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问题:1~n编号的彩票,要买全,等概率条件下平均要买几张要求写出算法. 回答:已经买了m张时,买中剩下的概率为1-m/n,则要买的张数为1/(1-m/n)n=2,s=1+1/(1-1/2);n=3,s=1+1/(1-1/3)+1/(1-2/3)s=1+1/(1-1/n)+1/(1-2/n)+1/(1-3/n)+……+1/(1-(n-1)/n)=n/n+n/(n-1)+n/(n-2)+……+n/1=sum(n/i),i=1~nb/a+d/c=(bc+ad)/(ac),本题的本质是要解决n/1+n/…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1099 最最简单的概率dp,完全是等概率转移. 设dp[i]为已有i张票,还需要抽几次才能集齐的期望. 那么dp[n]=0,因为我们已经集齐了. \[dp[i]=(\frac{i}{n}*dp[i]+\frac{n-i}{n}*dp[i+1])+1\] 移项得答案. 然后写个分数类,注意约分. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long…
一个web项目测试,测试抽奖概率的正确性,写了一个小代码,验证概率 post和get请求的一个工具类 package kankan_interface; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIn…
这是我第一次写博客,作为一个ACMer,经常进别人的博客,所以自己也想写写博客. HDU 1099 Lottery Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2648    Accepted Submission(s): 1191 Problem Description Eddy's company publishes a kind…
转前端之后,后台工程师大大跑路了只能兼任他的位置写点东西了 前端+后台抽奖代码网上一大堆,引用一位仁兄前面的代码(比较懒抱歉,后面数据处理,奖项判断是否抽完我将会标红,因为前面的代码网上太多了都能找到) 引用部分-start---------------------> 准备工作 首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片. 接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码: <div class="demo&qu…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1099 Lottery Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4319    Accepted Submission(s): 1921 Problem Description Eddy's company publishes a ki…
写了一个抽奖的jquery插件和计算概率的方法, 结合起来就是一个简单的概率抽奖, 不过实际项目中基本不会把抽奖概率的计算放在前端处理~. demo lottery.jquery.js $.fn.extend({ lottery: function(conf) { var def = { lotIndex: 0, // 抽中的索引 item: "li", onClass: "on", speedStart: 50, // 初始速度 speedEnd: 400, //…
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE.火狐.谷歌等浏览器. 引入抽奖插件lottery.js <script type="text/javascript" src="js/lottery.js"></script> 开始抽奖函数start_lottery() function start_lottery(){ if(flag){ //alert('正在抽奖…
本文主要介绍:使用 JS 根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖的方法. 一.示例场景 1.1.设置抽奖活动的奖项名称 奖项名称:["一等奖", "二等奖", "三等奖", "未中奖"].假设抽奖活动设置了这四个奖项,当然开发者可以扩展更多. var prizes = ["一等奖","二等奖","三等奖","未中奖"]; //奖项名称数组 1.2.设置各…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所…