jsDOM编程-小球在盒子里来回撞击】的更多相关文章

首先写一个小页面:页面需要一个div 这个div就是盒子,然后在div里在包含一个子div 这个子div就包含一张小球的图片 代码: <!doctype html> <html> <head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/><title>小球碰撞游戏</title><head> &l…
/* 题目描述 今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个. 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完. 被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢? */ /*可以看出,当某个数要获胜,在其先抽之后剩下的那个数必输即可. * 也就是…
此文章的主旨是希望过于专注.NET程序员在做好工作.写好.NET程序的同时,能分拨出一点时间接触一下.NET之外的东西(例如10%-20%的时间),而不是鼓动大家什么都去学最后什么都学不精,更不是说.NET不行或劝大家放弃.NET.恕我愚钝,此主旨在文中表达不够清楚,看评论中很多朋友误解了,特此说明. 另外,本文中的观点并不全部是我个人的想法,相当一部分来自我以前聊过天的某些大牛,他们很多来自微软.百度.腾讯等知名企业,并且很多已经成为技术骨干,我曾经从他们那里受益匪浅,于是我把他们的指教结合自…
       由题意可知道r>=n,我原来想的是先取n个全排列,剩下的r-n个每个有n中选择,所以结果是n!*n^(r-n).经满神猜测,这样是会重复的.比如说,1到5个球,ABC三个盒子,mspaint打开画板.                        C盒子里先放5和先放2(345,后C方2:342后C方5),这样就重复了.        允许重复的组合是C(n+r-1,r),允许重复的排列就用指数型母函数了.                                      …
在intellij idea 里来回跳转查询方法,在不知道快捷键的时候真是抓狂. 看到key map中的快捷键 后退back  ctrl +alt + ← 或者button4 click 前进forward ctrl +alt + →  或者 button5 click…
需求: 制作网页时,为了美观,常常需要为网页元素设置特殊形状的背景,比如微信导航栏,有凸起和凹下去的感觉,其中最大的问题是字数不同,如何做? 解决: 用一个a包含span来制作,字数放在span里面. 此时span里面字数多一点,也可以撑开盒子,实现这个效果.(用到了css spirit 精灵图和滑动门技术) 实例:微信导航栏代码 核心: 1. a 盒子里面包 span 盒子 2. a盒子里,调整背景图片位置,设置成:绿色左半边 2. span盒子里,也调整背景图片的位置,设置成:红色右半边,再…
64位驱动里内嵌汇编 讲道理64位驱动是不能直接内链汇编的,遇到这种问题,可以考虑直接把机器码拷贝到内存里,然后直接执行. 获得机器码的方式,可以写好代码之后,直接通过vs看反汇编,然后根据地址在看内存内容,再把内存内容复制出来.或者是去我看的资料上的那个作者提供的一个工具: http://www.vbasm.com/thread-5651-1-1.html)直接把汇编编程机器码. 内嵌的汇编子程序有返回值以及 给汇编子程序传入参数 首先是使用 typedef 定义一下你的汇编子程序的原型,然后…
这只是一篇入门理解! 一直听说AOP的名字,却从未使用过,因为我不会.但--那只是曾经-- 先看官方解释:AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面的编程),它是可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术.它是一种新的方法论,它是对传统OOP编程的一种补充.OOP是关注将需求功能划分为不同的并且相对独立,封装良好的类,并让它们有着属于自己的行为,依靠继承和多态等来定义彼此的关系:AOP是希望能够将通用需求功能从不相关…
课程原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.React 概述 1.1.React 开发背景 1.2.模块与组件.声明式与组件化 1.3.虚拟DOM与真实DOM 二.React 入门 2.1.Hallo React 2.2.JSX语法规则 2.3.JS语句(代码)与JS表达式的区别 三.面向组件编程 3.1.函数式组件 3.2.类式组件 3.3.组件实例的三大核心属性 3.3.1…
页面样式代码: <!doctype html><html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/><title>dom-浮动的div</title><script src="id.js" type="text/javascript"><…