设置下声音输出的扬声器就行了 代码如下 do { try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker) } catch _ { } 备份:http://www.jianshu.com/p/f8c614b1b7cf…
iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 do { try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker) } catch _ { }…
eclipse目前最新版代号indigo, 在win7上使用时中文注释时字体太小的问题. 为什么会这样? 首先我们应该知道, 在win7系统中, font是有"显示"和"隐藏" 状态的. 默认情况下, eclipse使用的默认字体courier new是处于 "隐藏"下的. 这样当eclipse打开时就会使用另一种字体consolas 这时我们看到的字体就是 根据我前面说的字体的状态, 大家可能已经猜到了, 对就是将courier new变成&q…
AVAudioPlayer播放一个mp3文件时,居然没有声音.mp3文件是放在工程里面的,路径没有错误但就是死活没有声音. func playSound() { let notifyUrl = NSBundle.mainBundle().pathForResource("notify", ofType: "mp3") //let notifyUrl = NSBundle.mainBundle().resourcePath?.stringByAppendingPath…
play方法 实现立即播放音频功能 pause方法 可以对播放暂停 stop方法 可以停止播放行为 注: pause & stop的不同之处: 调用stop方法会撤销调用prepareToPlay是所做的设置, 而调用pause 方法不好 修改播放器的音量 (0~1.0) 修改播放器的Pan值(-1 ~ 1) 运行使用立体声播放音量 调整播放率 (0.5 ~ 2.0) 播放的速率 numberOfLoops属性实现循环播放 进行音频计量:  当播放发生时从播放器读取音量力度的平均值及峰值, 可以…
本文所说的音频是指的纯音频,不包含视频的那种. 在控制台中使用SDL播放音频,一般情况下不会有问题. 但是在MFC中使用SDL播放音频的时候,会出现没有声音的情况.经过长时间探索,没有找到特别好的解决方案,但是有一种方式可以让声音播放出来:那就是让SDL显示图像(视频)时候的那个对话框弹出来,声音就会出现了. 具体的方法可以加载一张图片(比如说BMP),下图所示代码片段为加载BMP图片的代码. SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 8,…
当分辨率是800 *600时,底部的按钮无法显示,不能继续安装. 可以在右上角,点击电源按钮,在系统设置中调整显示的分辨率后,继续安装.…
1. 安装pavucontrol sudo apt install pavucontrol 2.配置pavucontrol 在终端执行pavucontrol,弹出设置框进行如下设置:…
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 从谷歌开发了解到,这跟音频的焦点又关系,我们可以获取当前音频的焦点来解决问题: 有多个应用程序可能播放音频,重要的是要考虑他们应该如何交互.为了避免每个音乐应用程序同时播放,Android使用音频焦点来控制音频播放 - 只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频. 在您的应用程序开始播放音频之前,应该…
本文转自:FFmpeg 入门(3):播放音频 | www.samirchen.com 音频 SDL 提供了播放音频的方法.SDL_OpenAudio 函数用来让设备播放音频,它需要我们传入一个包含了所有我们输出需要的音频信息的 SDL_AudioSpec 结构体数据. 在展示接下来的代码之前,我们先说说 PC 上是如何处理音频的.数字音频包含了一长串「音频采样(sample)」,每一个采样代表着一个音频波形的值.声音是在一定的「音频采样率(sample rate)」下被录制下来的,音频采样率即每…
使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer是一个属于AVFoundation.framework的类.它作用类似于一个功能强大的播放器.AVAudioPlayer支持广泛的音频格式, 主要是以下这些格式. AAC AMR(Adaptive Multi-Rate,一种语音格式) ALAC(Apple Lossless Audio Code) iLBC(internet Low Bitrate Code,另一种语言格式) IMA4(IMA/ADPCM) linearPCM(u…
Android实现播放音频时的跳动频谱,并实现可以调节的均衡器. Main.java package com.wjq.audiofx; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.audiofx.Equalizer; import android.media.audiofx.Visualizer; imp…
作用AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互使用时需要导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> AVAudioSession中配置选项: AVAudioSessionCategory 注意:除了 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 外,其他的 Category 都遵循 last in wins 原则,即最后接入的音频设备作为输入或输出的主设备. 1.…
原文链接:http://www.cnblogs.com/A--G/p/4624526.html 最近学习AVFoundation里的audio操作,最基本的录制和播放,参考了一个Code4pp的 一个 demo后,发现写的不错,但是里面有一些问题,1,由于没有添加控制输入输出流的AVAudioSession,真机播放无法录音:2.真机播放的音量很小: 下面是源代码: // // ViewController.h // AudioRecorder // // Created by MZN on 1…
AVAudioPlayer 类提供了播放音频文件的功能,在本次教程中,我们将对一个音乐文件进行播放暂停和停止操作,此外还会显示标题和播放时间.本次教程使用iOS8和Xcod6.3.1 打开Xcode创建一个新的 Single View Application ,使用IOS8SwiftPlayMusicAVAudioPlayerTutorial 作为 product name ,并填写组织名称和标识符.选择 Swift 语言并确保设备选择iPhone. 在这个工程中我们需要开始暂停和停止按钮的图片…
目前Android的实现是:有来电时,音乐声音直接停止,铃声直接直接使用设置的铃声音量进行铃声播放. Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果. 如果要实现这个效果,首先要搞清楚两大问题: 1.来电时的代码主要实现流程. 2.主流音乐播放器在播放过程中,如果有来电,到底在收到了什么事件后将音乐暂停了? 一:来电时的代码主要实现流程 我不是第一研究来电代码的人,网上已经有高手对这个流程剖析过,不是不完全符合我的要求,我参考过的比较有价值的是如下两个…
今天做愤怒的小鸟时,播放的时候非常非常小,怎么也查不到原因,就去问群里的大佬.原来, 播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个AudioListener,相当于音频监听器, 每个摄像机上都默认带一个,但游戏中只允许携带一个, 所以会出现听不到声音的情况!!!…
AVAudioPlayer苹果官方上说一般用于播放本地音频,不能用于播放网络上的音频. 具体的代码:先导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> //本地音频的路径 NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"aaa.mp3" ofType:nil] ; NSError * error = nil; self.player = [[AVAudioPlayer al…
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController. 第三…
1,技术介绍 (1)AVFoundation.framework框架提供了AVAudioRecorder类.它可以实现录音功能. (2)而使用该框架的AVAudioPlayer类,可以实现声音的播放. 2,下面制作一个录音机样例 (1)按住录音按钮则开始录音,松开则停止录音.录音文件保存在用户文件夹下. (2)录音过程中会实时显示声音的音量大小(这个可以用来做声音脉冲图,获得更好的展示效果) (3)点击播放录音则可播放录制的声音文件. 3,效果图如下: 4,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7…
iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频.视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持.借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看.播放手机相册中的照片.视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头.麦克风的支持. 1.使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,就可以调用AVAudioPlayer的如下方法进行播放控制了. 如:play/pause/stop/pr…
原文:ArcGIS API for Silverlight 当DataGrid选中项时,地图聚焦弹出窗口,并可以播放音频文件 先看效果图,然后上代码: <UserControl x:Class="MapClient.PicMusic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx…
音频文件sound.m4a放到Supporting Files目录 引用头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 定义一个全局的属性: @property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *player; //音频播放器 //初始化音频播放器 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"…
1. AVFoundation Build Phases => Link Binary With Libraies => + => AVFoundation.framework => add firstviewcontroller.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface FirstViewController : UIViewController {…
[操作步骤]:编辑一条彩信,附件选择添加音频(外部音频),返回到编辑界面选择play,菜单键选择view slideshow [测试结果]:不能播放,没有声音 [预期结果]:可以播放 根据以往的经验(之前也有一片博文涉及到类似的功能)这里首先想到的是乱码,通过查看数据库,也证实了这个想法: 因此,从文件管理器中共享一个中文文件名的音频文件(当然通过测试其他任何格式的文件包括图片,视频等只要是中文乱码则都有相同的问题)到短信中(文件管理器通过ACTION_SEND启动ComposeMessageA…
在使用html5的video标签播放视频时为何只有声音却没有图像? 答:使用格式化工厂转个编码就行了,MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264)转换成H264编码就可以网页正常播放了,H264才是公认的MP4标准编码..... 并不是代码的原因和浏览器的兼容性问题哦^_^ 需要格式化工厂的私信我…
AVAudioPlayer播放在线音频文件 一:原里: AVAudioPlayer是不支持播放在线音频的,但是AVAudioPlayer有一个 initWithData的方法:我们可以把在线音频转换为NSdata: 然后播放 二:如代码: NSData *soundData = [sharedAppSettingsController getSoundUrl:defaultDictionaryID uri:soundUrl]; NSError *error; audioPlayer = [[AV…
在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止. 但是我们希望声音继续播放完,那么此时我们应该使用AudioClip声明,代码如下: public AudioSource music_pickup; void OnTriggleEnter(Collider other)    {        Player player = other.GetComponent<…
前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化.通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了.这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴. 获取音频时长: function getAudioDuration(src) { let audio…
Phone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法: System Sound Services AVAudioPlayer 类 Audio Queue Services OpenAL 1. System Sound Services System Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以播放一些简单的音频文件,使用此方法只适合播放一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制: ■ 声音长度要小于…