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IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOperationQueue GCD(Grand Central Dispatch) 线程间的通信 解决多个线程同时访问同一个内存资源的问题 多线程的运用 卖火车票 对多线程底层的可能实现的猜测 概述——对多线程的理解 为了避免在主线程中执行一些任务时可能会出现异常而卡死,我们可以把这些任务放到新的线程中进行…
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三.如何使用多线程技术 1)pthread技术 2)NSThread技术 2.1)线程属性 2.2)资源共享(抢夺) 3)GCD技术 4) NSOperation技术 四.线程的生命周期(线程状态) 一.什么是多线程 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执…
OS X 和iOS 中的多线程技术(下) 上篇文章中介绍了 pthread 和 NSThread 两种多线程的方式,本文将继续介绍 GCD 和 NSOperation 这两种方式.. 1.GCD 1.1 什么是GCD GCD 全称 Grand Central Dispatch,可译为"牛逼的中枢调度器" GCD 基于纯 C 语言,内部封装了强大的函数库 1.2 使用 GCD 有什么优势 GCD 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD 会自动利用更多的CPU内核 (如 二核 ,…
前言:一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件和同一个方法等.因此当多个线程访问同一块资源时,很容易会发生数据错误及数据不安全等问题.因此要避免这些问题,我们需要使用“线程锁”来实现. 本文主要论述IOS创建锁的方法总结,如果大家对多线程编程技术这一块不熟悉,我建议你们先去看我的另一篇文章”iOS开发-多线程编程技术(Thread.Cocoa operations.GCD)“ 一.使用关键字 1)@synchronize…
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西.可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的. 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是比较全的,小伙伴们由图来分析具体的功能吧: 功能说明: 1.点击同步请求图片,观察整个UI界面的变化,并点…
声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:What You Need to Begin iOS Programming?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主.   更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需…
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(BackgroundProcess)); newthread.Start(); } /// <summary> /// 定义一个代理 /// </summary> private delegate void CrossThreadOperationControl(); private…
IOS编程之User Interface基础 目录 概述 相关概念 常见问题 状态栏的隐藏 应用图标的设置 概述 IOS用户界面是APP呈现给用户最直观.最常用的方式,因此学会用户界面的编程是学习IOS编程很重要而且不可缺少的一部分:用户界面的实现方式可以分为纯代码.纯界面和代码+界面:纯代码实现的界面,在现在是比较不推崇的,因为用纯代码编写的界面难于维护,会使开发人员花费很多的时间去调整UI界面,但是纯代码可以实现很多特殊的效果:纯界面,往往其所能实现的功能是较于局限的,如用于说明的文本或图片…
iOS编程——通过UUID和KeyChain来代替Mac地址实现iOS设备的唯一标示(OC版) 很多的应用都需要用到手机的唯一标示,而且要求这个唯一标示不能因为应用app的卸载或者改变而变化. 在iOS7以前是可以通过Mac地址来实现这个功能的,但是iOS7(包含)以后是无法获得Mac地址的:苹果官方推荐使用UUID,但是每次随着APP的卸载重装,UUID会随之发生变化,那该如何处理呢? 我们需要一个能在app卸载重装后不会改变的值,而keyChain恰巧就可以做到.配合UUID就可以实现了!让…