1. 重构 面向对象设计模式是“好的面向对象设计”,所谓“好的面向对象设计”指的是那些可以满足 “应对变化,提高复用”的设计. 设计模式的要点是“寻找变化点,然后在变化点处应用设计模式,从而更好地理解需求的变化” “什么时候.什么地点应设计模式”比“理解设计模式结构本身”更为重要. 设计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式的最大误用.没有一部到位 的设计模式.敏捷软件开发提倡“Refactoring to Patterns”是目前普遍公认的最好的使用 设计模式的方法. 2 重…
简介 Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateU…
模式动机 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心之一.在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中.在模板方法模式中,我们需要准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来让子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现,这就是模板方法模式的用意.模板方法模式体现了面向对象的诸多重要思想,是一种使用频率较高的模式. 模式定义模…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Template Method 模式结构样式代码. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. Template Method 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method let…
模板方法模式是一种类的行为型模式,用于定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,其缺点是对于不同的实现,都需要定义一个子类,这会导致类得个数增加,但是更加符合类职责的分配原则,使得类得内聚性得以提高. 优点:代码重用的基础技术 使用场景: 1)想要一次实现算法的不变部分,而使用子类实现算法的可变行为. 2)当子类间的通用行为需要分解.定位到通用类的时候,这样可以避免代码重复的问题. Template Metho…
模板方法模式(Template Method Pattern) 介绍定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateUser()方法来检查当前用户是否有权限,获取数据可能在SqlServer数据库中或Xml文件里.(这里先检查用户的权限,再获取数据就是算法的骨架,获取数据延迟到子类中实现) Mes…
在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式即模板方法模式. 根据下面的示例程序理解模板方法模式. package BigJunOba.bjtu.TemplateMethod; public abstract class AbstractDisplay { public abstract void open(); public abstract void print(); public abstract void close(); public…
定义: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构:(书中图,侵删) 一个定义整体框架的父类 若干不同具体实现的子类 实例: 我瞬间就想到了很多RPG游戏. 不同职业在新手村完成任务,最多就是打的怪名字不一样.不同职业奖励的装备不一样子类的. 基本上都是一个套路.   接下来用代码实现: 为了代码简洁,我就设置一个任务,以及两个职业:战士.法师.   新手村任务框架类: package designpatt…
生活中的模板 一.在银行办理业务 Step1:进门取号 Step2:填写单据 Step3:等待叫号 Step4:窗口办理 二.奥运会开幕式 第一步:升国旗奏国歌 第二步:领导人致辞讲话 第三部: 文艺汇演 第四部:入场以上 第五步: 点燃奥运圣火 .…