C++控制台贪吃蛇代码】的更多相关文章

游戏截图: 以下是3个代码文件: Snake_Class.h文件: #ifndef SNAKE #define SNAKE #include<windows.h> #include<vector> #include<string> //标记界面和菜单项的ID , ID_2, ID_3, ID_4, ID_5, ID_6, ID_7 }; //标记初级,中级,高级三种游戏等级 , middle=, high= }; //贪吃蛇结构 http://www.cnblogs.c…
游戏截图: 以下是3个代码文件: Snake_Class.h文件: 1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include<windows.h> 5 #include<vector> 6 #include<string> 7 8 //标记界面和菜单项的ID 9 enum ID_ { ID_1=1, ID_2, ID_3, ID_4, ID_5, ID_6, ID_7 }; 10 11 //标记初级,中级,高级三种游戏等级 12 enum…
由于比较懒,所以不怎么写,觉得这样不应该.我应该对自己学的做出整理,不管是高端低端,写出来是自己的. // 贪吃蛇.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include"Windows.h" #include<ctime> nData g_Snake[]; nData g_Food; using namespace std; int _tmain(int…
周六终于可以抽出一整段时间了 想了想就写个贪吃蛇吧    第一次写 差不多下了140行  也不算太多吧 以后ACM比赛是在做不来就自己打个贪吃蛇玩 ps:本来想写个项目的 但是为了方便你们阅读 就写在一个文件里面了 测试了下  无重大BUG     但是 功德圆满 没有测试 知识点: 1:刷新窗口 system("cls"); 2: time.h 用来编写时钟系统: 3:SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),…
效果如图,完成了贪吃蛇的基本的功能 代码地址 :https://github.com/my-new-git-hub/canvasSnake.git 预览地址:https://www.kzc275.top/#/game…
最近在搞自己的网站,维护的时候准备放个贪吃蛇上去,顶一下原有的页面. 这个贪吃蛇有一点毒.原来设定了100级:100级刚开局就挂了.后来改掉了选项菜单,修复了. 还有什么bug,欢迎点击侧边的QQ按钮联系我. 代码部分: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> &l…
/******************************************** * 程序名称:MR.DUAN 的贪吃蛇游戏(链表法) * 作 者:WindAutumn <fluttingleaves@hotmail.com> * 最后修改:2012-7-25-PM * 版 本 号:1.3 * * * 以后有空再修改 * *****************************************/ #include<stdio.h> #include<win…
方向键控制蛇运动:上↑:右→:下↓:左←. 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1c1FSXaw 提取密码:u1kr…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #btn{ width: 200px; height: 300px; position: absolute; left: 620px;top: 10px; } [type=button]{ width…
代码剖析 在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造.回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动.想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的方向来不断移动.我们需要在代码中来体现这个功能,那么如何体现呢?查阅API,我们发现了一个TIMER类.API中的描述是:在指定时间间隔触发一个或多个ActionEvent,一个实例用法就是动画对象,它将Timer用作绘制其帧 的触发器.Timer的构造方法是Timer(int delay, Act…
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. ​ 2 这个demo是采用了面向对象的编程思想. 用JavaScript 语言编写的游戏小程序--贪吃蛇. ​ 代码注释详细,逻辑清晰 . 非常适合新手前端开发者, 锻炼JavaScript语言的面向对象的编程思想. 该小Demo已上传GitHub,欢迎下载!  觉得好的话,随手给个star,  您的star是我最大的动力!…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一.先展示python贪吃蛇效果 二.操作说明 按键 功能 UP 向上移动 DOWN 向下移动 LEFT 向左移动 RIGHT 向右移动 空格 暂停/继续 F1 加速 F2 减速 F3 开启/关闭无敌模式 ESC 退出游戏 三.游戏说明 本教程使用python实现了一个简易的贪吃蛇游戏,为了让更多人能体会到python给我们带来的方便和乐趣,本教程源代码包含了详细的注释,同时也采用了更简单和易于理解的…
贪吃蛇 代码: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=…
自从学会啦python,再也不用担心上班时间老板发现我打游戏啦 贪吃蛇代码: 还有不懂的(https://www.ixigua.com/i6808019824560570888/)这里有视频教程. 如果想了解更多关于python的应用,可以私信我,不管你是零基础还是有基础都可以获取到自己相对应的学习礼包!包括Python软件工具和2019最新入门到实战教程,(http://t.cn/A6Zvjdun)复制到浏览器打开!python技术学习交流群695185429…
[Java]GUI实现贪吃蛇 前言 我们在做这个小游戏之前,得确保自己的AWT和Swing有一定的基础,并且会写一些简单的逻辑操作.这些都会在后面写的时候体现出来. 狂神老师从这里开始讲贪吃蛇的 我们在看视频的时候都知道,视频是一帧一帧播放的,一般我们看动画的帧率是每秒24帧. 我们在GUI中实现帧率的,通过不断刷新实现 此外,我们要通过键盘监听来监听键盘的上下左右操作来控制小蛇的移动 还需要通过定时器Timer来实现 文章中的贪吃蛇代码源码已经给出了,这里还有一份我自己构建的jar包,下载地址…
今天我也来发一个控制台游戏.先看图: 缘起 LZ是一个有严重拖延症的人,表现的形式就是隔一段时间就要刷一刷博客园. 这不前几天,看到了魏大师<使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统...>. LZ对不了解的东西有强迫症,Lua是什么东西,自然是不能放过,要了解一番的. 一番了解下来,好东西啊.最近又比较闲,做个什么东西来练练手吧. 于是又在博客园中,翻到这么一篇<一个控制台小游戏(求点评)>,于是又勾起了我对那个控制台游戏的回忆.点击这里看前辈的作品. 动手 说做就做,总体框架很简…
贪吃蛇控制台版(操作系统win7 64位:编译环境gcc, vs2017通过,其它环境未测试 不保证一定通过) 运行效果: #include <iomanip> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//全局句柄 class snake; void Init_Console();//控制台初始化…
接上文<C/C++编程笔记:C语言贪吃蛇源代码控制台(一),会动的那种哦!>如果你在学习C语言开发贪吃蛇的话,零基础建议从上一篇开始哦!接下来正式开始吧! 三.蛇的运动 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上.就像这样: 那蛇头怎么办呢? 为了确定蛇头的位置,我们定义一个变量原来存储蛇现在的方向. intdirection;    //…
自我审视 最近自己学习java已经有了一个多月的时间,从一开始对变量常量的概念一无所知,到现在能勉强写几个小程序玩玩,已经有了长足的进步.今天没有去学习,学校里要进行毕业答辩和拍毕业照了,于是请了几天的假,自己也就有了一点空余的时间.回想这一个多月,自己做到好的地方是把大部分时间都用在了看书和码代码上,学习的重点放在了追求对知识的理解和内容的广度之上.书籍方面阅读了<java核心技术>和<java编程思想>,虽然说没有理解全部的内容,<编程思想>一书也只看了300多页,…
代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程. 让我们逐一分析.首先,整个游戏最基本的元素是地图.在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类.swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类.JFrame可以直接添加组件,但其本质是将组件添加到JFrame中的一个默认面板里,为了代码清晰,我会使用JPanel…
JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码 查看运行效果可访问http://www.codesocang.com/texiao/youxitexiao/2014/0402/7045.html# <!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="utf-8"><title>js网页版的贪吃蛇游戏</title><style typ…
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一定准确.还有一个就是,思维和逻辑要特别清楚,不然写游戏可能很痛苦. 贪吃蛇,最主要的功能点: 1,蛇的移动        2,改变蛇的方向    3,放置食物   4,增加舍身  5,怎么挂的. 第一次写游戏,第一次写html5  感觉还是很吃力的.写完了,给大家分享下.互相交流..........…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>20行JS代码实现贪吃蛇</title> </head> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style=…
花了两个下午写了一个贪吃蛇小游戏,本人想写这游戏很长时间了.作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣.世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,再过不久估计就要退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都已毫无记忆了...但是,这款游戏在它基础上经过改造其实可以弄出很多花样,也确实可以在一定程度上锻炼自己的编程能力.前不久十分火热的贪吃蛇大作战其实就可以看做是在这款游戏的基…
一.游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手.先来看一下我的游戏截图: 玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向. 食物分红.绿.蓝三种,分别对应 10 分.20 分.30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 100 分速度加快一级,没有设置关卡,我玩到 1100 分,速度太快了,然后就 GAME OVER 了. 二.游戏分析 贪吃蛇这个游戏很简单,屏幕上随机出现一个点,表示“食物”,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“食物”以后“蛇”的身…
上面是实现的截图,废话不说,直接开始说一下代码 pos = { 'UP': (-1,0), 'DOWN':(+1,0), 'LEFT':(0,-1), 'RIGHT':(0,+1), } current = 'RIGHT' snake = [[1,1],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5]] #ex: [[1,1],[1,2],[1,3]] [y,x] head = snake[-1] snake_speed = 0.1 rany, ranx = -1, -1 来一些数据的初始化,蛇用…
贪吃蛇游戏截图: 首先安装pygame,可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行以下代码即可: #!/usr/bin/env python import pygame,sys,time,random from pygame.locals import * # 定义颜色变量 redColour = pygame.Color(255,0,0) blackColour = pygame.Color(0,0,0) whiteColour = pygame.Color(…
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护和解决bug 比如数组越界,这个应该是目前来说最显而易见的bug,希望大家有兴趣的可以自己调试解决,也可以联系我或评论 实现的功能 开局随机产生一条蛇 可以上下左右控制方向 蛇可以自动爬行 吃果实可以增加身体长度 依赖包 pynput 监听键盘输入---实现控制蛇方向 apscheduler 定时任…
200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始: 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键: 触碰到边缘.墙壁.自身则游戏结束: 接触到食物则食物消失,同时根据食物类型身体会变长: 目前长度显示: 暂停.死亡界面: 运行动图 代码片段分析 各个部分绘制的代码 # 游戏背景以及最下方用于显示文字的背景 def draw_background(): # white background screen.fill(COLORS['whit…
前几天有个同学加我QQ私聊我说他们老师布置了一个贪吃蛇,他不知道怎么写所以来找我求解,我给他简单讲解了思路和一些难点之后他也能够自己独立将项目完成了!考虑到更多同学可能有贪吃蛇上的问题,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家可能C语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 一.画地图 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #defineH 20 #defineW 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修…