有时,我们需要在C#代码中对摄像头的清晰度进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取清晰度属性对象 获取Camera对象的Sharpness属性,通过该属性进行清晰度的读和写. //获取清晰度的属性对象 CameraProperty SharpnessPro = curCamera.Sharpness; 获取清晰度 通过current获取当前清晰度值. int…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的缩放进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取缩放属性对象 获取Camera对象的Zoom属性,通过该属性进行缩放的读和写. //获取缩放的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Zoom; 获取缩放 通过current获取当前缩放值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的滚动进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取滚动属性对象 获取Camera对象的Roll属性,通过该属性进行滚动的读和写. //获取滚动的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Roll; 获取滚动 通过current获取当前滚动值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的全景进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取全景属性对象 获取Camera对象的Pan属性,通过该属性进行全景的读和写. //获取全景的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Pan; 获取全景 通过current获取当前全景值. int value = thePro.Current;…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的色调进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取色调属性对象 获取Camera对象的Hue属性,通过该属性进行色调的读和写. //获取色调的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Hue; 获取色调 通过current获取当前色调值. int value = thePro.Current;…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的伽玛进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取伽玛属性对象 获取Camera对象的Gamma属性,通过该属性进行伽玛的读和写. //获取伽玛的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Gamma; 获取伽玛 通过current获取当前伽玛值. int value = thePro.Curre…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的白平衡进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取白平衡属性对象 获取Camera对象的WhiteBalance属性,通过该属性进行白平衡的读和写. //获取白平衡的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.WhiteBalance; 获取白平衡 通过current获取当前白平衡值. int…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的倾斜进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取倾斜属性对象 获取Camera对象的Tilt属性,通过该属性进行倾斜的读和写. //获取倾斜的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Tilt; 获取倾斜 通过current获取当前倾斜值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的光圈进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取光圈属性对象 获取Camera对象的Iris属性,通过该属性进行光圈的读和写. //获取光圈的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Iris; 获取光圈 通过current获取当前光圈值. int value = thePro.Current…
有时,我们需要在C#代码中对摄像头的增益进行读和写,并立即生效.如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目. 获取增益属性对象 获取Camera对象的Gain属性,通过该属性进行增益的读和写. //获取增益的属性对象 CameraProperty thePro = curCamera.Gain; 获取增益 通过current获取当前增益值. int value = thePro.Current…