代码如下: <script> var a = {n:1}; var b = a; a.x = a = {n:2}; console.log(a.x);// --> undefined console.log(b.x);// --> [object Object] </script> 上面的例子看似简单,但结果并不好了解,很容易把人们给想绕了——“a.x不是指向对象a了么?为啥log(a.x)是undefined?”.“b.x不是应该跟a.x是一样的么?为啥log出来居然…
学了这么久的C语言,竟然第一次碰到这么诡异的实参求值顺序问题,大跌眼镜.果然阅读面太少了! #include<iostream> void foo(int a, int b, int c) { std::cout<<a<<","<<b<<","<<c<<std::endl; //3,2,1 } int main() { ; foo(i++,i++,i++); } 亦即C/C++求值顺…
零. 优先级    在C++ Primer一书中,对于运算符的优先级是这样描述的:     Precedence specifies how the operands are grouped. It says nothing about the order in which the operands are evaluated.     意识是说优先级规定操作数的结合方式,但并未说明操作数的计算顺序.举个例子:     6+3*4+2     如果直接按照从左到右的计算次序得到的结果是:38,但…
C语言中只有四个运算符(&&.||.?:.,)存在规定的求值顺序. 运算符&&和运算符||首先对左侧操作数求值,只在需要时才对右侧操作数求值. 运算符?:有三个操作数:在a?b:c中,操作数a首先被求值,根据a的值再求操作 数b或c的值. 逗号运算符,首先对左侧操作数求值,然后该值被“丢弃”,再对右侧操作数求值. 注:分割函数参数的逗号并非逗号运算符.例如,x和y在函数f(x,y)中的求值顺序是未定义的,而在函数g((x,y))中却是确定的先x后y的顺序.在后一个例子中,函…
假如需要列出价格为10美元及以上,且由DLL01或BRS01制造的所有产品.下面的SELECT语句使用组合的AND和OR操作符建立了一个WHERE子句: ; 分析▼ 请看上面的结果.返回的行中有4行价格小于10美元,显然,返回的行未按预期的进行过滤.为什么会这样呢?原因在于求值的顺序.SQL(像多数语言一样)在处理OR操作符前,优先处理AND操作符.当SQL看到上述WHERE子句时,它理解为:由供应商BRS01制造的价格为10美元以上的所有产品,以及由供应商DLL01制造的所有产品,而不管其价格…
讨论区看到的 WA来自那些递归下降求解的代码. 第一种情况,使用|| 和 &&: 例如s为所给串 int getval() { switch(s[c_s++]) { case 'p': return (value & (1 << 0))? 1:0; case 'q': return (value & (1 << 1))? 1:0; case 'r': return (value & (1 << 2))? 1:0; case 's'…
http://bbs.csdn.net/topics/370153775 [置顶] [推荐] C,C++表达式求值顺序 裘老的解释. [问题点数:300分] 最近这问题有从日经变时经的趋势,这里贴出裘老的解释.求加精. --------------------------------------------------------------------------------------------- 裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值 经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C…
<C++Primer5th>中文版第124页 C++语言没有明确规定大多数二元运算符的求值顺序, 给编译器优化留下了余地. 这种策略实际上是在代码生成效率和程序潜在缺陷之间进行了权衡,这个是否可以接受? 1.首先可以知道优先级规定了运算对象的组合方式,但是没有说明运算对象按照什么顺序求值. 比如: int i=f1()*f2(); 在这里虽然f1和f2在乘法之前被调用,但是f1先调用还是f2先调用却不得而知. 2.再比如结合律 int i=0; cout<<i<<&qu…
1,表达式的求值顺序与堆栈结构 “表达式” 是程序语言一个很重要的术语,也是大家天天写的程序中很常见的东西,但是表达式的求值顺序一定是从左到右么? C/C++语言中没有明确规定表达式的运算顺序(从左到右,或是从右到左),这点与C#及Java语言都不同.不过可以确定的是,C#表达式的求值顺序一定是从左到右的.这个问题虽然对于大多数情况来说不重要,甚至很多普通C#,Java开发者都会忽略的问题,但是对于语言设计者,框架设计者,这是有可能需要考虑的问题. 堆栈是2种数据结构,“栈” 是一种后进先出的数…
经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”m = 1; n = m+++m++;最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:a = 4; cout << a++ << a;C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值.增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有…