block之---内存管理】的更多相关文章

首先简单说下MRC和ARC MRC: 手动管理内存,需要自己去释放内存, 如果对象的引用计数器为0时对象就会被释放. 属性修饰策略:assign, retain, copy ARC: ARC是编译器特性,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, release和autorelease,无需再手动添加 只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中 强指针:被__strong修饰的指针,默认所有指针变量都是强指针 弱指针:被__weak修饰的指针 属性修饰策略:assign, stro…
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可以看看这篇文章.里面详细的介绍了block的实现过程.http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/. MRC和Block 在MRC时代,block会隐式的对进入其作用域的对象(或者说被Block捕获的指针的指向的对象)加retain…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block ; ; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};/…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着来聊聊 block 和变量的内存管理.本文将介绍可写变量.block的内存段.__block变量的内存段等内容,看完本文会对 block 和变量的内存管理有更加清晰的认识. 上篇文章举了个例子,在 block 内获取了一个外部的局部变量,可以读取,但无法进行写入的修改操作.在 C 语言中有三种类型的变量,可在…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
    在objective-c中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现只是让我们解放了双手,由于底层实现依然依赖引用计数,所以开启ARC后,只有对引用计数机制更加了解,才能避免Cycle Retain.Crash等问题的出现. 但是由于使用ARC可以显著提高编码效率,所以建议尽量启用arc,本文内容也将以arc为主,所有测试等如未说明均表示开启arc. oc中内存的管理主要依赖引用计数,而对引用计数的影响又依赖修饰属…
PDF版下载:http://download.csdn.net/detail/cuibo1123/7443125          在Objective-C中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现只是让我们解放了双手,由于底层实现依然依赖引用计数,所以开启ARC后,只有对引用计数机制更加了解,才能避免Cycle Retain.Crash等问题的出现. 但是由于使用ARC可以显著提高编码效率,所以建议尽量启用arc,本文…
PDF版下载:http://download.csdn.net/detail/cuibo1123/7443125      在objective-c中,内存的引用计数一直是一个让人比較头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现仅仅是让我们解放了双手,因为底层实现依旧依赖引用计数,所以开启ARC后,仅仅有对引用计数机制更加了解,才干避免Cycle Retain.Crash等问题的出现. 可是因为使用ARC能够显著提高编码效率,所以建议尽量启用arc,本文内容…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 block 和基础变量的内存管理,接着我们聊聊 block 和对象的内存管理,如 block 经常会碰到的循环引用问题等等. 获取对象 照例先来段代码轻松下,瞧瞧 block 是怎么获取外部对象的 /********************** capturing objects **************…
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