AS3.0绘图API】的更多相关文章

AS3.0绘图API: /** * * *-------------------* * | *** 绘图API *** | * *-------------------* * * 编辑修改收录:fengzi(疯子.wu341.wgq341) * * 不会写代码,我是代码搬运工. * * 联系方式:QQ(493712833). * * 随 笔: https://www.cnblogs.com/fengziwu/ * * 版权协议:请自觉遵守LGPL协议,欢迎修改.复制.转载.传播给更多需要的人.…
Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片.图片处理等...如果想获得更好的阅读效果请点击老马的独立博客地址. 一.Canvas绘制线条 Context对象的beginPath方法表示开始绘制路径,moveTo(x, y)方法设置线段的起点,lineTo(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色.moveto和li…
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMethod(arg:MyClass):void { .....} 參数 arg 的类型必须是 MyClass,由于我们须要在该方法中使用MyClass的API 而MyClass是一个类的话,你传入的对象必须是MyClass类的实例或者是MyClass子类的对象,可是当你要传入的一个对象,他既不是MyCl…
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转载]等角(斜45度)游戏与数学  ( 原文链接:http://www.javaeye.com/articles/1225) [转载]使用illustrator和正交投影原理以及基本三视图制图   (http://www.vanqy.cn/index.php/2009/03/working-with-…
PyQt5绘图API大全1.绘图API:绘制文本#1.文本 2.各种图形 3.图像#QPainter painter=QPainter() painter.begin() painter.end() painter.drawtext() 必须在painevent事件方法中绘制各种元素 import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidgetfrom PyQt5.QtCore import Qtfrom PyQt5.QtGui impor…
canvas绘图API详解 1.context的状态 矩阵变换属性 当前剪辑区域 context的其他状态属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth,lineCap, lineJoin, miterLimit,shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation,font, textAlign, textBaseline. 相关方法…
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) { var param = "this message is from as2"; var caller:LocalConnection = new LocalConnection(); caller.send("AS2 send to AS3","funI…
from:https://damienbod.com/2015/12/13/asp-net-5-mvc-6-api-documentation-using-swagger/ 代码生成工具: https://github.com/NSwag/NSwag This article shows how to document your ASP.NET Core 1.0 MVC API using Swagger with Swashbuckle. Per default, it does not us…
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas绘制API. 一.Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步.另外Canvas不仅仅提供简单的…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
在AS3.0中变量的默认访问范围是:internal:包内成员可以访问,包外不可访问.AS2.0默认访问范围是public…
在AS3.0中函数的定义有两种方法: 函数语句定义法: function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } function testAdd(a:int,b:int):int { return a+b; } 函数表达式定义法:就是把整个函数以一个变量的形式来定义. var 函数名:Function = function(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } var testAdd:Function = functio…
Zepto,Zepto API 中文版,Zepto 中文手册,Zepto API,Zepto API 中文版,Zepto 中文手册,Zepto API 1.0, Zepto API 1.0 中文版,Zepto 1.0 中文手册,Zepto 1.0 API-translate by yaotaiyang Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api. 如果你会用jquery,那么你也会用zepto. 设计的目的是提供jquery的类似的AP…
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas绘制API. 一.Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步.另外Canvas不仅仅提供简单的…
这两天工作中遇到一个问题,就是网页中内嵌的flash小游戏的用户体验,当鼠标在flash上点击右键时,出现的右键菜单中会有播放,停止等选项,虽然不会造成什么漏洞,但是体验非常差.在寻找解决方案的时候, 找到一个靠谱的思路,就是自己实例化一个菜单,然后用它去替换系统默认的菜单.根绝这个思路,最终解决了问题. 需要注意的是,在解决问题过程中,因为as2.0和3.0版本的差异, 在最终覆盖系统默认菜单的时候需要改变语法.代码如下: AS2.0代码: var contextMenu:contextMen…
As3.0 类的枚举   “枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值.ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样.不过,您可以使用类或静态常量创建枚举.例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape" 和 "portrait" 组成的一组值,如下…
Java和AS3.0关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.   可以修饰的对象:   final 域   final 方法   final 类   final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.   final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.   final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变(Java).       final在Acti…
工具: 1.Visual Studio 2017 V15.3.5+ 2.Postman (Chrome的App) 3.Chrome (最好是) 关于.net core或者.net core 2.0的相关知识就不介绍了, 这里主要是从头编写一个asp.net core 2.0 web api的基础框架. 我最近几年一直在使用asp.net web api (传统.net framework)作为后台Api, 前台使用 angularjs 1.2 或者 1.6进行开发, 自己独立做过10多个基于这两…
第一部分:http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7637250.html 第二部分:http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7640077.html 之前我介绍完了asp.net core 2.0 web api最基本的CRUD操作,接下来继续研究: IoC和Dependency Injection (控制反转和依赖注入) 先举个例子说明一下: 比如说我们的ProductController,需要使用Mylogger作为记录日志的服务,MyLogger是…
Github源码地址:https://github.com/solenovex/Building-asp.net-core-2-web-api-starter-template-from-scratch 之前我介绍完了asp.net core 2.0 web api最基本的CRUD操作,接下来继续研究: IoC和Dependency Injection (控制反转和依赖注入) 先举个例子说明一下: 比如说我们的ProductController,需要使用Mylogger作为记录日志的服务,MyL…
工具: 1.Visual Studio 2017 V15.3.5+ 2.Postman (Chrome的App) 3.Chrome (最好是) 关于.net core或者.net core 2.0的相关知识就不介绍了, 这里主要是从头编写一个asp.net core 2.0 web api的基础框架. 我一直在关注asp.net core 和 angular 2/4, 并在用这对开发了一些比较小的项目. 现在我感觉是时候使用这两个技术去为企业开发大一点的项目了, 由于企业有时候需要SSO(单点登…
前台使用angular 5, 后台是asp.net core 2.0 web api + identity server 4. 从头编写asp.net core 2.0 web api 基础框架: 第1部分:http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7637250.html 第2部分:http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7640077.html 第3部分:http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7652413.html 第4部分:ht…
AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了,打算下一阶段开始啃这本书. 今天开始学习高级碰撞检测,所用到的预备知识: 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 1.BitmapData的透明与不透明区别 位图数据(BitmapData)有二种模式,一种支持透明(即每个像素的值采用AARRGGBB这种32位颜色表示…
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂,更高级的行为. 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 一.对象回避(object avoidance) 对象回避的正式解释为:角色预测出对象的行动路径,然后避开他们. 也可以通俗的描述为:假如有一个"灰太狼抓喜羊羊"的游戏场景,“喜羊羊"…
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com package { import flash.display.Graphics; public class Vector2D { private var _x:Number; private var _y:Number; //构造函数 p…
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下AStar.as中用于判断的if语句 //如果是当前节点,或者是不可通过的,则跳过 if (test == node || !test.walkable) { continue; } 在这个判断中,并没有规定说不允许走对象线.来看看如何修正: 在以node为中心考查四周节点时,如果遇到水平和垂直方向都是障碍…
原作者:菩提树下的杨过转载出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. as3.0中的事件冒泡机制有时候会很烦人,比如一个Sprite(方便下文描述就命名为Container吧)把另一外Sprite(称为Child吧)做为子元素套进来以后,如果两个Sprite都注册了Mouse_Down事件,要想在Child上点击鼠标时系统只响应Child的Mouse…
AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何内置菜单项相同的标题将被忽略. **/ package fengzi.menu { import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;…
# -*- coding: cp936 -*- #python 2.7.10 #xiaodeng #新浪微博 使用OAuth2.0调用API #微博开放接口的调用,都需要获取用户的身份认证.目前微博开放平台用户认证鉴权主要采用OAuth2.0. #使用OAuth2.0调用API接口有2个方式: 1.直接使用参数,传递参数名为access_token URL='https://api.weibo.com/2/statuses/public_timeline.json?access_token=ab…
今年五月的 Build 大会上,微软说 .NET Core 3.0 将带来 WPF / Windows Forms 这些桌面应用的支持.当然,是通过 Windows 兼容包(Windows Compatibility Pack)实现的.为了提前检查你的程序是否能在未来跑在 .NET Core 3.0 上,微软在 2018年8月8日 推出了 .NET Core 3.0 Desktop API Analyzer,帮助你提前检查你的程序能有多容易迁移到 .NET Core 3.0 本文将介绍其使用方法…