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目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
Java中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了Executors工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别介绍一下这三个类. Java线程池ExecutorService继承树: 一.ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是Exe…
前言 线程池可以提高程序的并发性能(当然是合适的情况下),因为对于没有线程的情况下,我们每一次提交任务都新建一个线程,这种方法存在不少缺陷: 1.  线程的创建和销毁的开销非常高,线程的创建需要时间,会延迟任务的执行,会消耗大量的系统资源. 2.  活跃的线程会消耗系统资源,而大量的空闲线程会占用许多内存,给垃圾回收器带来很大的压力,而大量线程在竞争CPU资源的时间还会产生气体的性能开销. 3.  系统在可创建的线程上存在一个限制,如果超过了这个限制,很可能抛出OOM. 我们不难发现,在一定范围…
线程池介绍 在web开发中,服务器需要接受并处理请求,所以会为一个请求来分配一个线程来进行处理.如果每次请求都新创建一个线程的话实现起来非常简便,但是存在一个问题: 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多. 那么有没有一种办法使执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢? 这就是线程池的目的了.线程…
1. Executor 该接口内只有一个接口方法 :该方法的目的就是执行指定的 Runnable (但会不会执行,或者会不会立马执行,则不一定.因为要取决于整个线程池的状态) Executor 中文的翻译就是执行者.执行器的意思 public interface Executor { /** * Executes the given command at some time in the future. The command * may execute in a new thread, in…
1.仍然先看构造方法:ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,         BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler); corePoolSize:…
Java线程池 ExecutorService 原文:https://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/49443835/ 本篇主要涉及到的是java.util.concurrent包中的ExecutorService.ExecutorService就是Java中对线程池的实现. 一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定…
介绍 自JDK1.5开始,JDK提供了ScheduledThreadPoolExecutor类来支持周期性任务的调度.在这之前的实现需要依靠Timer和TimerTask或者其它第三方工具来完成.但Timer有不少的缺陷: Timer是单线程模式: 如果在执行任务期间某个TimerTask耗时较久,那么就会影响其它任务的调度: Timer的任务调度是基于绝对时间的,对系统时间敏感: Timer不会捕获执行TimerTask时所抛出的异常,由于Timer是单线程,所以一旦出现异常,则线程就会终止,…
一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法:  Java API对ExecutorService接口的实现有两个,所以这两个即是Java线程池具体实现类(详细了解这两个实现类,点击这里): 1. ThreadPoolExecutor 2. ScheduledThreadPoolExecutor 除此之外,ExecutorService还继承了E…
一.简介 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务. 为什么要用线程池 如果并发请求数量很多,但每个线程执行的时间很短,就会出现频繁的创建和销毁线程.如此一来,会大大降低系统的效率,可能频繁创建和销毁线程的时间.资源开销要大于实际工作的所需. 正是由于这个问题,所以有必要引入线程池.使用 线程池的好处 有以下几点: 降低资源消耗 - 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度 - 当任务到达时,任务可以不需要…