首先上图,这两张很明显可以看出IE盒模型和标准盒模型之间的差别. 当然今天不是去细细追究两种模型具体是怎么去计算布局的,那个很多文章已经已经有过了,不再重复.以前刚开始学习盒模型的时候,就学到的是IE的盒模型不规范,不符合标准的盒模型,要加文档申明把IE的转换为标准的.要给文档头部加上 DOCTYPE 声明.让所有浏览器中都可以显示“标准 W3C 盒子模型”.为了让网页能兼容各个浏览器.殊不知,真正开发的时候其实IE模型更利于实际开发. 来说说为什么要将标准盒模型转换为IE盒模型 为什么IE盒模…
我们都知道padding是为块级元素设置内边距 但是在使用过程中,我们却会遇到一些问题.padding的标准盒模型和怪异盒模型 padding盒子模型 我们通过demo来讲这个问题,用文字干讲第一没意思,第二讲不明白 标准盒模型: 我们先摆出HTML和CSS代码: <div class="shoebox"> <!--此div模仿鞋子的鞋盒--> <div class="shoes"> <!--此div模仿鞋子--> &…
标准W3C盒子模型和IE盒子模型   CSS盒子模型:网页设计中CSS技术所使用的一种思维模型. CSS盒子模型组成:外边距(margin).边框(border).内边距(padding).内容(content). CSS盒子模型分为:标准W3C盒子模型,IE盒子模型,注意在两种模型中宽(width)和高(height)包括属性的不同. 标准W3C盒子模型: W3C模型中: CSS中的宽(width)=内容(content)的宽 CSS中的高(height)=内容(content)的高 eg:…
一.盒子模型(box model) 在HTML文档中的每个元素被描绘为矩形盒子.确定其大小,属性——比如颜色.背景.边框,及其位置是渲染引擎的目标. CSS下这些矩形盒子由标准盒模型描述.这个模型描述元素内容占用空间.盒子有四个边界:外边距边界margin edge, 边框边界border edge, 内边距边界padding edge 与 内容边界content edge. 盒模型的计算有两种:w3c标准盒模型和IE传统盒模型 w3c标准盒模型主要由:magin + border + padd…
CSS中Box model是分为两种: W3C标准(标准盒模型) 和 IE标准盒子模型(怪异盒模型).大多数浏览器采用W3C标准模型,而IE中则采用Microsoft自己的标准. 重要的一个属性是box-sizing:content-box || border-box || inherit(默认是content-box) box-sizing:content-box:采用标准盒模型Element width = width + border + padding + margin,padding.…
前两天被人问到,叫我解释一下标准盒模型与IE盒模型,额,当时只能说,知道一点,但是没有深入的去探讨过,所以下来之后就自己写了例子,亲自去验证并且查看了网上的一些资料,现将其整理如下: 一.css盒模型图解 1.W3C标准盒子模型 从上图可以看出,w3c盒子模型的范围包括margin.border.padding.content,并且content部分不包含其他部分.2.IE盒子模型 从上图可以看出,IE盒子模型的范围包括margin.border.padding.content,和w3c盒子模型…
         盒子模型(Box Modle)可以用来对元素进行布局,包括内边距,边框,外边距,和实际内容这几个部分. 盒子模型分为两种 第一种是W3c标准的盒子模型(标准盒模型) .第二种IE标准的盒子模型(怪异盒模型) 当前大部分的浏览器支持的是W3c的标准盒模型,也保留了对怪异盒模型的支持,当然IE浏览器沿用的是怪异盒模型.怪异模式是“部分浏览器在支持W3C标准的同时还保留了原来的解析模式”,怪异模式主要表现在IE内核的浏览器. 一.标准盒模型与怪异盒模型的表现效果的区别之处: 1.标准…
一.OSI七层模型 OSI七层协议模型主要是:应用层(Application).表示层(Presentation).会话层(Session).传输层(Transport).网络层(Network).数据链路层(Data Link).物理层(Physical). 二.TCP/IP四层模型 TCP/IP是一个四层的体系结构,主要包括:应用层.运输层.网际层和网络接口层.从实质上讲,只有上边三层,网络接口层没有什么具体的内容. 三.五层体系结构 五层体系结构包括:应用层.运输层.网络层.数据链路层和物…
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有的质数",服务器回应客户端给出结果. 效果图 核心代码 服务器端: #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib #incl…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…