js动画--缓冲动画】的更多相关文章

前面讲述的动画速度都是匀速的,现实生活中的运动速度的变化不一定是恒定的,存在一定的缓冲,就像火车进站一样,速度会越来越慢. 对于改变速度措施,其实只要将动画第一课的程序稍微的改变一下就可以了,我们来看一下代码如何实现的 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js动画事件</title> <link href="move.css" rel="stylesheet&qu…
原素材 main.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <link href="main.css" rel="stylesheet"> <script type="text/javascript" src='main.js'></script> <meta charset="utf-8&q…
在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one,two), 30);时,发现show里面的参数one和two无法被导入,所以需要做以下代码改进和优化 原版的html和css代码在这里javascript动画效果之缓冲动画 js代码如下 <script> function $(id) { return typeof id === "s…
jQuery Easing是一款比较老的jQuery插件,在很多网站都有应用,尤其是在一些页面滚动.幻灯片切换等场景应用比较多.它非常小巧,且有多种动画方案供选择,使用简单,而且免费. <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery.ea…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
JavaScript原生折叠扩展收缩菜单带缓冲动画 @落雨 <div id="div_two" style="display: none;"> <p class="p1">机房介绍</p> <div class="hide_jie"> <p>上海三门路数据中心</p> 位于上海市杨浦区三门路561号1楼C1室,一期机架数量200个,总规划机架数量500个,…
如何使用js捕获css3动画 css3动画功能强大,但是不像js,没有逐帧控制,但是可以通过js事件来确定任何动画的状态. 下面是一段css3动画代码: #anim.enable{ -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3;…
js很强大 相信很多人都知道,那么它有哪些强大之处呢?有兴趣的人可以去查查,这里就不赘述了,因为不在本片文章讨论的范围. 我们要讲的是怎么用原生JS写移动动画?我们先举一个最简单的动画例子,很多网站的左边或右边会有个分享的框,鼠标放上去就还移出一个列表,里面是要分享的地址.鼠标移开,就会移进去. 要实现这个效果要怎么做呢? 可以想一想,鼠标经过和鼠标离开很好理解 用onmousemove事件和onmouseout事件就能完成. 那移动动画呢?我们可以一步一步思考, 首先,一开始是这样的…
原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件: transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件 var transitions = { 'transition':'tra…
  上图的 demo 主要讲的 是 css transition的过渡回调函数transitionend事件: css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件: transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件 var transiti…
游戏中在做很多动画时,需要用到缓冲来增强表现.比如宝箱"鼓"几下,然后"蹦"的一下打开.很多时候要调效果时,需要轮着试,如果有一张图和实际示例效果,那就省很多事情了.cocos2d-x中的缓冲动画跟以前JavaScript用到的缓冲动画公式大同小异,较早之前写过关于JavaScript动画的文章,把它拿过来就直接可以使用了 <JavaScript的动画组件>   不过需要注意的是,cocos2d-x中只需要6种缓冲,分别是: 1.线性的: 2.指数(Ex…
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensock.com/js/ 先说一下TweenLite的常见事件: onStart 动画开始时的一瞬间触发 onUpdate 动画进行时循环触发(可以理解为一个循环,当动画未结束之前都不会停止) onComplete 动画结束的一瞬间触发 onReverseComplete 反转动画结束时的一瞬间触发 相应…
目录 引言 1.效果图 2.源码 3.案例解析 4.小问题 5.结语 引言        平常会做一些有意思的小案例练手,通常都会发到codepen上,但是codepen不能写分析.        所以就在博客上开个案例分享系列,对demo做个剖析.目的以分享为主,然后也希望各路大神能给出改进的想法,在review中提升技术,发现乐趣~ 1.效果图 完整效果,请移步 codepen-流星雨案例 纯CSS案例及本篇案例完整源码,请移步The night of the metero 2.源码 HTM…
今天给大家分享一款基于js全屏动画焦点图幻灯片.这款焦点图内的内容以动画形式出现和消失.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="slideshow" id="slideshow"> <ol class="slides"> <li class="current"> <div class="description"&g…
随着Rich Internet application(RIA)应用技术的发展,各个公司越来越注重于项目的用户体验性,在保证其功能完善,运行稳定的基础上,绚丽的UI和人性化的操作设计会给用户带来舒适的体验效果.前文我们学习了Blend设计简单的动画,可以使用StoryBoard快速创建一个动画效果,但是该动画效果看起来缺乏自然效果,让用户感觉太过机械化,大大的降低了用户体验性.为了是动画更为人性化,看起来更自然化,我们可以通过以下两个方式来解决: 方法1. 使用前文所提及的,帧动画技术,为了是动…
引言 平常会做一些有意思的小案例练手,通常都会发到codepen上,但是codepen不能写分析.        所以就在博客上开个案例分享系列,对demo做个剖析.目的以分享为主,然后也希望各路大神能给出改进的想法,在review中提升技术,发现乐趣~ 1.效果图 完整效果,请移步 codepen-流星雨案例 2.源码 HTML <body> <div class="container"> <div></div> <div>…
一.什么是贝塞尔曲线 1962年,法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier),贝塞尔曲线来为为解决汽车的主体的设计问题而发明了贝塞尔曲线.如今,贝赛尔曲线是计算机图形学中相当重要的一种曲线,它能过优雅地模拟人手绘画出的线.它通过控制曲线上的点(起始点.终止点以及多个参考点)来创造.编辑图形.其中起重要作用的是位于曲线中央的控制线.这条线是虚拟的,中间与贝塞尔曲线交叉,两端是控制端点.移动两端的端点时贝塞尔曲线改变曲线的曲率(弯曲的程度):移动中间点(也就是移动虚拟的控制线)时,贝塞尔…
如何查看一个网页特定效果的js代码(动画效果可js和css)(页面可以看到js的源代码) 一.总结 1.动画效果可能是 CSS 实现的,也可能是 JS 实现的. 2.直接Chrome的F12调试即可, 页面可以看到js的源代码的 二.如何查看一个网页特定效果的js代码 问题: 如何查看一个网页中特定效果的js代码-?比如鼠标悬浮有个动画效果如何查看对应的js代码? 解答: css也可实现动画效果 回答问题一:动画效果可能是 CSS 实现的,也可能是 JS 实现的.如果是 CSS 实现的,审查元素…
算法用的是Tween类,需要研究的参考这篇文章: http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 网页里常用的动画 放大缩小 位置移动 透明度改变 效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/WnACG/embedded/result/ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type…
上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来.帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习.在线案例请点击博客原文.话不多说先上图. 1. 初始化一些四元数 首先我们需要一些四元数,因为我们的动画里有很多旋转并且帧动画的旋转要求是四元数. et q1 = this.getQuater(0,0,-Math.PI/4) let q2 = this.getQuater(0,0,Math.PI/3) let q3 = this.ge…
jquery 路径动画贝塞尔动画 <pre><!DOCTYPE html><!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div{ position: absolute; top: 0px; left: 0px; } #box{ width: 200px; height: 20…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 线性动画 - ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation 关键帧动画 - ColorAnimationUsingKeyFrames, DoubleAnimationUsingKeyFrames, PointAnimationUsingKeyFrames, ObjectAnimationU…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一.简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromVa…
问题:给div设置background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2)属性,并加了css3动画--opacity动画淡出动画,之后div子元素的字体会抖一下: 解决:animation: myfirst 2s;加上animation: myfirst 2s forwards;之后就可以了, 要实现的样式:div框淡出,但保证div的字体opoacity为1,要不然字体不清晰.(如果给div设置opacity,div子元素都会有透明度) 解决方案:用background-col…
1.在iOS中核心动画分为几类: 基础动画(CABasicAnimation) 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) 动画组(CAAnimationGroup) 转场动画(CATransition) 2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议 3.CAPropertyAnimation:属性动画也是基类(通过属性进行动画设置,注意是动画属性),不能直接使用. CABasicAnimation:…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资…
CAAnimationGroup——动画组 动画组,是CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行 属性说明: –animations:用来保存一组动画对象的NSArray 默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的beginTime属性来更改动画的开始时间   具体的实例如下: 实现功能:在创建的动画组中存入两个基本动画,一个是沿着Z轴旋转360度的动画,另一个是放大2倍的动画,这两个动…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 动画 线性动画 - 共有 3 种: ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 它们均继承自 Timeline 关键帧动画 -…