Windows SDK 之 Hook的使用】的更多相关文章

在使用SetWindowsHookEx的过程中遇到的问题 函数原型 HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( _In_ int idHook, _In_ HOOKPROC lpfn, _In_ HINSTANCE hMod, _In_ DWORD dwThreadId ); WinHook.h // WinHook.h: interface for the WinHook class. // //////////////////////////////////////////…
本菜最近学习了什么DLL注入啊,hook啊(r3)的相关技术,觉得很好玩,于是深入发现还有DLL劫持这种东西觉得挺好玩的,加上最近看到各种木马分析报告中都还有发现有利用白加黑的现象.于是自己想找几个来玩玩,但是一个一个手动测试麻烦啊,于是想写个工具来测试目标是否存在DLL劫持漏洞的可能,于是就产生了写个工具的想法,上网一看,原来十年前都有大神写出来了,不过感觉有点麻烦,好多选项不知道干嘛的,加上本人只学了汇编和C,C++不太懂,平常都是做WINDOWS C编程,所以参考那位前辈的生成的代码改进成…
原文链接 下载代码样本 特性/描述 日期: 2016 年 5 月 5 日 GPU Detect 是一种简短的示例,演示了检测系统中主要显卡硬件(包括第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族)的方式. 代码下载包括文档,旨在用作指南,且应该根据游戏的特定需求进行调整. 系统要求 硬件: CPU: 支持的英特尔® CPU GFX:在 Microsoft DirectX* 10(或更高版本)硬件上使用 Microsoft DirectX* 10 显卡 API 操作系统: Microsoft Wind…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…
今年3月, 微软推出了Kinect for Windows SDK 1.7 更新,包括了手势识别 Kinect Interactions 和实时 3D 建模 Kinect Fusion 两项新技术. 昨天,微软发布了Kinect for Windows SDK的1.8版本,新版本SDK进行了少量更新,但对Kinect Developer Toolkit中的示例进行了大量更新,包括新添加了对HTML5的支持,新的背景移除功能.Kinect Fusion 的色彩捕捉功能. Kinect Fusion…
此文将展示ONS C++ Windows SDK 整个调试过程,笔者直接使用sdk包中的example消息发送示例代码,开发环境为win7, 64位,Visual Studio Professional 2013(版本 12.0.21005.1 REL). 下载最新sdk包(文中使用代码为2015年10月14号发布),并解压(本地保存目录为D:\Doc\ONS\C++\aliyun-ons-client-cpp-windows). 在调试前请详细阅读使用文档说明ALIYUN_ONS_CLIENT…
Platform SDK及Windows SDK是由微软公司出品的一个软件开发包,向在微软的Windows操作系统和.NET框架上开发软件和网站的程序员提供头文件.库文件.示例代码.开发文档和开发工具. 微软每次发布一个主要版本的Windows,都会发布对应的开发工具以使得开发人员能够调用新的操作系统的应用程序开发接口(API). 在Windows 98之后,这个开发工具包被命名为为Platform SDK.在Windows Vista的SDK推出时,这个产品改名为Windows SDK. Pl…
1.开发环境需求 (1).硬件需求 a.需要拥有双核,2.66GHz以上的CPU. b.显卡支持Microsoft DirectX 9.0c; c.2GB的内存 d.Kinect for Windows 传感器以及一根专用的电源适配线. (2).系统需求 目前Kinect for Windows SDK支持Windows 7和Windows 8,另外还支持虚拟机,可以使用Hypery-V,VM等. (3).软件需求 a.Microsoft Visual Studio 2010 或Microsof…
不规则窗口在程序界面设计中能提供非常好的用户体验,以下是我程序运行时的效果图: 以下是代码,注意需要修改一些简单的位置,如资源ID,项目的头文件等,这些是根据你创建的win32程序的项目名改变的,我的项目名为RgnWindow. View Row Code 1 // RgnWindow.cpp : Defines the entry point for the application. 2 // 3   4 #include "stdafx.h" 5 #include "Rg…