第一篇博客中,我已经Canvas.Paint.Shader.Xfermode这些对象做了总结,而现在这篇文章主要介绍BitmapShader位图渲染,Xfermode如何实际应用,还有形状的绘制.不过本文还是只重写onDraw一个方法,像OnMeasure.OnLayout暂时不去研究,工欲善其事必先利其器嘛,先把可能用到的东西研究清楚再说. 有什么其它问题以及建议,欢迎留言. 工具类:ViewHelper(View处理常用方法封装) 安卓自定义控件(一)Canvas.Paint.Shader.…
前面两篇博客,把View绘制的方法说了一下,但是,我们只在onDraw里面做文章,控件都是直接传入一个Context,还不能在布局文件里使用自定义View.这一篇博客,就不再讲绘制,在我们原先的基础上,真正实现一个可用的View. 工具类:ViewHelper(View处理常用方法封装) 安卓自定义控件(一)Canvas.Paint.Shader.Xfermode 安卓自定义控件(二)BitmapShader.ShapeDrawable.Shape 安卓自定义控件(三)实现自定义View 方案:…
关于自定义控件,之前就写过一篇自定义控件,上图下字的Button,图片任意指定大小,但是使用效果还是让人感觉不幸福,这次索性彻彻底底地对自定义控件做一次彻彻底底的总结. 我会花4篇博客来介绍自定义控件,由潜入深慢慢学: 工具类:ViewHelper(View处理常用方法封装) 安卓自定义控件(一)Canvas.Paint.Shader.Xfermode 安卓自定义控件(二)BitmapShader.ShapeDrawable.Shape 安卓自定义控件(三)实现自定义View 4.onLayou…
现在的web发展越来越快,很多流行的布局样式,都是从web开始的,写惯了Qt widgets 项目,很多时候想改进一下现有的人机交互,尤其是在现有的按钮上加一些动画的效果,例如鼠标移上去变大,移开还原. Qt编写自定义控件还是非常方便和非常强大的,数量掌握Qpainter的各种绘制,自定义任意控件几乎都不是难题,只有想不到,没有做不到. 贴一张个人认为做的比较炫的UI界面: 如果工控项目的界面能够做到这种程序,应该可以让人眼前一亮. 运行效果图: 核心代码: void AnimationButt…
自定义Dialog 1.先上个效果图:…
转载请注明地址:http://blog.csdn.net/ethan_xue/article/details/7313788 ps: 可根据apidemo里LableView,list4,list6学习 文档在dev guide/Framework Topics/User Interface/Building Custom Components 自定义控件的步骤: 1 View的工作原理  2 编写View类  3 为View类增加属性  4 绘制屏幕  5 响应用户消息  6 自定义回调函数…
之前去面试,人家说,我这个事件拦截机制写得太少了,还有一个MotionEvent没写,这个确实也很重要,后来我考虑了一下,决定将这篇文章放到自己定义控件里. 先简单再提一下事件分发,事件分发和拦截主要涉及3个方法: interceptTouchEvent()这个方法,顾名思义是我们的拦截方法,返回true事件就不会向下传递: onTouchEvent()就是触摸事件,返回true就表明当前层消费了这次事件,它会阻止事件向上传递: 而dispatchTouchEvent()是事件分发的方法,它的s…
本来我是不准备写这篇文章的,我实在想不出有什么样奇怪的理由,会去继承ViewGroup然后自定义一个布局,大概是我的项目经验还不够吧,想了好久,想到了这样一个需求: 需求 如图:在项目中经常有一个这样的需求,一个View靠左,另一个View靠右,这样的布局方式使用频率非常高,通常使用的是RelativeLayout,但是每次设置Align属性真的好烦,现在就来实现一下这样的布局,解决这个问题. 思路 其实具体实现一个布局,还是可以分为两种: 1.继承一个具体的Layout,这样可以省去很多的代码…
带索引栏的listview,在android开发非常普遍,方便用户进行字母索引,就像微信通讯录这样: 今天,我们就从零到一实现这个具有索引栏的listview. 怎么实现这个控件了,我们应当梳理出一个思路. ①首先应当将字母的索引栏继承与一个控件,通过ondraw方法将字母画出来. ②然后我们应该监听这个字母控件的ontouch事件,来判断用户到底是按了那个字母. ③就是实现这个索引栏与listview的联动,就是将listview滑动到按下字母的位置. 大体流程图如下: 有了前面铺垫,我们引出…
带索引栏的listview,在android开发非常普遍,方便用户进行字母索引,就像微信通讯录这样: 今天,我们就从零到一实现这个具有索引栏的listview. 怎么实现这个控件了,我们应当梳理出一个思路. ①首先应当将字母的索引栏继承与一个控件,通过ondraw方法将字母画出来. ②然后我们应该监听这个字母控件的ontouch事件,来判断用户到底是按了那个字母. ③就是实现这个索引栏与listview的联动,就是将listview滑动到按下字母的位置. 大体流程图如下: 有了前面铺垫,我们引出…
需求:实现Border轮播动画与TextBlock动画 XAML代码如下: <Window.Resources> <Storyboard x:Key="OnLoaded1" RepeatBehavior="Forever"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).(Brush.RelativeTransfor…
在我的上一篇博文当中阐述了我们如何使用shape标签进行自定义控件,这里对shape控件的属性进行阐述,不知道如何使用这些属性的可以参见我的上一篇博文(自定义Button):https://www.cnblogs.com/geeksongs/p/10789671.html 在Android Studio的开发环境下,系统也会自动提醒你添加哪些属性,使用起来十分方便 2.shape下size标签:设置shape宽高值 注意事项:只有控件宽高设置成wrap_content时,此处宽高才起作用,但是起…
Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用 Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/…
Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos.git package com.example.…
安卓001个人事务管理系统(单端) 安卓002手机订餐系统 安卓003无线点菜 安卓004酒店房间预定系统 安卓005个人相册管理系统(单端) 安卓006计算器(单端) 安卓007英语学习(单端) 安卓009医疗健康查询系统 安卓010健身信息管理系统 安卓011课程表(单端) 安卓012音乐播放器(单端) 安卓013便民自行车管理(单端) 安卓015二手图书交易系统 安卓016公交查询线路(单端) 安卓018校园闲置物品交易平台 安卓019电子书阅读器 安卓020蔬菜水果销售系统 安卓022…
今天主管给了我个需求,说要用混合开发,用H5调用本地摄像头进行扫描二维码,我之前有做过原生安卓的二维码扫一扫,主要是通过调用zxing插件进行操作的,其中还弄了个闪光灯.但是纯H5的没接触过,心里没底,于是晚上回家开始网上各处找方案.以下是我对于H5扫描二维码以及调用本地摄像头的理解以及代码.科普网址:H5如何生成安卓组件对象H5调用安卓本地摄像头api在线二维码图片生成器 二维码扫描:(使用的是mui的框架,下面是html代码) <!doctype html> <html> &l…
以下就開始学习属性动画的基本使用方法,我们来看属性动画的继承关系,例如以下如所看到的: 显然关注的焦点应该是ValueAnimator,ObjectAnimator这两个类啦,ObjectAnimator继承自ValueAnimator.是属性动画中非常重要的一个实现类,通过ObjectAnimator类的静态欧工厂方法来创建ObjectAnimator对象,这些静态工厂方法包含:ObjectAnimator.ofFloat(),ObjectAnimator.ofInt()等等,当然最为重要的一…
概述 1 从什么叫“维度”说开来 我们不断提到一些语言,比如说:随机森林是通过随机抽取特征来建树,以避免高维计算:再比如说,sklearn中导入特征矩阵,必须是至少二维:上周我们讲解特征工程,还特地提到了,特征选择的目的是通过降维来降低算法的计算成本……这些语言都很正常地被我用来使用,直到有一天,一个小伙伴问了我,”维度“到底是什么? 对于数组和Series来说,维度就是功能shape返回的结果,shape中返回了几个数字,就是几维.索引以外的数据,不分行列的叫一维(此时shape返回唯一的维度…
Android开发中,我们经常会用到Color或Drawable,有时他们是可以混用的,有时却有严格的区别. Drawable 体系结构 Drawable是可绘制物件的一般抽象.与View不同,Drawable上没有事件和交互方法.我们经常会自定义View来实现一些复杂或绚丽的UI效果,其实也可以自定义Drawable来实现. Drawable本身是一个抽象类,我们一般使用的是它的子类,都在android.graphics.drawable包下.有Bitmap.Levels.NinePatch.…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…
之前几天下载了很久没用了的桌面版酷狗来用用的时候,发现其中加载歌曲的等待进度条的效果不错(个人感觉),如下: 然后趁着这周末两天天气较冷,窝在宿舍放下成堆的操作系统作业(目测要抄一节多课的一堆堆文字了啊...啊..)毅然决定把它鼓捣出来,最终的效果如下(总感觉有点不和谐啊·): 对比能看出来的就是多了形状的选择还有使用图片了,那么接下来就是它的实现过程. 对自定义View实现还不明白的建议看下郭神的博客(View系列4篇): Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/41246247 [Rocko's blog] 之前几天下载了非常久没用了的桌面版酷狗来用用的时候,发现当中载入歌曲的等待进度条的效果不错(个人感觉).例如以下: 然后趁着这周末两天天气较冷,窝在宿舍放下成堆的操作系统作业(目測要抄一节多课的一堆堆文字了啊...啊..)毅然决定把它鼓捣出来,终于的效果例如以下(总感觉有点不和谐啊·): 对照能看出来的就是多了形状的选择还有使用图片了.那么接下来就…
最近做了一个Android开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的ViewGroup…
GitHub上受欢迎的Android UI Library 内容 抽屉菜单 ListView WebView SwitchButton 按钮 点赞按钮 进度条 TabLayout 图标 下拉刷新 ViewPager 图表(Chart) 菜单(Menu) 浮动菜单 对话框 空白页 滑动删除 手势操作 RecyclerView Card Color Drawable Spinner 布局 模糊效果 TabBar AppBar 选择器(Picker) 跑马灯 日历时间 主题样式 ImageView 通…
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View…
原文链接:https://github.com/opendigg/awesome-github-android-ui 在 Github 上做了一个很新的 Android 开发相关开源项目汇总,涉及到 Android 开发的方方面面,基本很全了.对 Android 开发感兴趣的欢迎 Star ,后续也会定期维护更新这个列表.当然,你也可以去 opendigg 上查看. —— 由欧戈分享 awesome-github-android-ui 是由OpenDigg整理并维护的安卓UI相关开源项目库集合.…
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000010506374?utm_source=tag-newest osg插件原理:https://blog.csdn.net/weitaming1/article/details/88954231 一. 渲染状态(render state) osg中,当设置某节点的渲染状态时,该状态会赋予当前节点及其子节点,因此,若要实现多节点多状态渲染时,一定注意节点之间的父子关系,最好一个节点设置一个自己想要的状态,除非父节点及其子节…
此框架得到博客园大神@张善友的关注,建议我写一篇此框架的最新介绍,好在@dotNet跨平台公众号上推荐给大家,得到大神的指示当然激动,马不停蹄的赶出此文,供大家参考!   一.使用efwplus框架的理由: 1.让功能开发者专注于具体业务的实现,避免时间浪费在过多的技术实现上: 2.利用代码分层规范编码人员的代码,提高代码一致性与可读性: 3.框架加入mvc模型与领域对象模型的思想,增强系统后续需求的可扩展性:   二.efwplus框架的特色: 1.框架整合了一些非常不错的开源代码,日志跟踪.…
开源轻量级.Net框架EnterpriseFrameWork详解 ——自己动手写框架 ——适合中小企业的开发框架 ——Ajax+JqueryEasyUI+NotNetBar+MVC+WebService+WCF+ORM+EntLib ——三种开发方式的完美整合(Web项目.Winform项目与WCF中间件项目) 第一部分:EFW框架功能全面介绍 开篇从两个部分全面介绍了EFW框架的整体功能及适用项目,首先通过一个实例分别讲解怎么利用框架快速开发Web.Winform和WCF系统与WebServi…
希望使用的第三方Recovery下载地址: ClockworkMod ROM Manager - Recoveries http://clockworkmod.com/rommanager 适配的型号很多,版本也很多,但是不知道哪个版本的Recovery在酷派8150S上能正常使用,于是只能使用最笨的办法一个个移植后刷试试. 移植的方法是网上搜的: 1.准备要移植的其他第三方recovery,注:最好是和你的机器是相同平台的,比如要我的T910是MTK6577的,我移植的是夏新N820也是MT6…