C# 指针(unsafe与fixed的使用)】的更多相关文章

c#在默认情况下生成的都是安全代码,即进行了代码托管(.NET的CLR机制好处之一是,进行代码托管,适时的释放内存,程序员便不必考虑资源的回收问题),而此时,指针不能出现在安全代码的编译条件下. 一.unsafe 如果因需要想在c#中使用指针,那么unsafe便是一个通道(当然在使用前,需在项目属性的生成选项中,选择“允许不安全代码”). example 1: a) 创建项目,项目属性->生成->选择“允许不安全代码” b) 编写代码 using System; using System.Co…
指针C#unsafefixed 目录(?)[-] 概述 unsafe fixed 1.1 概述 unsafe关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的.可以在属性.方法.类的声明中使用unsafe修饰符,此时类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文. fixed语句用于禁止垃圾回收器重定位可移动的变量,Fixed还可用于创建固定大小的缓冲区,fixed 语句只能出现在不安全的上下文中. 但在C#中使用指针时只能操作struct,不能操作class,不能在泛型类型代码中使用未…
托管代码 (managed code):由公共语言运行库环境(而不是直接由操作系统)执行的代码.托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,例如自动垃圾回收.运行库类型检查和安全支持等.这些服务帮助提供独立于平台和语言的.统一的托管代码应用程序行为.非托管代码(Unmanaged Code):在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码.非托管代码必须提供自己的垃圾回收.类型检查.安全支持等服务:它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务. Unsafe的代码介于这两者之间,它…
Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理器指令.控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE.为此,必须添加带有其他指令的文本文件至“资源 (Assets/)” 文件夹下.文件的名称取决于使用的语言,扩展名为.rsp: 对应关系如下: C#                           <Project Path>/Asse…
这里不介绍unsafe的理论,这里单单介绍它的用法.如果要了解的更具体,可以看这篇大神的博文:C#通过指针操作图像 先从一个很简单的例子介绍: private void TestInptr() { unsafe { byte a = 100; byte* p = &a; p = &a; Console.WriteLine("修改前a=" + *p); a = 200;//修改后再输出 Console.WriteLine("修改后a=" + *p);…
(*) unsafe 和 fixed unsafe { ]; ; i < array.Length; i++) { array[i] = i; } fixed (int* p = array) { ; i < array.Length; i++) { System.Console.WriteLine(p[i]); } } } 指针在c#中是不提倡使用的,有关指针的操作被认为是不安全的(unsafe).因此运行这段代码之前,先要改一个地方,否则编译不过无法运行.修改方法:在右侧的solution…
(*) unsafe 和 fixed unsafe {                    ];     ; i < array.Length; i++)     {         array[i] = i;     }     fixed (int* p = array)      {         ; i < array.Length; i++)         {             System.Console.WriteLine(p[i]);         }      …
[.net 面向对象编程基础] (7) 基础中的基础——流程控制语句 本来没有这一节的内容,后来考虑到既然是一个系列文章,那么就尽可能写的详细一些,本节参考了网上朋友所写的例子,为的是让更多小伙伴学习,提高,加薪,如有版权问题,请邮件我,我第一时间处理. 语句:是程序中的小指令,本节主要以流程控制语句为主要内容. 流程控制语句中最常用的三个是 选择语句(即条件语句).循环语句和异常处理语句 流程控制语句分类: 类别    关键字 选择语句  if.else.switch.case 循环语句  d…
上回写了关于SecureString的特征和为什么我们要使用它,这篇继续研究研究这个SecureString. **主要内容:** - SecureString与String之间的转换 - SecureString的基本操作 - 如何销毁一个String? ##SecureString与String之间的转换 ###SecureString --> String的转换 我们可以使用[Marshal类](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.…
一.基础篇 C#不像C++,他本身是没有联合Union的,但是可以通过手动控制结构体每个元素的位置来实现,这需要结合使用StructLayoutAttribute.LayoutKind以及FieldOffsetAttribute.使用它们的时候必须引用System.Runtime.InteropServices下面是我写的模拟U的联合. [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = )] struct U { [FieldOffset()] public b…