LIUNX系统目录结构: “/” ===>这是linux文件系统的入口,也是整个linux文件系统的根目录,linux不同于windows,没有所谓的C,D,E盘,整个liunx只有一个根分区 “/bin” ===>这是liunx系统命令所在目录,例如ls命令.===>存在该目录的文件称之为liunx可执行文件===>/usr/bin与/bin目录类似.只是这个目录的文件面向普通用户===>/bin是系统所需要的基本命令 “/dev”===>这是liunx的设备文件存储…
转载链接:http://bbs.itcast.cn/thread-87059-1-1.html?rss 既然已经搭建好环境了,那就对Android Studio中项目目录结构做个简单的了解了,这里以最简单的Hello工程为例子,新建好工程后看如下三个工程视图: 1.Android工程 manifests: AndroidManifest.xml:APP的配置信息 java:主要为源代码和测试代码 res:主要是资源目录,存储所有的项目资源 drawable:存储一些xml文件,-*dpi表示存储…
我们配置好NDK环境后,基本可以看到其目录结构如下图: 下面我们来分析一下NDK根目录的结构: ndk-build:该Shell脚本是Android NDK构建系统的起始点,一般在项目中仅仅执行这一个命令就可以编译出对应的动态链接库库了. ndk-gdb:该Shell允许用GUN调试器调试Native代码,并且可以配置到编辑器中,做到像调试Java代码一样调试Native代码. ndk-stack:该Shell脚本可以帮助分析Native代码崩溃时的堆栈信息. build:该目录包含NDK构建系…
   然后我们看一下Helloword的程序目录: 我们可以看到 大致有的文件: 1. MainHelloWorld.java文件 2. R.java文件 3. android.jar文件 4. RES.Layout.main.xml文件 5. androidmainfest.xml文件 还有目录大致有 1. src 2. gen 3. assets 4. res res 下边有 drawable 放一些图片资源  , layout 放一些布局文件,values 放一些文字资源 ,  另外有时候…
1.初始目录结构如下: 2.目录结构介绍 目录/文件 说明 build 最终发布的代码存放位置. config 配置目录,包括端口号等.我们初学可以使用默认的. node_modules npm 加载的项目依赖模块 src 这里是我们要开发的目录,基本上要做的事情都在这个目录里.里面包含了几个目录及文件: assets: 放置一些图片,如logo等. commponents: 目录里面放了一个组件文件,可以不用. App.vue: 项目入口文件,我们也可以直接将组建写这里,而不使用 commpo…
EZSDK5.02的目录结构与之前的版本不同,之前的版本各个组件都放在/ezsdk目录下,5.02做了整合. 之前版本:(图片摘自:3.DM816x_1-day_Workshop-Getting_Started_with_the_EZSDK.pdf )   =====> ezsdk5.02版本:     Board support :包含PSP(Platform SupportPackage)软件,uImage,u-boot和固件(fireware).也增加了mediacontroller ut…
本篇主要从stat函数开始,逐个说明stat结构的每一个成员,以此来了解文件的所有属性.同时将说明修改这个属性的各个函数. 一.文件 使用stat函数族得到和文件有关的信息结构. #include <sys/stat.h> /* 获取和文件相关的信息结构,当文件是符号链接时,lstat返回该符号链接的信息 * @return 成功返回0,出错返回-1 */ int stat(const char *path, struct stat *buf); int fstat(int fd, struc…
Linux系统常用命令大全 来源:服务器之家 [博客中所有文章如有不对的地方希望看官们指出,有问题也可以提出来相互交流,相互学习,感谢大家!] 初学者建议安装:sentOS Ubuntu系统下载连接http://www.linuxdown.net/Ubuntu/2016/0326/5114.html   系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBI…
一.目录说明 1.1 bin 一般用户,可执行的系统内置命令 1.2 sbin 系统管理员,可执行的系统内置命令 1.3 boot 启动文件目录,启动有关的文件都保存在此 1.4 dev 设备管理文件,如移动硬盘.U盘.光驱等 1.5 home 用户主目录,一般情况下:一个用户都会有相对应的文件夹,以用户名称命名 1.6 lib 动态链接库共享库,类型windows的.dll文件库 其设计目的在于共享.重用部分组件,提高程序开发效率等 若依赖于太多库,也会有弊端,如安装时提示各种组件缺失等(像w…
/ 是根目录 ~是主目录 bin 存放二进制可执行文件(Is,cat,mkdir等) boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc 存放系统配置文件 home 存放所有用户文件等根目录 lib 存放根文件系统中的程序运行所需要的共享库及内核模块 mnt 系统管理员安装临时文件系统的安装点 opt 额外安装等可选应用程序包所放置的位置 proc 虚拟文件系统,存放当前内存的映射 root 超级用户目录 sbin 存放二进制可执行文件,只有root才能访问 tmp 用…