angular中控制器之间的通讯方式】的更多相关文章

1, 利用作用域的继承方式 由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会 影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域的值,不会影响父作用域上面的值:如果需要父作用域与子作用域共享一个值 的话,就需要用到后面一种,即作用域上的值为对象,任何一方的修改都能影响另一方,这是因为在js中对象都是引用类型. 基本类型 function Sandcrawler($scope) { $scope.location = "Mos…
在angular中,每个controller(控制器)都会有自己的$scope,通过为这个对象添加属性赋值,就可以将数据传递给模板进行渲染,每个$scope只会在自己控制器内起作用,而有时候需要用到其他控制器中的数据,这个时候就要考虑到控制器之间参数的传递了. 1.通过$rootscope传参 首先,在angular中存在作用域的继承,继承作用域符合 JavaScript 的原型继承机制,这意味着如果我们在子作用域中访问一个父作用域中定义的属性,JavaScript 首先在子作用域中寻找该属性,…
一.指令与控制器之间通信,无非是以下几种方法: 基于scope继承的方式 基于event传播的方式 service的方式(单例模式) 二.基于scope继承的方式: 最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承.假设有两个控制器Parent.Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为控制器Parent的子控制器,它将继承父控制器Parent的scope.这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了. 需要注意的是,由于scope的…
在同个angular应用的控制器之间进行通信可以有很多种不同的方式,本文主要讲两种: 基于scope继承的方式和基于event传播的方式 基于scope继承的方式 最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承.假设有两个控制器Parent.Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为子控制器,它将继承父控制器Parent的scope.这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了.需要注意的是,由于scope的继承也是基于Js的原型继…
在真实开发 中关于多线程的通讯的问题用到下边的例子是比较多的 不同的地方时if 和while 的区别 如果只是两个线程之间的通讯,使用if是没有问题的. 但是在多个线程之间就会有问题 /* * 这个例子用来解释多个生产者和多个消费者的情况 */ /* * 资源库 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void…
一.是什么 我们将组件间通信可以拆分为两个词: 组件 通信 回顾Vue系列的文章,组件是vue中最强大的功能之一,同样组件化是React的核心思想 相比vue,React的组件更加灵活和多样,按照不同的方式可以分成很多类型的组件 而通信指的是发送者通过某种媒体以某种格式来传递信息到收信者以达到某个目的,广义上,任何信息的交通都是通信 组件间通信即指组件通过某种方式来传递信息以达到某个目的 二.如何通信 组件传递的方式有很多种,根据传送者和接收者可以分为如下: 父组件向子组件传递 子组件向父组件传…
$on.$emit和$broadcast使得event.data在controller之间的传递变的简单. $emit只能向parent controller传递event与data $broadcast只能向child controller传递event与data $on用于接收event与data 例如: <div ng-controller="ParentCtrl"> <!--父级--> <div ng-controller="SelfCt…
$emit只能向parent controller传递event与data( $emit(name, args) ) $broadcast只能向child controller传递event与data( $broadcast(name, args) ) $on用于接收event与data( $on(name, listener) ) <div ng-controller="ParentCtrl"> <!--父级--> <div ng-controller=…
wait notify () nitifyAll () 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁 为什么这些操作线程的方法要定义object类中呢 因为这些方法在操作同步中线程时.都必须要标识他们所操作线程只有的锁 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒 不可以对不同锁中的线程进行唤醒 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁 而锁可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义object类中 class Res { Str…
Angular1开发模式 这里需要将Angular1分为Angular1.5之前和Angular1.5两个不同的阶段来讲,两者虽然同属Angular1,但是在开发模式上还是有较大区别的.在Angular1.4及以前,主要是基于HTML的,将所有view划分为不同的HTML片段,通过路由,transclude,include等方式,按照用户行为切换显示不同界面.对于每个template内部来讲,可以是纯HTML,也可以是自定义的directive.directive之间可以有层级关系,也可以没有层…