[译]ES6箭头函数和它的作用域】的更多相关文章

原文来自我的前端博客: http://www.hacke2.cn/arrow-functions-and-their-scope/ 在ES6很多很棒的新特性中, 箭头函数 (或者大箭头函数)就是其中值得关注的一个! 它不仅仅是很棒很酷, 它很好的利用了作用域, 快捷方便的在现在使用以前我们用的技术, 减少了很多代码……但是如果你不了解箭头函数原理的话可能就有点难以理解. 所以,让我们来看下箭头函数, 就是现在! 执行环境 你可以自己去学习和尝试下, 你可以简单的把示例程序代码复制到你的浏览器控制…
原文来自我的前端博客: http://www.hacke2.cn/arrow-functions-and-their-scope/ http://es6rocks.com/2014/10/arrow-functions-and-their-scope/ 原文链接 译:@liningone 摇滚ES6中国站快要上线了,大家期待吧,也能够联系我或者ES6组织为这个活动做出点贡献! 在ES6非常多非常棒的新特性中, 箭头函数 (或者大箭头函数)就是当中值得关注的一个! 它不不过非常棒非常酷, 它非常好…
es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){return this.a} } }; console.log(new factory().c.b()); // a+ 通过es5的语法调用,返回的是 a+ ,this 的指向是该函数被调用的对象,也就是说函数被调用的时候,这个 this 指向的是谁,哪个对象调用的这个函数,这个 this 就是谁.…
一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': function () { setInterval(function () { console.log('我叫' + this.name + '我今年' + this.age + '岁!') }, 1000) } } Person.sayHello() 上例的输出结果是什么呢?可能对javascript…
ES6 箭头函数 this 指向 箭头函数有几个使用注意点: 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在.如果要用,可以用 Rest 参数代替. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数. 上面四点中,第一点尤其值得注意.this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的. function foo(…
1. 箭头函数基本形式 let func = (num) => num; let func = () => num; let sum = (num1,num2) => num1 + num2; [1,2,3].map(x => x * x); 2. 箭头函数基本特点 (1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this 箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind.普通函数的this指向调用它的那个对象. let pe…
首先在网上摘抄借鉴了一段代码, 然后再这段代码里面进行分析,通过比较ES6的箭头函数和普通函数的this指指向, 分析其中的不同之处.下面就是代码片段var name = "window"; var zhixiang= { name:"demo", // 传统函数 normalFunction: function(){ console.log(this.name); // demo var _this= this; setTimeout(function(){ co…
ES6 箭头函数你正确使用了吗 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 说明 在ES6中允许使用"箭头"(=>)定义函数,所以在我们后续写代码的过程中出现的很多的箭头函数,因为真香!但是也带来的一些问题,灵魂拷问,你真的了解箭头函数吗?因为不敢肯定作答,故此书. 箭头函数 一个简单箭头函数 // es6 const hello = item => item; // es5 上面的代码等同于 co…
es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var sum = (num1,num2) => num1+num2 ; //等同于 var sum = function(num1,num2){ return num1+num2 } [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].ma…
前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),…