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在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
玩iOS的小伙伴对const应该很不陌生, 在声明全局常量的时候很多时候都会用到, 但是有时候修饰对象很迷惑下面是个人总结, 下面的地址都是模拟的 1. const NSString *str1 = @"123"; str1 = @"ads"; /* -- 对象地址 -- 对象 -- 指向的地址 ---- 值 ------ 值地址 --- | 0x123456 str1 0x654321 || 123 ---- 0x654321 | // const 修饰的是 *s…
const int a与 int const a一样. const int *a ;//指针可以修改,指向常整形的指针 int* const a;// 常指针, int* 作为一个整体被限制, 所以指针不可以修改 常形参不能被函数修改,常成员函数不能修改类的成员变量.…
      #region   跨平台加解密(c# 安卓 IOS)       //  public static string sKey = "12345678";       //  /// <summary>       //  /// 解密       //  /// </summary>       //  /// <param name="pToDecrypt">要解密的以Base64</param>  …
#region 跨平台加解密(c# 安卓 IOS) // public static string sKey = "12345678"; // /// // /// 解密 // /// // /// 要解密的以Base64 // /// 密钥,且必须为8位 // /// 已解密的字符串 // public static string DesDecrypt(string pToDecrypt) // { // //转义特殊字符 // pToDecrypt = pToDecrypt.Rep…
1. @dynamic.@synthesize 2. iOS NSTimer 3. iOS 之 Aggregate Target 4. iOS 属性之assign.copy.retain 5. iOS 多线程 6. iOS 单例 7. iOS 之 UICollectionView 8. iOS 获取屏幕尺寸 9. #import与@class的区别 10. iOS 协议 11. iOS 之 Block Variable 12. iOS 之 工厂模式 13. iOS CoreData 之 简单使用…
/** * @name 判断iOS */ export const isiOS = ()=>{ let u = navigator.userAgent; let iOs = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端\ return iOs; } /** * @name 判断android */ export const isAndroid = ()=>{ let u = navigator.userAgent; let androi…
方法一: 创建不同的文件扩展名:*.android.js*.io.js 方法二: import { Platform } from 'react-native'; if (Platform.OS === 'android') { // Do something specific for Android } else if (Platform.OS === 'ios') { // Handle iOS } marginTop: Platform.OS === 'ios' 10 : 0, paddi…
最近在写哈夫曼压缩,遇到了一个比较让人头疼的问题,那就是对文件的读写操作,尤其是以二进制的形式来读写,无奈C++Primer第五版上写的并不详细,很多让人困惑的地方没有涉及或者没有讲清楚.于是这几天我一直在网上看了很多这方面相关的文章,同时自己也在电脑上试了很多,觉得理解了不少,很多困惑也迎刃而解. 我们都知道,C语言里面对文件的操作是通过文件指针,以及一些相关的函数,那么C++中是如何对文件进行操作的呢?没错,就是通过 fstream 这个文件流来实现的.第一次听到文件流这个名字时,我也是一脸…
Props State 一切界面变化,都是state变化 state修改必须通过setState方法 this.state.like=true 这样复制无效 setState是一个merge合并的操作,只修改指定属性,不影响其他属性 setState是异步操作 样式 通过StyleSheet.create来管理样式 <Text style={styles.bigBlue}>just bigBlue</Text> <Text style={[styles.bigBlue, st…