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iOS开发中,每个app都有一个通知中心,通知中心可以发送和接收通知. 在使用通知中心 NSNotificationCenter之前,先了解一下通知 NSNotification. NSNotification 可以理解为消息对象,包含三个成员变量,如下: @property (readonly, copy) NSString *name; @property (nullable, readonly, retain) id object; @property (nullable, readonl…
前言 面向对象的设计思想是把行为方法封装到每一个对象中,以用来增加代码的复用性.正是这种分散封装,增加了对象之间的相互关联,总是有很多的对象需要彼此了解以及相互操作! 一个简单示例说明这种交互产生的对象之间的相互依赖: 有一个列表框,每当列表框的某一项被选中时,就会弹出一个对话框,对话框包含一个或多个输入框,在输入框输入完毕 输入的文字要更新要列表中显示.文字描述有点啰嗦,大家可以想一下QQ的好友列表,这与其类似的! 只是这几个UI控件之间的交互逻辑就如此的麻烦与复杂.这种对象之间的相互关联与我…
通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name;  // 通知的名称…
摘要 NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值.回调等地方应用很广.   IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结 一.了解几个相关的类 1.NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量. 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象. @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消…
通知中心(NSNotificationCenter)实际是在程序内部提供了一种广播机制.把接收到的消息,根据内部的消息转发表,将消息转发给需要的对象.这句话其实已经很明显的告诉我们要如何使用通知了.第一步:在需要的地方注册要观察的通知,第二步:在某地方发送通知.(这里注意:发送的通知可能是我们自定义的,也可能是系统的). 一,使用通知 第1中创建通知方法 //注意,通知的使用是有先后顺序的 //一定要先监听通知,然后在发送通知 //第一种方法 // 添加一个通知 [[NSNotification…
iOS通知中心 它是iOS程序内部的一种消息广播机制,通过它,可以实现无引用关系的对象之间的通信.通知中心他是基于观察者模式,它只能进行程序内部通信,不能跨应用程序进程通信. 当通知中心接受到消息后会根据设置,将消息发送给订阅者,这里的订阅者可以有多个 通知中心原理 看完上图你应该明白通知中心所做的事情了吧, 接下来我们就来看看通知中心. 首先必须了解2个类: // 这个类用来传递发送通知过程中传递信息的载体 NSNotification // 这是iOS中通知中心的灵魂, 由该类实现了观察者模…
通知中心NSNotificationCenter的使用 Cocoa框架中,通知中心以及KVO都属于设计模式中的观察者. Source 在使用通知中心之前,对通知中心类进行了简单的封装,以便可读性更强. NotificationCenter.h + NotificationCenter.m 通知中心发送消息的核心为,发送消息需要一唯一标示符flag来确认接受消息的对象.通知中心只是中介,它起着发送消息的作用. 我们来给一个model对象注册通知中心,在这个对象初始化的时候就注册,这个对象在销毁的时…
一.了解几个相关的类 1.NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量. 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象. @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消息. @property (readonly, retain) id object; 这个成员变量是一个字典,可以用其来进行传值. @property (readonly, copy) NSDi…
简单介绍下,这是需求驱动中发现iOS的NotificationCenter有很多功能无法实现,于是对其进行了一层包装.相当于手动管理观察者栈和监听者期望执行的事件,因此可以为其添加了很多新增的功能,将其命名为MessageTransfer. 一.核心优点 1.高度解耦 生命周期与页面实例周期相隔离 可实现跨组件间通讯 业务无关,内部只关心block代码执行 2.灵活定制 每一条信息在发送的时候可以设置同步或异步执行 支持消息的内部处理操作,内部处理操作后将结果返回 一个消息有多个接收者时可以通过…
涉及的 Session 有 Creating Extensions for iOS and OS X, Part 1 Creating Extensions for iOS and OS X, Part 2 总览 扩展 (Extension) 是 iOS 8 和 OSX 10.10 加入的一个非常大的功能点,开发者可以通过系统提供给我们的扩展接入点 (Extension point) 来为系统特定的服务提供某些附加的功能.对于 iOS 来说,可以使用的扩展接入点有以下几个: Today 扩展 -…