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上一篇<面向对象基础>文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 一.类的成员 类的成员可以分为三大类:属性.方法和包装 (很重要的一句话,实例可以访问实例属性和方法包括类中的所有…
1 概述 类:是一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念.     对象:是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. (1)面向对象思想     面向对象是基于面向过程的编程思想.        面向过程:强调的是每一个功能的步骤    面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能     (2):面向对象的思想特点    A:是一种更符合我们思想习惯的思想    B:可以将复杂的事情简单化    C:将我们从执行者变成了指挥者            举例:        买电脑:     …
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
其他面向对象设计原则3: 依赖倒置原则DIP  The Dependency Inversion Principle7.1 依赖倒置原则DIP The Dependency Inversion Principle I. 高层模块不应当依赖低层模块 ,两者都依赖抽象 High-level modules should not depend on low-level modules,Both should depend on abstractions II.抽象不能依赖细节,细节应当依赖抽象 Ab…
面向对象 Js一开始就是写网页特效,面向过程的,作者发现这样写不好,代码重复利用率太高,计算机内存消耗太大,网页性能很差. 所以作者就收到java和c的影响,往面向对象靠齐.Js天生有一个Object,但他没有面向对象的特征(封装,继承,多态). 最后研究出了构造函数. 构造函数最终目的是生成对象 我们把封装的那个函数叫 类类里面的属性是私有的类原型上的属性是公有的 可以继承1)首先类身上天生自带一个prototype的属性 属性值是对象2)prototype 对象天生有一个constructo…
面向对象与面向过程 1.都是解决问题的思维方式,都是代码的组织的方式: 2.解决简单的问题可以使用面向过程: 3.解决复杂的问题建议使用面向对象,微观处理依旧会使用面向过程. 对象的进化史(数据管理的处理过程) 事物的发展总是遵循“量变引起质变”的哲学原则,在最初不需要对象. 1.数据无管理时代:变量,常量等数据量小: 2.数据管理时代(数组):同种类型数据: 3.对象管理时代:不同数据类型,同样可以具有方法:…
尽管Go中没有封装.继承.多态这些概念,但可以通过别的方式实现这个特性: *封装:通过方法实现 *继承:通过匿名字段实现 *多态:通过接口实现 package main import "fmt" type person struct { age int name string } // 方法 func (p *person) display() { fmt.Println("person:", p.age, p.name) } type stduent struct…
在开发中,经常需要在创建对象的同时明确对象对的属性值, 比如一个Person对象创建时候就应该有age和name等属性 那么如何做到在创建对象的同时给对象的属性初始化值呢? 这里介绍构造方法: 1.构造方法没有返回值类型,更没有返回值,因为它是构建对象的,对象创建完,方法就执行结束 2.构造方法名必须和类型保持一致 3.构造方法什么时候运行呢?答:在创建对象的时候自动执行,而且只运行一次 定义示例: public class Person { public Person(){ System.ou…
一.__slots__和property 1.__slots__魔术函数动态的添加方法和属性 2.直接暴露属性的局限性 3.使用get/set方法 4.利用@property简化get/set方法 5.利用@property实现只读属性 6.装饰器与property实现 # import traceback # from types import MethodType # # class MyClass(object): # # pass # #在做新的类的时候,限制动态添加的属性,这个时候需要…
#封装:内部对数据封装.作用:1.保护数据,防止被随意修改:2.使外部的程序不需要关注内部的构造:只需要提供接口给外部进行访问即可.#继承:一个类就相当于一个模板.通过父类,子类的方式实现不同角色的共同点和不同点的最小代码量.#多态:多种状态.一个接口,多种实现.一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一个事物表现出的多种形态例子: class Dog(object): def __init__(self,name,type): #构…
原文网址:http://bbs.51cto.com/thread-1099956-1.html 亲爱的学员们: 如今,各路开发者为淘一桶金也纷纷转入iOS开发的行列.你心动了吗?想要行动吗?知道如何做嘛?速来学习由51CTO学院整理的iOS精品视频集,42个视频课程一步步引领你成为一名iOS开发高手! 了解2015年12月23日51CTO学院最新课程整理,请查看15楼回复内容! 点我火速前往>> 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法 描述 这是一套从一个对iOS开发感兴趣的…
---恢复内容开始--- python基础,函数,面向对象,模块练习 1,简述python中基本数据类型中表示False的数据有哪些? #  [] {} () None 0 2,位和字节的关系? # 1 字节=8位 3,字符串和列表如何相互转换?# 字符串转列表: list('fku3ksjf' # 列表转字符串: "".join(['xx','x1','x2']) # 内部需要是字符串 4,写代码实现字符串反转,如:v = ‘oldboy’ # v[::-1]# 注:其他方式也可以…
模块 别名 import my_module as xxx(别名) 先导入内置模块 再导入第三方模块 再导入自定义模块 from my_module(导入的文件) import *(变量) __all__ 能够约束*导入的变量的内容 # 在导入的文件里写 __all__=['name'] from my_module import name(要导入的变量) * 模块之间不能循环引用 * 已经导入的模块发生修改,是不会被感知到的 * 要想修改的模块正在运行中的程序感知到,重启这个程序 一个文件中的…
Atitit 软件工程概览attilax总结 1.1. .2 软件工程的发展 进一步地,结合人类发展史和计算机世界演化史来考察软件工程的发展史. 表2 软件工程过程模型 表2将软件工程的主要过程模型做了一个简要的汇总,并将所有的软件工程模型划分为三大领域和五个阶段,三大领域分别为: 1) 惯例模型:瀑布模型,增量模型,演化过程模型和统一过程模型是其中的代表: 2) 敏捷过程模型:极限编程(XP)是其中的代表: 3) 新过程模型和研究领域:模型驱动开发和云计算是其中的代表: 而在五个关键性阶段中,…
目录 10 第1章 软件工程学概述/1 19 1.1 软件危机/1 19 1.1.1 软件危机的介绍/1 19 1.1.2 产生软件危机的原因/3 21 1.1.3 消除软件危机的途径/4 22 1.2 软件工程/5 23 1.2.1 软件工程的介绍/5 23 1.2.2 软件工程的基本原理/7 25 1.2.3 软件工程方法学/9 27 1.3 软件生命周期/11 29 1.4 软件过程/14 32 1.4.1 瀑布模型/15 33 1.4.2 快速原型模型/16 34 1.4.3 增量模型/…
Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 三大书籍总结 编程语言原理(第10版) 目录: 第1章 预备知识第2章 主要程序设计语言的发展第3章 描述语法和语义第4章 词法分析和语法分析第5章 名字.绑定和作用域第6章 数据类型第7章 表达式与赋值语句第8章 语句级控制结构第9章 子程序第10章 实现子程序第11章 抽象数据类型与封装结构第12章 面向对象程序设计的支持第13章 并发第14章 异常处理和事件处理第15章 函数式程序设计语言第16章 逻辑程序设计语言参考文献 编程语言原理(…
Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 1. 语言的分类1 2. 语言评价标准1 3. 编程语言原理(第10版) 目录: 2 4. 代码之髓:编程语言核心概念2 5. <编程语言实现模式>是Terence Parr3 6. 为什么有些语言采用等号冒号来赋值3 1. 语言的分类 标记语言(如HTML语言 1.5  程序设计语言的分类 程序设计语言通常可以分为4类:命令式语言.函数式语言.逻辑语言和面向对象的语言.然 逻辑程序设计语言是一种基于规则的语言.在命令式语言中,算法要有详细的…
学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法 描述 这是一套从一个对iOS开发感兴趣的学员到iOS开发高手的系统.专业的课程体系.以培养企业开发真正需要的人才为目标,每个知识点都用案例来讲解.也适合想提升技能的已从事iOS开发的工作人员以最短时间内提升技能的从业者. 目标 通过本系列课程的学习,希望使一个对iOS开发感兴趣,想从事iOS开发的学员,成为一名真正iOS开发人员,iOS从业者,iOS技术大牛,最重要的是学会解决开发中遇到困难的方法. 建议 建议学员,尤其是初学者,一定要打…
Java面试宝典(蓝桥学院) 回答技巧 这套面试题主要目的是帮助那些还没有java软件开发实际工作经验,而正在努力寻找java软件开发工作的学生在笔试/面试时更好地赢得好的结果.由于这套试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不可能一天两天就看完和学完这套面试宝典,即使你已经学过了有关的技术,那么至少也需要半个月的时间才能消化和掌握这套面试宝典,所以,大家应该早作准备,从拿到这套面试宝典之日起,就要坚持在每天闲暇之余学习其中几道题目,日积月累,等到出去面试时,一切都水到渠成,面试时就自然会游刃有余了…
1.获取web项目根目录的绝对路径 request.getContextPath()  获取项目名称,如    /BiYeSheJi getServletContext().getRealPath("/")  获取项目根目录,如  C:\install files\programing software\eclipse\workspace\.metadata\.plugins\org.eclipse.wst.server.core\tmp0\wtpwebapps\BiYeSheJi\…
1.面向对象(package关键字的概述及作用) A:为什么要有包 将字节码(.class)进行分类存放 包其实就是文件夹 B:包的概述 举例: 学生:增加,删除,修改,查询 老师:增加,删除,修改,查询 ... 方案1:按照功能分 com.heima.add AddStudent AddTeacher com.heima.delete DeleteStudent DeleteTeacher com.heima.update UpdateStudent UpdateTeacher com.hei…
1.面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 2.面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 3.面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 4.面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静态方法 编译看左边(父类),运行…
1.面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解). C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现:限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 (初始化块) 在类中方法外出现:多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行 c:静态代码块…
1.面向对象(构造方法Constructor概述和格式) A:构造方法概述和作用 给对象的数据(属性)进行初始化 B:构造方法格式特点 a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致) b:没有返回值类型,连void都没有 c:没有具体的返回值return; 2.面向对象(构造方法的重载及注意事项) A:案例演示 构造方法的重载 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 B:构造方法注意事项 a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法. b:如果我们给出…
1.面向对象(面向对象思想概述) A:面向过程思想概述 第一步 第二步 B:面向对象思想概述 找对象(第一步,第二步) C:举例 买煎饼果子 洗衣服 D:面向对象思想特点 a:是一种更符合我们思想习惯的思想 b:可以将复杂的事情简单化 c:将我们从执行者变成了指挥者 角色发生了转换 E:面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. F:面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系. G:面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(p…
[1]问题: 1.什么叫做面向过程? 2.什么叫做面向对象? 解答: 1: 所谓的面向过程就是我们是一个执行者,我们要开发一个项目,这个项目要求要实现很多功能,作为执行者的我们就需要 去一个一个的找这些功能,然后组装,最后形成一个产品. 此时的我们是站在执行者这个立场上的. 2: 而所谓的面向对象呢,就是我们是站在指挥者这个立场上的. 首先(1)面向对象是一种符合人们思考习惯的思想 (2)面向过程更多的体现的是执行者,在面向对象中更多的是体现指挥者,指挥对象做事情.(3)面向对象把复杂问 简单化…
  复习 OOA.OOD.OOP OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种…
<FORTRAN程序设计权威指南> 基本信息 作者: 白海波    出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111421146 上架时间:2013-7-23 出版日期:2013 年7月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计 更多关于 >>>< FORTRAN程序设计权威指南> 内容简介     计算机书籍 fortran语言作为一门专门用于科学计算的程序设计语言,始终在科学计…
内        容前   言1, 什么是Oberon? 1.1 ALGOL家族 1.2 该系统2, 第一:程序 2.1 一个符号来描述的语法: 2.2练习 第一部分,符号和基本类型,分配,控制结构,程序过程,模块3, 标记和基本类型 3.1    Oberon词汇: 3.1.1 标识符 3.1.2 数字 3.1.3 字符常量 3.1.4 字符串 3.1.5 运算符和分隔符 3.1.6 预先声明的标识符 3.1.7 规则的空格和回车 3.2    基本类型 3.2.1 整型SHORTINT,IN…
第一章:初识java 1.1.java的概述 ü  什么是计算机程序:计算机按照某种顺序而完成的一系列有序指令的集合. ü  Java的作用:1:安装和运行本机上的桌面程序.2:通过浏览器访问面向internet的应用程序 ü  Java技术平台:1.java SE是java的核心2.java EE主要用于网络程序和企业应用开发. 1.2.开发一个java程序 n  开发java程序的步骤: 编写源程序 编译源程序 运行程序 n  Java程序的结构 编写程序框架(public class He…