一.什么是泛型 泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能. 我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样.但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型.这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数的办法呢?泛型的出现就是专门来解决这个问题的. 二.为什么使用泛型 先来看下面一个例子: using System; using System.Collections.Generic; using Sy…
在再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他.中我们曾经介绍过,Java语言为了解决并发编程中存在的原子性.可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronized.volatile.final.concurren包等. 在<深入理解Java虚拟机>中,有这样一段话: synchronized关键字在需要原子性.可见性和有序性这三种特性的时候都可以作为其中一种解决方案,看起来是“万能”的.的确,大部分并发控制操作都能使用synchronized来完成. 海…
转自:https://www.cnblogs.com/ssslinppp/p/4528892.html 个人认为,使用@ResponseBody方式来实现json数据的返回比较方便,推荐使用. 摘要 本文讲解另外一种利用spring MVC返回json数据的方法.   前文回顾 在<[Spring学习笔记-MVC-3]返回Json数据-方式1>中介绍了通过: @ResponseBody声明返回值: 配置<mvc:annotation-driven />: 来返回json数据.效果如…
电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算.事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算. 通过有效的利用 GPU,可以成百倍甚至上千倍地提高手机上的图像渲染能力.如果不是基于 GPU 的处理,手机上实时高清视频滤镜是不现实,甚至不可能的. 着色器 (s…
SBCL编译过程 - O.Nixie的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET PS2: 这篇文章中的图片绘图工具使用的是Dia (sudo apt-get install dia).据说yEd也很不错.…
转自:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/05/02/2479833.html 这篇文章将python的装饰器来龙去脉说的很清楚,故转过来存档 ====================================================================== 文章先由stackoverflow上面的一个问题引起吧,如果使用如下的代码: @makebold @makeitalic def say(): return…
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd…
我们自己鼓捣mysql时,总免不了会遇到这个问题:插入中文字符出现乱码,虽然这是运维先给配好的环境,但是在自己机子上玩的时候咧,总得知道个一二吧,不然以后如何优雅的吹牛B. 如果你也遇到了这个问题,咱先不谈原因,在PC自带的cmd中(或者是mysql安装版安装后的Command Line客户端,又或者是工作用的SecureCRT)试试效果.进入mysql环境,从头开始操作.假设你的客户端编码是gbk或者utf8(这么说太不严谨了,怎么能假设呢,但是一般来说假如安装后没动过,cmd是gbk编码,m…
这篇文章对于初学者可以很有效的理解面对过程.面对对象 一.首先介绍一下面向过程和面向对象的比较: 面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只…
本版本延续MVC中的统一验证机制~续的这篇文章,本篇主要是对验证基类的扩展和改善 namespace Web.Mvc.Extensions { #region 验证基类 /// <summary> /// 通用验证基类 /// </summary> public abstract class EntityValidationAttribute : ValidationAttribute { #region Constructors public EntityValidationAt…