Unity3d的Resource.AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助.目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource.StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和IOS上相关的目录结构5.Unity常用目录对应的Android && iOS平台地址 用妹子分割一下目录与主体...…
Unity3d的Resource.AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助.目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource.StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和IOS上相关的目录结构5.Unity常用目录对应的Android && iOS平台地址用妹子分割一下目录与主体...1…
相信有很多同学在学习vue的刚开始都遇到过项目打包发布后发现CSS中的背景图片不显示,具体如何解决只需要更改bind的配置即可 修改 build/utils.js 中的 generateLoaders 方法,如下代码,增加 publicPath: '…/…/' // generate loader string to be used with extract text plugin function generateLoaders (loader, loaderOptions) { const…
angular4.0项目执行npm run build后,进入页面正常显示. 但是当刷新页面时,报错404,页面未找到. 出现这个问题的原因,应该是找不到路由地址导致的,然后找到了下面的解决方案. 找到app.module.ts文件,这个是根模块.在模块中加入HashLocationStrategy和LocationStrategy服务. // 1.引入HashLocationStrategy.LocationStrategy服务 import {HashLocationStrategy, Lo…
选中项目,右键--->Properties--->在搜索框搜索:deployment as  然后点击显示出的搜索项.修改右侧视图的Web Context Root名称即可. 如图:…
以前做的CORE1.0的项目,发布的时候有views文件夹的,升级VS后用CORE2.0做项目,发布后没有views文件夹了,全编译到一个类似于Niunan.ZYYCY.Web.PrecompiledViews.dll中,上网搜索下没有搜索到,在群里问下,找到原因了,修改Niunan.ZYYCY.Web.csproj,在PropertyGroup下加入   <MvcRazorCompileOnPublish>false</MvcRazorCompileOnPublish>这样在发布…
为什么要给 VUE 项目添加 PWA 为什么要添加?因为不管是部署在 IIS,还是 nginx,每次应用部署后,再次访问因为旧的 js 已经不存在,所以页面访问的时候会整个报错,报错的结果就是一个白屏. 为了解决这个问题,我的解决方案是使用 PWA ,这样就可以将 js 缓存到本地,再次发布后,service-worker.js 会使旧的 js 失效,重新请求并缓存 js. 如果对于问题这个有更好的解决方案,务必请大佬指定一二 安装 PWA 的相关依赖包 yarn 安装 yarn add sw-…
项目中有一个.NET Core控制台项目叫ConsoleCoreApp,写好代码后准备发布: 结果发布后生成的是一个dll文件...为不是一个exe的可执行文件: 后来了解到.NET Core的项目分为两种发布方式,一种叫Framework-dependent deployments (FDD),还有一种叫Self-contained deployments (SCD),这两种发布有何区别可以查看微软的官方文档. 而默认情况下.NET Core控制台项目的发布方式为Framework-depen…
使用netcore作为纯后端提供api已经变得越来越频繁,swagger也成为很多人的选择.通常会在代码中限制ASPNETCORE_ENVIRONMENT为Production时关闭swagger.但是往往我们需要将api发布到本地iis调试或供他人使用时,swagger将会被禁止.发布后项目往往默认为Production环境,将其修改为Development即可解决. 解决方法 打开发布到iis的文件夹下的web.config文件,添加以下代码: <environmentVariables>…
如果项目在IIS发布后,出现System.ComponentModel.Win32Exception: 拒绝访问. 那么就试试下面的办法. 步骤如下: 应用程序池=>设置应用程序池默认设置 将标识:改为LocalSystem 即可.…
因为 .NET Core 的控制台应用默认是生成 dll 文件,而没有对应的 exe 文件.如下图所示,是在VS中编译后生成的结果 图中看到的TestVisualizer.exe 只是一个快捷方式, 用ilspy是无法加载这个exe文件,就可以证明它不是程序集了  要执行TestVisualizer.dll程序集需要用命令行来执行:dotnet TestVisualizer.dll NET Core的项目分为两种发布方式,一种叫Framework-dependent deployments (框…
环境: 后端,python+uwsgi启动 前端:vue  用nginx运行,指定静态目录 问题 :发布后带路径打开页面报404问题,带路径打开即不是打开的主页 解决方案: https://router.vuejs.org/zh/guide/essentials/history-mode.html#%E5%90%8E%E7%AB%AF%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%BE%8B%E5%AD%90 nginx配置加上 location / {     try_files $uri $ur…
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的. 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心! 痛苦的前传: Unity3D导出为XCode工程后,有如下任务需要做 Plist 文件中 <key>CFBundleDevelopmentRegion</key> 中文 <string&…
微信支付发布后显示 System:access_denied (android)或 System:not_allow(IOS) 我们项目用的是.NET MVC3 授权目录是:http://mynetdream.com/wxpay/ 支付实例是:http://mynetdream.com/wxpay/pay ( http://mynetdream.com/wxpay/pay/CTS2014081222 这么传订单号) 支付测试的时候好好的,正式发布后反而不能用了,我就研究这是为啥咧?难道腾讯真那么…
前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目...<Unity3D优化全解析>.因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多.但又觉得这块是不得不提的一个地方,平时见到很多人对此处也给予了忽略了事,需要时才去网上扒一些只言片语的资料.也恰逢年前,寻思着周末认真写点东西遇到节假日没准也没什么人读,所以索性就写了这篇临时的文章.题目很土,因为用了指向性很明确的“Unity3D”,让人少了遐(瞎)想的空间,同时用了“高大全…
前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目...<Unity3D优化全解析>.因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多.但又觉得这块是不得不提的一个地方,平时见到很多人对此处也给予了忽略了事,需要时才去网上扒一些只言片语的资料.也恰逢年前,寻思着周末认真写点东西遇到节假日没准也没什么人读,所以索性就写了这篇临时的文章.题目很土,因为用了指向性很明确的“Unity3D”,让人少了遐(瞎)想的空间,同时用了“高大全…
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的.原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作. 这样导致的问题: 1.A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2.正常关闭,异常关闭的交互及技术上处理麻烦 3.版本迭代,需要分开考虑 4.体验差 5. ...................... 最终要合并成一个Android应用 , 提高用户体验. 实现思路即 Android工程继承(引…
不多说,直接上干货! 首先,大家要明确,IDEA.Eclipse和MyEclipse等编辑器之间的新建和运行手法是不一样的. 如果是在Myeclipse里,则是File -> new -> Web project 具体,见 全网最详细的MyEclipse里如何正确新建普通的Java web项目并发布到Tomcat上运行成功[博主强烈推荐](图文详解) 如果是在IDEA里,则是File -> New -> Project  ->  Java -> Java EE  ...…
前言 不是原创,真的不是原创,主要我是根据CSDN的一篇文章和其他平台上的文章整理而来,在最后我会贴上所有原文的地址,下面正式进入正文. Vue-cli项目文件目录结构 这个是Vue-cli2.0版本的文件目录结构,总体来说就是如下图的 build文件目录 1.build.js文件: 是我们完成项目之后需要运行的, 可以将我们的项目文件打包成 静态文件,存放在项目根目录的 dist 文件夹中(现在目录里还没有这个文件夹,npm run build的时候会自动生成),当然你可以自己设置路径,是在…
ASP.NET服务器发布新手教程 ——本文仅赠予第一次做Web项目,需要发布的新手们,转载的请注明出处. 首先我们说一下我们的需要的一个环境.我使用的是Visual Studio 2010,版本.NET 4.0,假如是2012的话应该是.NET4.5.我们建立的是Web项目,默认的名称是WebApplication,而不是Website,至于两者的区别优劣在这儿我就不多说,网上这方面的介绍很多.当下对于Website的发布,就本身来说很简单,网上这方面的介绍也很多,同时国内的很多书籍在介绍的时候…
自己写的项目,我们想部署到其他电脑上,供别人访问. 首先安装jdk,和Tomcat.这里我的Tomcat是免安装版的,根据http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/4874231.html配置好即可. 1.将需要发布的项目打包成.war包,项目右击-->Export-->J2EE-->WAR file(MyEclipse)后next,然后选择所要导出的路径. 2.将.war文件放到你的Tomcat的webapps目录下(F:\apache-tomcat-7.…
ASP.NET MVC4,ASP.NET MVC5中对JS和CSS的引用又做了一次变化,在MVC3中我们这样引用资源文件: <link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="stylesheet" type="text/css" /> 将在运行的时候自动将虚拟(相对)路径转换为应用程序绝对路径.这是比较传统的引用方式,尽管他做了一次转换操作,对服务器的请求数量…
今天α发布后,组长作业,谈谈心得体会,谈谈哪些做的好的地方,哪些做的不好.耐撕团队组长因有事缺席,耐撕团队的α发布由齐同学来主持,所以这个作业由齐同学代理. 先谈谈耐撕团队在α发布会中齐同学认为做的好的地方吧:(傲娇状) 1.关于提前准备 说起提前准备,如果熟悉足球运动或篮球运动的同学一定知道,大部分的优秀运动员在比赛前都有"踩场地"的习惯,就是提前进比赛场地适应性热身.在α发布会之前,同样,耐撕团队的三名队员也提前30分钟来到了教室,提前30分钟的时间是齐同学提出的(此处窃喜状),原…
用entity framework 搭建的一个windows 程序,在vs中用oracle 的ODT 工具连接oracle数据库,昨天发布后出现下面一个错误, System.ArgumentException: The specified store provider cannot be found in the configuration, or is not valid. ---> System.ArgumentException: Unable to find the requested…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…
最近在做的项目发布后出现了乱码的问题,既然出现了乱码很大的可能性是跟编码有关系,所以首先的解决方案就是重新对cookie进行编码, 在写入的cookie的时候编码,在读取的时候解码 在写入cookie的时候重新设置编码方式: HttpCookie cookname= new HttpCookie("name"); cookname.Value = HttpUtility.UrlEncode(textbox1.Value.ToString(), System.Text.Encoding.…
Java项目打包发布 如果只想发布为一个可执行的jar包,使用eclipse的Export功能就可以了 使用eclipse的Export功能,将项目中的所有package打包为一个pet.jar文件,假定项目中所有配置文件都在项目根目录的config文件夹. 新建一个文件夹bushu,将项目中的config文件夹放进来          用winrar打开项目引用的所有jar文件,将文件中的所有包文件夹添加进pet.jar文件          创建pet.dat文件,内容:start java…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
VS2010下创建的VB.NET项目打包发布安装包的流程 参考:http://blog.csdn.net/liuyanlinglanq/article/details/8609675  关于release 和debug 版本的问题: Visual   Studio   项目对程序的发布(Release)和调试(Debug)版本分别有单独的配置.生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终发布. 如果在Visual Studio 中创建程序,Visual Studio将自动创…
为了便于项目中对发布的版本进行回滚,所以我们每次发布完成以后自动创建git tag. 1,创建一个Jenkins任务,命名成为push_tag_demo: 2,配置<源码管理>,这里配置比较特殊的地方需要仓库的名字,后面创建tag的时候需要使用: 3,在<构建后操作>操作中选择"Git Publisher",来配置发布后执行的任务. 注意: 配置Git Publisher 时,需要我们勾选"Push Only If Build Succeeds&quo…