Windbg调试互斥体(Mutex)死锁】的更多相关文章

一. 测试代码 #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <process.h> HANDLE hMutexA = NULL; HANDLE hMutexB = NULL; unsigned __stdcall ThreadProc1(void * pArg) { WaitForSingleObject(hMutexA, INFINITE); Sleep(500); WaitForSingleObject(hMut…
http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31 两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区.本贴将描述信号量与互斥体之间的细微区别以及在实际的代码设计中如何使用它们. 信号量在2.6.26中的定义如下:struct semaphore {        spinlock_t                lock;        unsigned int             count;        st…
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状态. 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; n…
原调试debugwindbg死锁deadlock 前言 项目里的一个升级程序偶尔会死锁,查看dump后发现是死在了ShellExecuteExW里.经验少,不知道为什么,于是在高端调试论坛里发帖求助,链接如下http://advdbg.org/forums/6520/ShowPost.aspx 根据张银奎老师的描述可知,应该是拥有关键段的线程意外结束了.仔细检查项目中的代码,发现程序中有使用TerminateThread()来强制杀线程的代码.很可疑,于是写了一个测试程序,还原了这个问题. {%…
原调试debugwindbg死锁deadlock 前言 这是几年前在项目中遇到的一个死锁问题,在博客园发布过.我对之前的笔记进行了整理重新发布于此. 本文假设小伙伴们知道一些基本概念,比如什么是.dump文件(转储文件,进程在某一时刻的快照),什么是windbg(windows下的调试利器),windbg的基本用法,调用栈,调用约定,等等. 背景介绍 我们的程序会把dll注入到其它进程,然后后调用SetWinEventHook安装进程内钩子.然后专门开启一个线程来分发监听到的事件信息,并在该线程…
一. 准备工作 这里一个有关键区锁死问题的程序,运行之后依次点击"CS锁死"按钮.右上角退出按钮,程序就会卡死.(图1) 对于眼下的这个问题,界面完全失去响应,这说明负责消息处理的UI线程阻塞了.对于几乎所有的windows GUI程序,编号为0的初始线程就是UI线程,windows发现该界面一段时间没有消息响应之后就会在标题后面加上"(未响应)". 二. 开始调试 启动Windbg,附加到执行进程(F6),这时如果在windbg输出的上面看到如下内容(图2),说明…
#include "iostream" #include "windows.h" using namespace std; class CCountUpDown{ public: CCountUpDown(int nAccesses): m_hThreadInc(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hThreadDec(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hMutexValue(INVALID_HANDLE_VALUE), m_nValu…
Thead线程 System.Thread 使用Thread类可以创建和控制线程.下面的代码是创建和启动一个新线程的简单例子.Thread 类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托 定义了一个返回类型为void的无参数方法.在创建了 Thread对象后,就可以用Start()方法启动线程: class Program { static void Main() { var t1 = new Thread…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…