Android对TTS技术的支持 Android 1.6开始支持TTS(Text To Speech)技术,通过该技术可以将文本转换成语音.目前2015-09-06只支持朗读英文. TTS技术的核心是android.speech.tts.TextToSpeech类.要想使用TTS技术朗读文本,需要做两个工作: 1,初始化TTS和指定要朗读的文本,主要指定TTS朗读的文本的语言. 2,使用speak方法指定要朗读的文本. 在Android中使用TTS技术 TextToSpeech.OnInitLi…
Android的自动朗读支持主要是通过TextToSpeech来完成,该类提供了如下一个构造器TextToSpeech(Context context,TextToSpeech.OnInitListener listener)当创建TextToSpeech对象时,必须先提供一个OnInitListener监听器——该监听器负责监听TextToSpeech的初始化结果. TextToSpeech最常用的两个方法如下:1.speak(String text,int queueMode,HashMap…
第一次启用VTX技术支持启动android的虚拟机,启动时提示如下错误: Starting emulator for AVD 'AVD_for_Android_TV_1080p_by_Google'emulator: WARNING: Requested RAM size of 2048MB is too large for your environment, and is reduced to 1536MB.emulator: device fd:516HAX is working and e…
Android对TTS技术的支持 Android 1.6开始支持TTS(Text To Speech)技术,通过该技术可以将文本转换成语音. TTS技术的核心是android.speech.tts.TextToSpeech类.要想使用TTS技术朗读文本,需要做两个工作:初始化TTS和指定要朗读的文本.在第1项工作中主要指定TTS朗读的文本的语言,第2项工作主要使用speak方法指定要朗读的文本. 在Android中使用TTS技术 TextToSpeech.OnInitListener.onIni…
随着从事 Android 开发年限增加,负责的工作项目也从应用层开发逐步过渡到 Android Framework 层开发.虽然一开始就知道 Android 知识体系的庞大,但是当你逐渐从 Application 层向 Framework 层走的时候,你才发现之前懂得认知真是太少.之前更多打交道的 Activity 和 Fragment ,对于 Service 和 Broadcast 涉及的很少,更多注重的是界面的布局.动画.网络请求等,虽然走应用开发的话,后期会关注架构.性能优化.Hybrid…
本文转载自: http://blogs.360.cn/360mobile/2016/10/24/android_escape/ 摘    要 传统逃逸技术涉及网络攻防和病毒分析两大领域,网络攻防领域涉及的逃逸技术主要为网络入侵逃逸技术,病毒分析领域涉及到的逃逸技术主要包括针对静态分析.动态分析的木马逃逸技术. 本文介绍的Android木马逃逸技术研究了针对用户感知.杀软查杀.沙箱动态养殖和人工分析的各种逃逸技术. 大多数Android木马的作恶途径是长期留存用户终端,通过持续性作恶获取收益. 为…
Android开发技术周报 原文  http://androidweekly.cn/android-dev-weekly-issue48/ 教程 深入理解Android之Gradle Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具.本篇文章就是专为讲解Gradle而来.介绍Gradle之前,先说点题外话.说实话,我在大法工作的 时候,就见过Gradle.但是当时我一直不知道这是什么东西.而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了.为什么那个时候如此不待…
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. 这篇文章从去年就开始翻译的了,无奈项目较赶我翻译的速度又慢,翻译期间Google官网又对它不断更新,以致拖到了现在.这一篇文档是对Android新构建系统的概述,列出了与它相关的一些文档,以及这个新构建系统的各版本更新日志.这个新的构建系统,其实也就是这个Gradle 上的 Android 插件,如果你的An…
Android开发技术周报183学习记录 教程 Android性能优化来龙去脉总结 记录 一.性能问题常见 内存泄漏.频繁GC.耗电问题.OOM问题. 二.导致性能问题的原因 1.人为在ui线程中做了轻微的耗时操作,导致ui线程卡顿. 2.layout过于复杂,无法在16ms完成渲染.使用RelativeLayout替换LinearLayout,说是可以减少布局层次,然而,现在不再建议使用RelativeLayout,因为ConstraintLayout才是一个更高性能的消灭布局层级的神器.Co…
2012 年 6 月,由 IoT-GSI(Global Standards Initiative on Internet of Things)发布的白皮书“ITU-T Y.4000/Y.2060”[1]中明确定义了物联网的概念.从技术标准化的角度来讲,物联网可以看作是信息社会中,基于现有或将来产生的信息通讯技术,对物体进行互联(物理或虚拟)的全球基础设施. 物联网融合了现有和将有的信息通信技术.数据处理技术,这些技术包括但不限于机器到机器的通信.自主网络.数据的挖掘和决策.安全和隐私保护.云计算…
语音朗读,这是一个很好的功能,可以实现一些客户的特殊要求.在Android 实现主意功能只需要几段简单的代码即可完成. 在Android 中使用语音朗读功能 只需要使用此类 TextToSpeech ,该类实现了很多关于语音的功能,使用该类必须为其设置语言,支持语言列表位于java.util类里的Local 类,具体如下: 屏幕问题,显示不足,大家可以去SDK查看.虽然支持众多主意列表,可是貌似Android 内置语音朗读的语言种类并不多,是不是以后得在写系统的时候编进去还是怎么样,这个不知所以…
Android Beam技术是什么 Android Beam的基本理念就是两部(只能是1对1,不可像蓝牙那样1对多)NFC设备靠近时(一般是背靠背),通过触摸一部NFC设备的屏幕,将数据推向另外一部NFC设备.在传递数据的过程中,两部NFC设备不能离得太远,否则NFC连接将中断. 使用Android Beam技术传输文本数据 目前2015-09-05在android支持的nfc设备上,只要我们提供数据类型就可,不用手动像socket那样手动write(data),由系统完成, Android S…
2014-07-20新版本已经修复部分视频倾斜问题,已经更新到服务器,需要的朋友自行下载. 此版本修正了倾斜问题,增加水印等功能.可以动态添加水印. tlplayer for android V2.6迎来一次重要更新,主要是解决android机器上很多播放器不支持变速不变调这项功能. 而变速不变调作为播放器重要的一项功能如果没有它,必然让播放器失色不少. 声明tlplayer 上的变速不变调,不是仅仅android上面才支持的,早在windows,ios,mac,linux上已经支持,而andr…
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇文章我分了几个阶段才译完,且边译我的英语边成长.以致里面的表格里相同的句式有了几种不同的译法. 这一边是讲Ant的,虽然如今Android官方在大力推行基于 Gradle 构建系统的 Android Studio.但用着Eclipse的也不少.就顺便把这篇也译了. 这一篇文档主要是对Ant任务的一些简单介绍.…
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件用户指南,也就是Gradle上的Android插件的官方文档.文档非常长,加上近期激情不够,翻译得有些慢.到昨天为止,才译到第四章.今天先发前三章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/…
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易.转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42023…
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41955809 前…
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.c…
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects. 上一篇介绍了如何上一篇介绍了如何把一个Eclipse上的Android项目迁移到 Android Studio,这一篇继续介绍对 IntelliJ项目的迁移. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http…
本文译自Android官方技术文档<Migrating From Eclipse Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-eclipse-projects. 本篇文档介绍的是如何把一个Ecilpse上的Android项目,迁移到Android Studio.从Eclipse转Android Studio的同学可以看一下. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: htt…
本文译自Android官方技术文档<Manifest Merger>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/manifest-merger. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42671999 翻译工作耗时费神,如果你觉得本文翻译得还OK,请点击文末的"顶":如有错讹…
本文译自Android官方技术文档<Migrating Gradle Projects to version 1.0.0>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-to-1-0-0. 本篇文档介绍的是低版本的Gradle项目怎么升级到1.0.0版本. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/427…
本文译自Android官方技术文档<Build Overview>,原文地址:http://tools.android.com/build. 因为<Android Lint Checks>这篇太长了,没译完,所以这次就发一下<Build Overview>的翻译好了. 这一篇是对Android 的开发工具进行构建的概述,比如Android Studio,Android Gradle 插件,SDK和ADT等. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://bl…
Android NFC技术(三)--初次开发Android NFC你须知道NdefMessage和NdefRecord 这最近也是有好多天没写博客了,除了到处张罗着搬家之外,依旧还是许许多多的琐事阻碍着学习,加上使用NFC开发,也是需要具有NFC功能的测试机,也到买了一个,所以,也说了两天的概念 Android NFC开发(一)--初探NFC,了解当前前沿技术 Android NFC开发(二)--Android世界里的NFC所具备的条件以及使用方法 今天,咋们就来用一个小栗子做药引,一起进入An…
Android开发技术周报176学习记录 教程 当 OkHttp 遇上 Http 2.0 http://fucknmb.com/2018/04/16/%E5%BD%93OkHttp%E9%81%87%E4%B8%8AHttp-2-0/ 记录 问题:App上的菊花一直在转消失不掉.原因:okhttp3.4.1在http2.0下使用了被关闭的连接,导致出现无限循环.在http code!=200时,重连,没有结束死循环导致的.解决:在http code!=200时流为关闭的情况下,连接意外中断触发了…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490321&idx=1&sn=f9f34407ee5c5d0d1edb478981299108&chksm=fe1e2fbac969a6acee4eddb865d161fe09400c9147794c777ea4087e59f1e5fc3ccca5d1d0dd&scene=21#wechat_redirect 在10月26日的Unity独立游戏日上,…
浅谈Android保护技术__代码混淆   代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元素,如变量,函数,类的名字改写成无意义的名字.比如改写成单个字母,或是简短的无意义字母组合,甚至改写成“__”这样的符号,使得阅读的人无法根据名字猜测其用途.对于支持反射的语言,代码混淆有可能与反射发生冲突.代码混淆并不能真正阻止反向工程,只能增大其难度.因此,对于对安全性要求很高的场合,仅仅使用代…
MSD6A628VX/VXM是mstar推出的低成本安卓智能网络电视方案,628分两个版本,一个是内置512MB内存,一个是外挂1G内存, 安卓4.4系统,4核A7处理器,Mali450MP2 GPU,支持DTMB/ DVB-T/ DVB-C,支持3D,支持wifi.支持RJ45网口.支持热拔插MOUSE.键盘,U盘,外围电路简洁,支持各种外设,具体性能参数如下:多媒体性能:1,支持110Mbit串行和22MByte并行的MPEG-2 TS码流:2,支持1080P/60fps的HEVC/H.26…
新闻 Android 11界面再调整:加入快速截屏.多任务向国产ROM看齐 最新版Android 11推送 谷歌Pixel 5被曝光:支持反向充电 4月Android系统版本分布:8.0 Oreo最主…
微软亚太区全球技术支持中心(APGC CSS)是微软为个人用户.开发者.IT 专业人员到合作伙伴和企业级合作伙伴提供全方位.多元化的服务和技术支持的部门.一个优秀的SQL Server技术支持工程师应该具备如下基本素质:技术精尖.耐心细致.善于交流.并善于释放压力.善于应对客户提出的紧危情况.不断充电以保持技术不断更新.具备有效的客户沟通能力和应变能力,并且能够借助各种资源,在工作中追求精益求精.我们真诚地欢迎对微软SQL Server及相关技术感兴趣并拥有创新精神的您加入我们,成为微软的一员!…