Basic Memory Management                                                           基础内存管理 If you're writing an application for Mac OS X, you have the option to enable garbage collection. In general, this means that you don't have to think about memory…
Accessors 存取方法 All instance variables are private in Objective-C by default, so you should use accessors to get and set values in most cases. There are two syntaxes. This is the traditional 1.x syntax: OC中全部的实例变量默认是私有的.所以多数情况下你应该使用訪问器来获得和设置实例变量的值. 訪问…
OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free(p); c语言内存管理存在的缺陷: (1)不释放就会造成内存泄露. (2)多次释放就会造成崩溃. (3)大型项目中多人对一块内存进行操作时,不能释放内存,因为不知道别人是否还在使用. oc语言的内存管理 1.内存管理 (1)引用计数. (2)内存管理的黄金法则:谁创建谁释放. 让我们来看一下测试例…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
一.内存管理概念 1. 物理内存概念(Physical Memory Address)     PC上有三条总线,分别是数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力为4GB(2的32次方)个字节.用户最多可以使用4GB的真实物理内存.PC中很多设备都提供了自己的设备内存.这部分内存会映射到PC的物理内存上,也就是读写这段物理地址,其实读写的是设备内存地址,而不是物理内存地址. 2. 虚拟内存概念     虽然可以寻址4GB的内存,但是PC中往往没有如此多的真实物理内存.操作系统和硬件(主…
内存图解: 自动管理:11g:AMM   10g:ASMM SGA(system global area):由所有服务进程和后台进程共享 PGA(program global area): 由每个服务进程和后台进程专有:每个进程都有一个PGA SQL> show parameter sga; NAME TYPE VALUE ------------------------------------ ----------- ------------------------------ lock_sg…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
(一)后台内存管理 1.值数据类型 Windows使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址,该任务由Windows在后台管理(32位每个进程可使用4GB虚拟内存,64位更多,这个内存包括可执行代码和加载的DLL,以及程序运行时使用的变量内容). 在处理器的虚拟内存中,有一个区域称为栈.栈存储不是对象成员的值数据类型. 释放变量时,其顺序总是与它们分配内存的顺序相反,这就是栈的工作方式. 程序第一次运行时,栈指针指向为栈保留的内存块末尾.栈实际上是向下填充的,即从…
A.集合的手动内存管理 NSArray addObject: 加入的元素执行一次retain removeObject: 被删除的元素执行一次release removeAllObjects: 所有元素执行一次release     B.ARC机制集合内存分析 当一个对象被放入集合中时,会保存它的强指针 当一个对象被从集合中删除的时候,会删除它在集合中的强指针 当集合的指针被置为nil,其中的全部元素指针也会被置为nil   Q:当使用不同的方法初始化集合的时候,出现了不同的回收顺序 @auto…
1,基本概念 一个程序运行时没必要全部都同时装入内存,只需要把当前需要运行的部分装入内存即可,这样就使得一个大程序可以在较小的内存中运行,也使得内存中可以同时装入更多的程序并发执行,从用户角度看,该系统拥有的内存容量比实际的内存容量大的多,这样的存储器称为虚拟存储器.虚拟存储器从逻辑上对内存容量进行了扩充,用户看到的大容量是虚的. 在没有使用虚拟存储器的机器上,地址被直接送到内存总线上,使具有相同地址的物理存储器被读写:而在使用了虚拟存储器的情况下,虚拟地址不是被直接送到内存地址总线上,而是送到…