Qt 内存管理机制(转)】的更多相关文章

  许转载http://devbean.blog.51cto.com/448512/526734 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总会关联上对象的类型.相比之下,弱类型 语言则不会这样做.在分配了内存空间之后,有两种方法释放空间:手工释放,或者是使用垃圾收集器.C++ 要求开发者手工释放内存空间.这样做的好处是,开发者对内存有完全的控制能力,知道什么时候释放比较合适.Java 则使用垃圾收集器.它在后台会有一个线程根据一定的算法…
这篇文章首先发布于我的主页 http://www.devbean.info,以后也会直接发布在那里.现在有 Flex 4 的一篇和 <从 C++ 到 Objective-C>系列,感谢大家支持! 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总会关联上对象的类型.相比之下,弱类型 语言则不会这样做.在分配了内存空间之后,有两种方法释放空间:手工释放,或者是使用垃圾收集器.C++ 要求开发者手工释放内存空间.这样做的好处是,开发者对内存有完全…
当我们在使用Qt时不可避免得需要接触到内存的分配和使用,即使是在使用Python,Golang这种带有自动垃圾回收器(GC)的语言时我们仍然需要对Qt的内存管理机制有所了解,以更加清楚的认识Qt对象的生命周期并在适当的时机加以控制或者避免进入陷阱. 这篇文章里我们将学习QObject & parent对象管理机制,以及QWidget与内存管理这两点Qt的基础知识. QObject和内存管理 在Qt中,我们可以大致把对象分为两类,一类是QObject和它的派生类:另一类则是普通的C++类. 对于第…
经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多?在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方 面,区别于Windows的内存管理.主要特点是,无论物理内存有多大,Linux 都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能.而Windows是只在需要内存时, 才为应用程序分配内存,并不能充分利用大容量的内存空间.换句话说,每增加…
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数.有自动引用计数,那么就得有手动引用计数MRC(Mannul Reference Counting),前面已经提到过了MRC.那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理.下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大家批…
今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会问相关的问题.那么你是否也遇到这样的问题呢?比如你清楚.Net的垃圾回收机制吗?你能简述一下GC的工作原理吗?怎么样才能有效的管理内存呢?Using语句体内实例化的对象有什么作用?等等相关问题.下面我们就来详细讨论一下.相信你看完以后也可以面试别人. 本节的组织如下,1..Net的类型和内存分配2.GC垃圾收…
侯捷先生说过这么一句话 :  源码之前,了无秘密. 要了解Cocos2d-x的内存管理机制,就得阅读源码. 接触Cocos2d-x时, Cocos2d-x的最新版本已经到了3.2的时代,在学习Cocos2d-x 3.x的时,经常会写点很小的例子,比如创建一个精灵Sprite, 然后设计精灵的动作Action等等,或者添加图层Layer并设置相应属性等等.在创建这些元素的时候,都会先进行这样的操作 : cocos2d::Sprite* m_sprite = cocos2d::Sprite::cre…
 Spark 内部管理机制 Spark的内存管理自从1.6开始改变.老的内存管理实现自自staticMemoryManager类,然而现在它被称之为"legacy". "Legacy" 默认已经被废弃掉了,它意味着相同的代码在1.5版本与1.6版本的输出结果将会不同.需要注意的是,出于兼容性的考虑,你依旧可以使用"legacy",通过设置spark.memory.useLegacyMode改变. 自从spark1.6版本开始,内存管理将实现自Un…
先从较浅的层面来说,Python的内存管理机制可以从三个方面来讲 (1)垃圾回收 (2)引用计数 (3)内存池机制 一.垃圾回收: python不像C++,Java等语言一样,他们可以不用事先声明变量类型而直接对变量进行赋值.对Python语言来讲,对象的类型和内存都是在运行时确定的.这也是为什么我们称Python语言为动态类型的原因(这里我们把动态类型可以简单的归结为对变量内存地址的分配是在运行时自动判断变量类型并对变量进行赋值). 二.引用计数: Python采用了类似Windows内核对象…
自动内存管理机制 Java虚拟机(JVM)在执行Java程序过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范 第2版>规定,运行时数据区包括: 1.程序计数器 一块较小的内存空间,不在Ram上,而是直接划分在CPU上的,程序员无法直接操作它.当前线程所执行的字节码的行号指示器,通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令.每条…