微信扫一扫,可打开该GitChat活动页面 字符编码是计算机世界里最基础.最重要.最令人困惑的一个主题之一.不过,在计算机教材中却往往浮光掠影般地草草带过,甚至连一本专门进行深入介绍的专著都找不到(对这一点我一直很困惑,为什么就没有哪位大牛对这个如此基础.重要而又如此容易让人困惑的主题写一本专著予以介绍呢). 字符编码的基础性.重要性,主要体现在它涉及面广.向下涉及到计算机的底层技术,甚至是硬件实现:向上几乎跟所有的操作系统.编程语言.应用程序都密切相关.而字符编码之所以成为了最令人困惑的主题之…
福哥答案2020-03-26: 口诀如下:冒选插希快 堆归计桶基(冒泡,选择,插入,希尔,快速,堆,归并,计数,桶,基数)冒线 平平 稳常小选平 平平 不常小插线 平平 稳常序希线 四组 不常组快四 四平 不对大堆四 四四 不常大归四 四四 稳线大计加 加加 稳k空桶加 加平 稳加空基乘 乘乘 稳加空 上述口诀是算法名称,最好时间复杂度,平均时间复杂度,最坏时间复杂度,是否稳定,空间复杂度,备注.线:线性阶.平:平方阶.四:线性平方阶.…
分别用冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法将下面数组中的值按照从小到大的顺序进行排序. $arr(1,43,54,62,21,66,32,78,36,76,39); 1. 冒泡排序 思路分析:在要排序的一组数中,对当前还未排好的序列,从前往后对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒.即,每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换. $arr=array(,,,,,,,,,,); function bubbleSort($arr) { $le…
BOM——Byte Order Mark,就是字节序标记 在UCS 编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF.而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中.UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输 字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE".这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的:如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的.因…
一道算法面试题:如何以最快的速度计算出一个二进制数中1的个数? [问题点数:10分,结帖人weicai_chen] 收藏 weicai_chen weicai_chen 等级: 结帖率:95.12% 楼主 发表于: 2007-06-26 22:51:44   如何以最快的速度计算出一个二进制数中1的个数?假设这个二进制数位数可以很长,比如有100位以上或更多... 大家说说自己的想法. 更多 0 分享到: 相关主题推荐: 二进制 面试题 算法 对我有用[0] 丢个板砖[0] 引用 | 举报 |…
快速排序由于排序效率在同为 O(nlogn) 的几种排序方法中效率最高,因此经常被采用.再加上快速排序思想——分治法也确实非常实用,所以 在各大厂的面试习题中,快排总是最耀眼的那个.要是你会的排序算法中没有快速排序,我想你还是偷偷去学好它,再去向大厂砸简历. 事实上,在我们的诸多高级语言中,都能找到它的某种实现版本,那我们 Java 自然不能在此缺席. 总的来说,默写排序代码是南尘非常不推荐的,撇开快排的代码不是那么容易默写,即使你能默写快排代码,也总会因为面试官稍微的变种面试导致你惶恐不安.…
目录 第1章 概述 5 1.1 术语解释 5 第2章 测试文件组织 6 2.1 测试执行文件详解 7 2.1.1 参数配置 7 2.1.2 测试报告配置 9 2.1.3 浏览器类型配置 9 2.1.4 基于IE执行时浏览器设置 9 2.1.5 远程浏览器执行配置 11 2.2 测试场景文件详解 12 2.2.1 属性配置 13 2.3 测试用例文件概述 13 2.4 测试数据文件概述 14 2.5 全局配置文件详解 15 2.5.1 utf.properties 15 2.5.2 element…
Redis为什么这么快?…
Main.storyboard ViewController.m // //  ViewController.m //  8A04.图片浏览(转场动画) // //  Created by huan on 16/2/4. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #define AnimationDuration 2 @interface ViewController…
上一篇试讲push动画,这篇分解pop动画 里面关于矩阵有不懂得,参考CATransform3D 特效详解 上图(虚拟机下,图是渣渣 ) 代码直接上 // // PopTransition.h // 转场动画2-Pop // // Created by MAc on 16/5/28. // Copyright © 2016年 李赵杰. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKi…