彻底弄懂ES6中的Map和Set】的更多相关文章

Map Map对象保存键值对.任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值.构造函数Map可以接受一个数组作为参数. Map和Object的区别 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值. Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是. Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算. Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突. Map…
点击查看AngularJS系列目录 彻底弄懂AngularJS中的transclusion AngularJS中指令的重要性是不言而喻的,指令让我们可以创建自己的HTML标记,它将自定义元素变成了一个一个的模块,极大的体现了前端开发中的模块化模式,并提高了代码的易读性和重用性.AngularJS中的指令也是学习AngularJS中的一个难点所在,其中的许多属性,需要反复学习,认真体会,方能领悟其中的精妙之处. 今天我们要讲的就是其中一个重点和难点 – transclusion.关于这个话题我之前…
集合的概念以及和数组的区别 其实数组也是集合, 只不过数组的索引是数值类型.当想用非数值类型作为索引时, 数组就无法满足需要了. 而 Map 集合可以保存多个键-值对(key-value), Set 集合可以保存多个元素. 对Map 和 Set 一般不会逐一遍历其中的元素. Map 一般用来存储需要频繁取用的数据, Set 一般用来判断某个值是否存在其中. ES 5 中对 Map 和 Set 的模拟方法 在ES 5 中,没有 Set和Map集合, 一般使用对象来模拟这两种集合, 对象的属性作为键…
本文转载自:https://www.cnblogs.com/charlotte77/p/5629865.html 一文弄懂神经网络中的反向传播法——BackPropagation   最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进行补充,但是补充的又是错的,难怪觉得有问题.反向传播法其实是神经网络的基础了,但是很多人在学的时候总是会遇到一些问题…
Set类型可以用来处理列表中的值,但是不适用于处理键值对这样的信息结构.ES6也添加了Map集合来解决类似的问题 一.Map集合 JS的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制 为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完…
彻底弄懂Java中的equals()方法以及与"=="的区别 一.问题描述:今天在用Java实现需求的时候,发现equals()和“==”的功能傻傻分不清,导致结果产生巨大的偏差.所以,我决定花费时间把equals()和“==”的功能彻底弄懂,前事不忘后事之师嘛,分享给大家,希望对大家理解equals()和“==”的功能有所帮助. 二.分析探索解决问题的方法:1.Object 中的equals()方法: (1)通过查找API,说明如下: equalspublic boolean equ…
在深度学习的图像识别领域中,我们经常使用卷积神经网络CNN来对图像进行特征提取,当我们使用TensorFlow搭建自己的CNN时,一般会使用TensorFlow中的卷积函数和池化函数来对图像进行卷积和池化操作,而这两种函数中都存在参数padding,该参数的设置很容易引起错误,所以在此总结下. 1.为什么要使用padding 在弄懂padding规则前得先了解拥有padding参数的函数,在TensorFlow中,主要使用tf.nn.conv2d()进行(二维数据)卷积操作,tf.nn.max_…
今天小编和大家一起探讨一下引用类型中的map,在其中会有一些map与数组联合应用,还有和map类似的weakmap类型的说明,这篇文章同时也增加了一些操作数组的办法和实际应用.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.map的声明 let s = new Set([1,2,3]) console.log(s) // Set(3){1,2,3} // map中的数据不会出现重复的情况,如果重复,会将重复的元素去掉.可以应用这一特性,对数组进行去重等处理 let s = new Set([1,2…
要想学好js,那么其中那些特别令人混淆迷惑的知识点,就一定要弄清楚.this关键字就是其中让初学者比较迷惑的知识点之一,不过灵活运用this可以提升代码的性能和复用性,那么今天我就和大家一起来了解this的具体情况, 首先this作为关键字,它的作用就是引用,并且它通常只写在函数内部就是函数体内,在js中this的引用对象随着函数的使用环境变化而变化,好在具体的使用环境并不多,基本就四种.分别是普通函数.构造函数.对象属性.apply&call方法. 一.普通函数中的this 所谓普通函数,就是…
目录 闭包 闭包如何产生 闭包是什么 常见的闭包 闭包的作用 闭包的生命周期 闭包的应用 闭包的缺点 内存泄露 内存溢出 闭包面试题 闭包 之前在我执行上下文执行上下文栈这篇文章中,出现了这样一个题目 for (var i=0; i<10; i++){ setTimeout( ()=>{ console.log(i) // 猜猜结果 }, 2000 ) } 题目答案是: 大约2s后输出10个10 引发这个问题的原因恰恰就是因为var关键字没有块级作用域,当定时器异步执行时,同步执行的for早已…
最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进行补充,但是补充的又是错的,难怪觉得有问题.反向传播法其实是神经网络的基础了,但是很多人在学的时候总是会遇到一些问题,或者看到大篇的公式觉得好像很难就退缩了,其实不难,就是一个链式求导法则反复用.如果不想看公式,可以直接把数值带进去,实际的计算一下,体会一下这个过程之后再来推导公式,这样就会觉得很容…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 -1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: -2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: -3. Firefox能够调整px和em,rem,但是有大部分的国产浏览器使用IE内核. px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em,那么两者有什么区别,又各自有什么优劣呢? 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为…
          国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢?         PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核).   px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册)   em是相…
原文链接:http://www.cnblogs.com/leejersey/p/3662612.html 国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相…
难怪会问我 rem 和 em, 这俩或在移动端还是很有必要学习的. root em OK? 国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕…
在看CNN和RNN的相关算法TF实现,总感觉有些细枝末节理解不到位,浮在表面.那么就一点点扣细节吧. 这个作者讲方向传播也是没谁了,666- 原文地址:https://www.cnblogs.com/charlotte77/p/5629865.html 最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进行补充,但是补充的又是错的,难怪觉得有问题.反…
PX:PX实际上就是像素,用PX设置字体大小时,比较稳定和精确.但是这种方法存在一个问题,当用户在浏览器中浏览我们制作的Web页面时,如果改变了浏览器的缩放,这时会使用我们的Web页面布局被打破.这样对于那些关心自己网站可用性的用户来说,就是一个大问题了.因此,这时就提出了使用“em”来定义Web页面的字体. EM:EM就是根据基准来缩放字体的大小.EM实质是一个相对值,而非具体的数值.这种技术需要一个参考点,一般都是以<body>的“font-size”为基准.如WordPress官方主题T…
首先,用一句话解释this,就是:指向执行当前函数的对象. 当前执行,理解一下,也就是说this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定.this到底指向谁?this的最终指向的是那个调用它的对象(虽然在绝大多数情况下这样理解不会出问题,但实际上是不准确的). 1.默认执行 例子1: function fn(){ var user = "admin"; console.log(this.user); //undefined console.log(this); /…
最近在看深度学习的东西,一开始看的吴恩达的UFLDL教程,有中文版就直接看了,后来发现有些地方总是不是很明确,又去看英文版,然后又找了些资料看,才发现,中文版的译者在翻译的时候会对省略的公式推导过程进行补充,但是补充的又是错的,难怪觉得有问题.反向传播法其实是神经网络的基础了,但是很多人在学的时候总是会遇到一些问题,或者看到大篇的公式觉得好像很难就退缩了,其实不难,就是一个链式求导法则反复用.如果不想看公式,可以直接把数值带进去,实际的计算一下,体会一下这个过程之后再来推导公式,这样就会觉得很容…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map. Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[object Object]”:. ES6提供了“值-值”对的数据结构,键名不仅可以是字符串,也可以是对象.它是一个更完善的Hash结构. 1.键值对,键可以是对象 const map1 = new Ma…
ES5 模拟Set 与 Map 集合 Set 常用于检查对象中是否存在某个键名 Map集合常被用于获取已存的信息 所有对象的属性名必须是字符串,那么必须确保每个键名都是字符串类型且在对象中是唯一的 数值类型和对象类型的键名会自动转换为字符串类型 key1和key2被转换为对象对应的默认字符串"[object Object]" 本意是检查count属性是否存在,value为1,为真,若如果value为0或者不存在,if都不会执行 ES6 中的Set集合 一种有序列表,其中含有一些相互独立…
Map对象 Map对象是一种有对应 键/值 对的对象, JS的Object也是 键/值 对的对象 : ES6中Map相对于Object对象有几个区别: 1:Object对象有原型, 也就是说他有默认的key值在对象上面, 除非我们使用Object.create(null)创建一个没有原型的对象: 2:在Object对象中, 只能把String和Symbol作为key值, 但是在Map中,key值可以是任何基本类型(String, Number, Boolean, undefined, NaN..…
Map.Set都是ES6新的数据结构,他们都是新的内置构造函数.也就是说typeof的结果,多了两个. 他们是什么:  Set是不能重复的数组.    Map是可以任何东西当做键的对象: ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是Set成员的值都是唯一的,没有重复的值. let m = new Set(); m.add(1); m.add(2); m.add(3); m.add(3); m.add(3); m.add(4); m.add(5); console.log(m); 集合中…
JS中Set与Map用法 一.Set 1.基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构…
ES6中map和set用法 --转载自廖雪峰的官方网站 一.map Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度. 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array: var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长. 或者通过object键值对的方…
本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Set ES6提供了新的数据结构Set.类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. 1 . Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化. 1 2 3 4 5 var s = new Set(); var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set]  // [1, 2, 3, 4] v…
python中self与__init__怎么解释能让小白弄懂? 这个问题其实没那么简单. 只说一下自己的理解. python 里所有的 object 都有三个属性, 标识(identity), 类型(type) 和值(value). 其中 identity 可以用 id 函数获得, CPython 里的实现是 object 的内存地址. 值就是 object 具体存放的数据, 而 type, object 的类型, 决定了可以对数据所进行的操作. 这里举个例子, tuple (1, 2, 3)和…