Rust中的控制结构】的更多相关文章

fn main() { let number = ; { println!("condition was true"); } else { println!("condition was false"); } == { println!("number is divisible by 4"); } == { println!("number is divisible by 3"); } else { println!(&quo…
一.引言 控制结构允许程序根据不同的状态.条件和参数来选择不同的处理和执行路径,从而使代码具有更强的灵活性.健壮性和可读性. Tcl 提供了 if.if/else.if/elseif.foreach. for.while 和 switch 命令来管理控制结构.这些命令和其他语言如C语言的条件语句的作用相同.需要区别的是在 Tcl 中所有控制结构都是由相应的命令来实现,而 C 语言中则是一条控制语句. 控制结构通常要求带有一个延迟执行命令体或者过程体,这个命令体需要用花括号括起来以加以界定. 二.…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
1. as 运算符 as 运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32 .i64 .f32 . f64 . u8 . u32 . char 等类型),并且它是安全的. 例 在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如: let b: i64 = 1i32; 会出现编译错误,提示无法进行类型转换. error[E0308]: mismatched types --> src\main.rs:2:18 | 2 | let b: i64 = 1i32; | ^…
RefCell Rust在编译阶段会进行严格的借用规则检查,规则如下: 在任意给定时间,要么只能有一个可变引用,要么只能有多个不可变引用. 引用必须总是有效. 即在编译阶段,当有一个不可变值时,不能可变的借用它.如下代码所示: fn main() { let x = 5; let y = &mut x; } 会产生编译错误: error[E0596]: cannot borrow immutable local variable `x` as mutable --> src/main.rs:…
这个slice切片,python中有,go中有, 但确实,Rust中最严格. 精彩见如下URL: Rust 程序设计语言(第二版) 简体中文版 · GitBook (Legacy) https://kaisery.gitbooks.io/trpl-zh-cn/content/ch04-03-slices.html fn main() { let my_string = String::from("hello world"); let word = first_word(&my_…
我为什么学Rust? 2019年6月18日,Facebook发布了数字货币Libra的技术白皮书,我也第一时间体验了一下它的智能合约编程语言MOVE,发现这个MOVE是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以又开始了Rust的快速入门学习. 欧拉计划 看了一下网上有关Rust的介绍,都说它的学习曲线相当陡峭,曾一度被其吓着,后来发现Rust借鉴了Haskell等函数式编程语言的优点,而我以前专门学习过Haskell,经过一段时间的入门学习,我现在已经喜欢…
openresty开发系列16--lua中的控制结构if-else/repeat/for/while 一)条件 - 控制结构 if-else if-else 是我们熟知的一种控制结构.Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构. )单个 if 分支 型 if 条件 then --body end 条件为真 ,执行if中的body ----------------------- x = then print("分支一") end ---- x = ) then print…
原文链接:https://hashrust.com/blog/arrays-vectors-and-slices-in-rust/ 原文标题:Arrays, vectors and slices in Rust 公众号:Rust 碎碎念 翻译: Praying 引言(Introduction) 在本文中,我将会介绍 Rust 中的 array.vector 和 slice.有 C 和 C++编程经验的程序员应该已经熟悉 array 和 vector,但因 Rust 致力于安全性(safety),…
原文标题:Understanding Closures in Rust 原文链接:https://medium.com/swlh/understanding-closures-in-rust-21f286ed1759 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 概要 闭包(closure)是函数指针(function pointer)和上下文(context)的组合. 没有上下文的闭包就是一个函数指针. 带有不可变上下文(immutable context)的闭包属于Fn 带有可变…