iOS编程中throttle那些事】的更多相关文章

不知道大家对throttle这个单词是否看着眼熟,还是说对这个计算机基础概念有很清晰的了解了.今天就来聊聊和throttle相关的一些技术场景. 定义 我经常有一种感觉,对于英语这门语言的语感,会影响我们对于一些关键技术概念的理解.有时候在学习新技术知识的时候,我会先花一些时间去了解术语英文单词的各种语义,在形成强烈清晰的语感之后,再去深入具体的技术语境.throttle也算是个生僻的单词,至少在口语中毕竟少用到,先来看看词义: a device controlling the flow of…
转自:http://www.myext.cn/other/a_30922.html 比较日期大小是任何编程语言都会经常遇到的问题,再iOS编程中,通常用NSDate对象来存储一个时间(包括日期和时间.时区),而且 NSDate类提供了compare方法来进行时间的比较,但有时不想那么精确的知道两个日期的大小(默认会比较到秒),可以用下面的实现方法: +(int)compareOneDay:(NSDate *)oneDay withAnotherDay:(NSDate *)anotherDay{…
1.应用在iPhone6plus 系统iOS9.1安装时没遇到问题,在iPhone4s 系统iOS 7时bulid success 但是安装失败提示 There was an internal API error 问题原因:1.product name改的是中文 修改方法:以比较慢的速度双击项目导航界面中的项目名称,变成可编辑状态,修改项目名称 在按“回车”后,XCode会自动跳出对话框提示所有与项目名称有关的修改.你可以勾选其中你想要的 点击“Rename”按钮后,继续点击Continue然后…
方法一:直接复制全部源文件到项目中 这样的方法就是把第三方类库的全部源文件拷贝到项目中,直接把全部.h和.m文件拖到XCode项目中就可以. 注意: 1. 假设第三方类库引用了一些系统自带类库,那么在项目中还须要额外引用那些类库. 2. 假设当前的项目启用了ARC,而引用的第三方类库未使用ARC.那还须要在项目信息的Targets – Build Parses 里找到第三方类库的.m文件.并为它们加上-fno-objc-arc标记. 3. 对于在未启用ARC的项目用引用使用了ARC的第三方类库.…
iPhone支持不少格式,比如AAC,HE-AAC,AMR,IMA4等等,你可以在以下网址看到比较全的格式和简要介绍: http://www.raywenderlich.com/69365/audio-tutorial-ios-file-data-formats-2014-edition 这看起来是一条长长的单子,但是实际上仅仅少数的格式被推荐使用.要想知道该用哪些格式,你必须首先牢记如下几条: 你可以播放线性PCM,IMA4以及少数其他未压缩或简单压缩的格式更快一些并且可以同时播放没有问题.…
要明白实际上每个音频文件都有2各部分组成:它的文件格式(或称之为音频容器),和它的数据格式(或称之为音频编码). 文件格式(audio containers)描述文件自身的格式.实际内部的音频数据可以被编码成多种方式. 举个栗子,一个CAF文件是一个文件格式,它看以容纳被编码成MP3,线性PCM和其他多种音频的数据格式. So让我们深入到没种格式的内部去研究吧 ;]…
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图.UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触…
阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.与这些语言相比,DSL 相对显得比较神秘,他们中的大多数甚至连一个名字都没有.这主要是因为 D…
1. 关于纠结很久的KVO崩溃问题,其真正原因是,在删除roomItem的KVO之前,将这个对象已经赋值为nil,所以实际上并没有删除他的observer,因此而崩溃:长时间纠结的原因是受.cxx_destruct影响了思路 2.拷贝block 因为block变量默认是声明为栈变量的,为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy. 3.移除observer Observing 一个已经dealloca…
iOS编程之前 更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需要一台Mac电脑.这是开发IOS编程最基本的要求.要想开发一个iPhone(或者iPad)软件,你首先得有一台基于Intel处理器的Mac机器,装载着Mac OS…
1.前言 随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力.本文(和下篇<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱. 限于篇幅原因,请将本文与<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>连起来读,这样会让知识更连贯. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM…
每日一篇优秀博文 2017年10月7日 周六 白话 Ruby 与 DSL 以及在 iOS 开发中的运用 阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:“领域特定语言”.首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
开发iOS程序需要使用 Objective-C 语言和Cocoa Touch框架.Objective-C 源于 C 语言,是 C 语言的扩展. Cocoa Touch框架是一个Objective-C类的集合.本篇文章用来介绍一些Objective-C基础知识. 对象 假设有一场聚会.该聚会有若干特有的属性,例如聚会的名称,日期和一根受邀请的名单.此外,还有“聚会”需要做些事情,比如向受邀请者发送一封提醒邮件,或者取消聚会. 如果使用C语言,那么我们可以定义一个 结构体 ,用于保存这场聚会的数据类…
Javascript小学生都知道了javascript中的函数调用时会 隐性的接收两个附加的参数:this和arguments.参数this在javascript编程中占据中非常重要的地位,它的值取决于调用的模式.总的来说Javascript中函数一共有4中调用模式:方法调用模式.普通函数调用模式.构造器调用模式.apply/call调用模式.这些模式在如何初始化关键参数this上存在差异."可能还有小伙伴不知道它们之间的区别,那我就勉为其难撸一撸吧!" 方法调用模式:函数是在某个明确…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的:…
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本节2个项目demo的下载:属性列表Demo.对象的归档解档Demo) 本文…
在学习Windows Phone 程序开发时经常会使用到Dispatcher.BeginInvoke()的编程方法,可能许多初学者并不熟悉Dispatcher.BeginInvoke的使用方法以及为什么在WP编程中会经常使用到这个方法,下面就粗浅介绍下Dispatcher.BeginInvoke()的使用方法. 在WP编程中,我们经常要做的一件事就是更新UI,而其UI部分都在单一的线程下执行的.就是说,WP的开发编程中绝大部分的UI设置更新都是在UI线程中进行的,如果你在非UI线程中要更新UI的…
声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:What You Need to Begin iOS Programming?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主.   更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 2-2 线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务. 03 多线程 3-1 基本…
一.什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的…
IOS编程之User Interface基础 目录 概述 相关概念 常见问题 状态栏的隐藏 应用图标的设置 概述 IOS用户界面是APP呈现给用户最直观.最常用的方式,因此学会用户界面的编程是学习IOS编程很重要而且不可缺少的一部分:用户界面的实现方式可以分为纯代码.纯界面和代码+界面:纯代码实现的界面,在现在是比较不推崇的,因为用纯代码编写的界面难于维护,会使开发人员花费很多的时间去调整UI界面,但是纯代码可以实现很多特殊的效果:纯界面,往往其所能实现的功能是较于局限的,如用于说明的文本或图片…
IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOperationQueue GCD(Grand Central Dispatch) 线程间的通信 解决多个线程同时访问同一个内存资源的问题 多线程的运用 卖火车票 对多线程底层的可能实现的猜测 概述——对多线程的理解 为了避免在主线程中执行一些任务时可能会出现异常而卡死,我们可以把这些任务放到新的线程中进行…
GCD为Grand Central Dispatch的缩写. Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0. GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术.GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题. GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识. 在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代…
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…