1.导出Xcode工程 File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败) 2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm 3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的入口(能实现功能,但不知是否正确) 进行自己UI的定制,比如加个BUTTON什么的. 4.Xcode向U3D脚本发送消息,传递参数(因为只能传递字符数组,所以其他变量需要转换) 5.UnityS…
Xcode工程文件pbxproj Xcode会去读Project.pbxproj文件,把pbxproj转成plist文件,看起根目录结构 rootObject:指向的是我们的工程对象.(对应一个24个16进制字符,96位的UUID,具体生成规则没有确切文档说明,Xcodeproj使用的是 日期+进程ID+MAC地址组合成一个唯一ID,任何一个文件都对应一个uuid,并且一定属于某个组内,工程根目录所在组为mainGroup) objects:工程中的所有配置都在这里 archiveVersion…
背景 在平常阅读各种文章时,注意到有的文章中流程图做得特别漂亮.特别羡慕.于是去搜索了下,发现mac平台好评很高的是一款名为ominigraffle的软件.这款软件不仅可以画图,还可以导出Xcode工程目录下的文件结构图.真是太棒了.于是做了如下实践. 实践 ominigraffle版本(绿色版),7.17.3 绿色软件推荐网站:OmniGraffle Pro 7.17.3 强大的图形工具 画流程图 不但可以用软件自带的形状和颜色,还可以去graffletopia下载网友分享的各种样式的模板.我…
1. unity导出xcode工程有两种模式,一种为模拟器运行的工程,一种为真机运行的工程,这里遇到的错误,都是导出模拟器运行工程时报的错误. 错误1: unity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class 'CAMetalLayer' 解决方案: //把报错的地方的代码替换为下方代码: @interface CAMetalLayer (category) @property (readwrite) BOOL frame…
在公司多人协作开发,相信好多程序员都遇到非常忧伤的问题,就是工程打不开,这样就无从下手,好多程序怨只能再从代码服务器上下载一份新的代码,今天军哥教你几个小技巧,让你的bigger瞬间提升一个档次 在公司经常遇到这种非常忧伤的问题 出现这种问题是因为多人开发中,同时修改了工程文件(小码哥彩票.xcodeproj),或者storyboard,xib,Assets.xcassets,文件,就是系统工程配置文件,导致工程打不开 解决方案 第一种解决方案 - 图形化界面 1.选中工程文件->右键显示包内容…
svn更新代码后,打开xcode工程文件,会出现  xxx..xcodeproj  cannot be opened becausethe project file cannot be parsed. 因为.xcodeproj工程文件冲突了,然后还是会强制更新,内部文件出现了冲突,所以解析不了文件. 会出现这样的冲突消息 <<<<<<< .mine 9ADAAC6A15DCEF6A0019ACA8 .... in Resources */, ======= 52F…
svn更新代码后,打开xcode工程文件,会出现  xxx..xcodeproj  cannot be opened because the project file cannot be parsed. 因为.xcodeproj工程文件冲突了,然后还是会强制更新,内部文件出现了冲突,所以解析不了文件. 会出现这样的冲突消息 <<<<<<< .mine 9ADAAC6A15DCEF6A0019ACA8 .... in Resources */,======= 52F…
1. 来自 http://blog.csdn.net/fanjunxi1990/article/details/9352917 XCode工程目录里面,有时你会发现2个不同颜色的文件夹,一种是蓝色的,一种是黄色的,最常见的是黄色的,我也是最近学习html5的时候,发现还有蓝色的文件夹呢, 来上图看下吧 上图所示,蓝色的是folder 黄色的是group. 那么它们有什么区别呢? 1. group 和 folder的区别 group 一般只在你的工程中是文件夹的形式,但是在本地的目录中还是以散乱的…
WatchKit app需要一个现有的iOS app.在iOS app工程中,添加一个新的WatchKit app target,它包含了WatchKit app和WatchKit extension中需要的资源.他们会和iOS app一起发布到appstore. WatchKit app target提供了初始创建WatchKit app,glances,以及自定义通知界面的的所有资源.iOS模拟器可以用来测试所有的界面和行为. 注意:WatchKit开发需要iOS 8.2或更新的SDK. 添…
概括: 文件中重复定义了一个函数.变量(比如全局变量) 工程中包含同名的文件. 一般的解决方法 1 在使用import 引入头文件时,由于疏忽,误引入.m 文件. 2 同名文件放在不同的文件夹下. 3.在 Targets 的 Build Phrases 设置里,查看下 Complie Sources这一项,看看出现问题的类是不是重复的.如果是重复的,删除掉重新添加也能解决这个问题. 4.文件里面使用C语言定义的全局变量名或是函数名,在导入的时候因为重复产生了冲突. 比如:在.m 文件的函数如果是…
svn更新代码后,打开xcode工程文件,会出现  xxx..xcodeproj  cannot be opened because the project file cannot be parsed. 因为.xcodeproj工程文件冲突了,然后还是会强制更新,内部文件出现了冲突,所以解析不了文件. 会出现这样的冲突消息 <<<<<<< .mine 9ADAAC6A15DCEF6A0019ACA8 .... in Resources */, ======= 52…
问题 开发环境:xcode6,iPhone6模拟器 xcode工程编译错误:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 原因 导致这个错误的原因主要是CPU的编译架构引起的,Build Active Architecture Only属性设置为了YES(只编译当前模拟器指令集),当出现不兼容设备时就会出现错误. 解决 在工程Build Settings,…
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用成本,因此衡量 Cocoapods 的成本和收益就显得很关键. Cocoapods 的本质是一套自动化工具.那么了解自动化流程背后的原理就很重要,如果我们能手动的模拟 Cocoapods 的流程,无论是对 Cocoapod…
Xcode工程使用CocoaPods管理第三方库新建工程时出现异常 Xcode工程使用CocoaPods管理第三方库新建工程时出现错误工程使用CocoaPods管理第三方库,在新的目录update版本的时候出现如下问题 问题1描述:diff: /../Podfile.lock: No such file or directory diff: /Manifest.lock: No such file or directory error: The sandbox is not in sync wi…
Intellij IDEA下导出Java工程的可运行JAR包 昨天一直向导出一个Java工程的可运行JAR包,然后查阅网上的资料以及自己一遍一遍的尝试,均以失败告终.可以导出JAR包,但是导出的JAR包不可运行,双击打开后一直提示"未能启动 Java JAR 文件 "****.jar" ". 然后今天又重新试了一下,终于成功了!下面把具体步骤记录下来,方便也遇到这个问题的小伙伴们. 1.首先你得保证你的Java项目工程是能完整正确运行的. 2.点击File->…
XCode工程内多Targets 可以认为一个target对应一个新的product(基于同一份代码的情况下). 虽然代码是同一份, 但编译设置(比如编译条件), 以及包含的资源文件却可以有很大的差别. 于是即使同一份代码, 产出的product也可能大不相同. 1.复制一个targets 2.修改名称 选择Manage Schemes,修改sun0317 copy的名字,ps:不要急于点击close,先点击空白处,否则可能会修改不成功 3.修改icon图标.启动图片.bundle identi…
一个xcode工程默认是在一个主线程的,有需要可以创建分线程 判断是否是主线程: NSThread *thread1=[NSThread currentThread]; if ([red isMainThread]) {  //判断当前线程是否是主线程 NSLog(@"currentThread:%@",thread1);//1是主线程 }…
一.eclipse导出maven工程的可执行jar包 建立两个maven工程 ZKServer 和ZKClient 注意:用maven进行开发管理的话,默认的打出来的jar包是不能运行的,需要在pom.xml文件中添加如下配置以生成可执行的jar包 <build> <plugins> <plugin> <artifactId> maven-assembly-plugin </artifactId> <configuration> &l…
1.首先先清除pch文件在工程中的作用: 存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) 能自动打开或者关闭日志输出功能 2.由于新建的XCode工程文件是没有pch文件的,原因可能是因为大家把大量的头文件和宏定义放到pch里边,导致编译时间过长.苹果去掉他可能是要加快编译时间增加用户体验.虽然失去了编程的便利性. 所以需要我们自己手动新建一个pch文件,步骤如下: Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH fil…
Unity3D 导入Xcode 工程后.编译很慢 选择Targets-->Build options -->debug information format  然后选择DWARF 这样再次编译的时候速度就很快了.…
用ionic开发好的app,build好iOS端可用的Xcode工程,然后用模拟器跑起来.研究一下js写的代码做本地持久化时,不同类型的文件都放在那里了. cordova-plugin-sqliteStorage插件创建的数据库的在沙盒中文件位置,默认使用参数default. /Users/userName/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/udid/data/Containers/Data/Application/9609D07D-0618-4AD…
转自:http://blog.csdn.net/zhaozy55555/article/details/8557175 project就是一个项目,或者说工程,一个project可以对应多个target,比如一个xxx游戏的project,有free版的target,收费版的,或者还有什么节日版,product就是target build出来的一个app targets之间没一毛钱关系.但target和project有关系,target的setting会从project settings中继承一…
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS…
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio 标签: unity3Dandroid studio 2016-08-11 10:42 398人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: UNITY3D(27) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出eclipse工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK. 第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题. 一…
1, arc机制中调用非arc文件. Xcode——>Project->Build Phases,将需要非arc文件更改为:"-fno-objc-arc"   ,该参数可以启用手工管理引用计数的模式. http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=153926 二,限制只能竖屏展示 修改info.plist ,找到"Supported interface orientations" 设置item项为Portrait…
导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android SDK 和 JDK 路径 在 Unity 中,点击 Edit > Preferences-,在弹出的 Unity Preferences 对话框中点击 External Tools 选项,将 Android SDK 和 JDK 路径分别设置为已安装 SDK 的根目录. Step 2. 选择平台 在…
>新的解决方法地址:这里 但凡是更新了Xcode的版本,之前安装的Xcode的插件都不会使用,例如:XAlign或者猫神的VVDocument-Xcode插件 解决方法有很多而且很多地方都贴出来了,主要分三步: 1.找到更新之后Xcode的版本PlugInCompatibilityUUID(Xcode给插件兼容提供的UUID) 终端输入: defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID…
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 OS 制造商: Microsoft Corporation OS 配置: 独立工作站 OS 构件类型: Multiprocessor Free 初始安装日期: 2014/2/10, 16:54:30 系统启动时间:…
  Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件   原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-20分钟才能编译完成,这个还是因为我换了固态硬盘后的效果,没固态硬盘可能就gg   这个等待时间可能是一个不错的水群时间,或者上去看看新闻,有哪个好看的,好玩的. 但事与愿违啊! 电脑编译这个工程已经占据的80%cpu,这叫人怎么…
其实就是设置里面的快捷键变成了文字版,刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等.都不一样了.快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率. 其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的符号和你的键盘上的符号对应不起来罢了.希望对大家有帮助 可能有些新手刚用mac,不知与windows键对应,现在说明一下,command相当于ms键盘的win键,option相当于alt,键值一样,系统偏好设置里面可以更改. 一.关于运行调试 1.运行,停止,都…