[旧博客转移 - 2017年1月20日 01:20 ] 前面的话 最近很长时间没写博文了,一是太忙 ( lan ) 了,二是这段时间又领悟了一些东西,脑子里很混乱,不知道从何写起.但感觉不能再拖延下去了,来不及解释了,快上车(一脸滑稽) 目前我在做一款3D二次元动作游戏,后面可能会用到动态阴影,有的人可能会直接找一个插件分分钟就把阴影做出来了,这样做当然可以,但自己不去熟悉一下底层原理只是使用工具的话,很难知道性能瓶颈在哪,如果要做一些改动,只能跟策划说:改不了咯 先看效果 这个菊花是投影到地上…