using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 多线…
多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这时如果想要访问窗口的控件,发现无法对其控制. 这时可将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false:然后就能安全的访问窗体控件. 如果捕获了对错误线程的调用,则为 true:否则为 false. --------------------------------- System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =…
多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这时如果想要访问窗口的控件,发现无法对其控制. 这时可将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false:然后就能安全的访问窗体控件. 如果捕获了对错误线程的调用,则为 true:否则为 false. --------------------------------- System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =…
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为 false public Form1(){    InitializeComponent();    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;} 也可以针对某一控件进行设置,例如: TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; M…
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为 false public Form1(){    InitializeComponent();    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;} 也可以针对某一控件进行设置,例如: TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; M…
public Form1() {     InitializeComponent();     CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; }       在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这个时候如果你想要访问窗口的控件,那么你可以将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false.这是线程就能安全的访问窗体控件了. 如果捕获了对错误线程的调用,则为 true:否则为 false…
作者:EasonLeung 一.Delegate的Invoke.BeginInvoke 1.Delegate.Invoke (委托同步调用) a.委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托. b.委托执行时阻塞当前线程,知道委托执行完毕,当前线程才继续向下执行. c.委托的Invoke方法,类似方法的常规调用. 2.Delegate.BeginInvoke (委托异步调用) a.委托的BeginInvoke方法,在线程池分配的子线程中执行委托 b.委托执行时不会阻塞主线程(调用委托的Begin…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. contr…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
看两个例子,一个是在一个进程里设置另外一个进程中控件的属性.另外一个是在一个进程里获取另外一个进程中控件的属性. 第一个例子 最近,在做一个使用线程控制下载文件的小程序(使用进度条控件显示下载进度)时,遇到这样的问题, 错误显示: 未处理的“System.InvalidOperationException”类型的异常出现在 System.Windows.Forms.dll 中. 其他信息: 线程间操作无效: 从不是创建控件“progressBar1”的线程访问它. 以前很少做关于线程的程序,而且…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解.  首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:   1. control中的invoke.begininvoke.   2. delegrate中的invoke.begininvoke.     这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. contr…
Delegate的Invoke.BeginInvoke 1.Delegate.Invoke (委托同步调用) a.委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托. b.委托执行时阻塞当前线程,知道委托执行完毕,当前线程才继续向下执行. c.委托的Invoke方法,类似方法的常规调用. 2.Delegate.BeginInvoke (委托异步调用) a.委托的BeginInvoke方法,在线程池分配的子线程中执行委托 b.委托执行时不会阻塞主线程(调用委托的BeginInvoke线程),主线程继续向…
引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里…
引用文章路径:https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的…
一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. control.invoke(参数delegate)方…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. contr…
1.第一种,不安全,当线程过多后,timer控件和线程中同时访问窗体控件时,有时会出现界面重绘出错. public frmMain() { InitializeComponent(); System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false; } 2.避免繁复的delegate,Invoke,转载,不推荐使用 public static class ControlCrossThreadCalls { public d…
一.项目需求 AR播放器:将一系列带透明通道的图片以一定的帧率连续显示,叠加载摄像头采集的画面之上,并播放声音. 此为最初级的AR技术,因为画面是事先渲染好的,固定不变的,所以实际上并不能实现“互动”,当然,配合画面摆出几个动作拍个照片还是可以. 二.解决方案 1.WinForm还是WPF? 关于摄像头操作,WinForm有很多开源类库可以选择,比如AForge,OpenCV等等:WPF则可以使用WPFMediaKit(也可以通过WindowsFormsHost来使用WinForm的控件,但是效…
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件…
最简单的方法(不推荐): 在窗体构造函数中写Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls =false; 为什么不推荐上面的方法: 为避免空间造成死锁, .net framework 2.0 之后 拒绝多线程访问空间, 以前Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls 默认就是flase, 2.0后默认为true.当然如果能保证程序中不会好几个线程同时操作一个控件用上面的方法也可以, 如果存在多个线程一起操作控件使用下面的方法;…
一.先造一个窗体,其中就开始按钮,暂停按钮,以及listbox文本框 二.当点击开始的时候,数据会无限的往listbox中加,为了防止卡住和提升效率,便造了一个新的线程来执行开始操作 namespace 线程Again { //首先要定义一个委托(委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递) public delegate void Weituo();//利用这个委托来用方法调用方法 public partial class Form1 : Form { //…
1 基本概念 前一篇文章做了铺垫,详见:http://www.cnblogs.com/mhq-martin/p/9035640.html 2 多线程 多线程的优点:可以同时完成多个任务:可以使程序的响应速度更快:可以让占用大量处理时间的任务或当前没有进行处理的任务定期将处理时间让给别的任务:可以随时停止任务:可以设置每个任务的优先级以优化程序性能. 然而,多线程虽然有很多优点,但是也必须认识到多线程可能存在影响系统性能的不利方面,才能正确使用线程.不利方面主要有如下几点: (1)线程也是程序,所…
上篇 net 同步异步 中篇 多线程的使用(Thread) 下篇 net 任务工厂实现异步多线程 Thread多线程概述 上一篇我们介绍了net 的同步与异步,我们异步演示的时候使用的是委托多线程来实现的.今天我们来细细的剖析下 多线程. 多线程的优点:可以同时完成多个任务:可以使程序的响应速度更快:可以让占用大量处理时间的任务或当前没有进行处理的任务定期将处理时间让给别的任务:可以随时停止任务:可以设置每个任务的优先级以优化程序性能. 然而,多线程虽然有很多优点,但是也必须认识到多线程可能存在…
1.委托:把一个方法当作参数传到另一个方法中 扩展方法:1.静态类 2.静态方法 3.this关键字 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 委托 { //扩展方法的三大步 //1.静态类 2.静态方法 3.this 关键字 public static class MyListExit…
C#多线程   一.基本概念 1.进程 首先打开任务管理器,查看当前运行的进程: 从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程.那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源.一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程.线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代码.进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失…
参考http://bbs.cskin.net/thread-326-1-1.html的大神的代码 socket封装 /// <summary> /// 自定义Socket对象 /// </summary> public class Sockets { /// <summary> /// 空构造 /// </summary> public Sockets() { } /// <summary> /// 创建Sockets对象 /// </su…
前面设计好了界面,现在就开始写代码了,首先定义一个串口对象.. SerialPort serialport = new SerialPort();//定义串口对象 添加串口扫描函数,扫描出来所有可用串口显示在下拉框中,同时设置接受函数 string[] ArryPort = SerialPort.GetPortNames(); comboBox1.Items.Clear(); ; i < ArryPort.Length; i++) { comboBox1.Items.Add(ArryPort[i…
http://stephencleary.com/projects/ /// <summary> /// /// </summary> public partial class Form2 : Form { //[ComVisible(false)] //public delegate void ParameterizedThreadStart(object objfield); /// <summary> /// /// </summary> public…