很久没有碰过java了,为了项目需要以及以后找工作,还是有必要将think in java通读一遍.欢迎大家一起讨论学习 1.1抽象过程 面向对象语言的5个特性: 1.万物皆对象 任何事物都可以抽象为对象,对象包括属性和方法. 2.程序是对象的集合,它们通过发送消息告诉彼此要做的. 将消息想象为特定对象的方法调用 3.每个对象都包含其他对象组成的存储. 4.每个对象都是每个类的实例instance. 每个类与其他类最重要的区别在于“可以发送什么样的消息给它”. 5.每一特定类型的所有对象都可以接…
抽象过程 纯粹的面向对象程序设计方式: 万物皆为对象: 对象可以存储数据,还可以在其自身执行操作 程序是对象的集合: 通过发送消息告诉彼此要做的 每个对象都有自己的由其它对象构成的存储:可以在程序中构建复杂的体系,并将复杂性隐藏在对象之后 每个对象都是某个类的对应实例:类的特性在于可以发送什么样的消息给它 某一特定类型的对象可以接收同样的消息 访问控制:隐藏实现细节 类创建者:创建新数据类型的程序员 客户端程序员:使用各种类以实现快速应用开发 向客户端程序员隐藏实现细节 库设计者可以改变设计方式…
1.抽象过程 Q:什么是对象??? A:   1) 万物皆对象 --- 对象具有状态,行为和标识 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告诉彼此要做的 3)通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象 4)每个对象都具有其类型. 每个对象都是某个类(class)的实例 类与类最重要的区别就是可以发什么样的消息给它. 5)某一特定类型的对象都可以接受同样的消息 2.每个对象都有一个接口 2.1 接口(interface) 2.2 类描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合2.3…
第一章 对象导论 "我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来--除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈." --Benjamin Lee Whorf(1897-1941) 1.1 抽象过程 对象具有状态.形为和标识. 万物皆为对象 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. (可以理解为通过创建包的方…
第一章 引言 < Effective Java>这本书并不厚,而且并不适合初学者,适合有一定的工作经验的java攻城狮.这本书不是百科全书式的JAVA 手册,而是试图在讲述如何正确.高效地使用java这门语言来完成日常的开发工作. 如今(2019)java已经诞生了24个年头,在这些年里,java被广泛应用在许多领域,并且开发者.类库以及生态环境也在不断壮大.这本书的作者是一名知名的java专家,曾在sun公司以及google任职,领导开发了很多专业的java类库. 本书的第一版诞生于2001…
很早以前就听过李刚老师的疯狂java系列很不错,所以最近找一本拿来拜读,再此做下读书笔记,促进更好的消化. 使用Java数组之前必须先对数组对象进行初始化.当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间,并指定了初始值时,数组初始化完成.程序以后将不能重新改变数组对象在内存中的位置和大小. 从用法角度来看,数组元素相当于普通变量,程序既可把数组元素的值赋给普通变量,也可把普通变量的值赋给数组元素. 1.1数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 Java语言是典型的静态语言,因此Java的数组是静…
笔记说明 <CSS3实战手册第3版(影印版)>可以消除Web设计工作的痛苦,并且带给你:HTML--重新入门.如果你是HTML新手,你会学到如何以CSS友好的方式进行基本页面构造.若你是HTML高手,你将学会如何像CSS设计者那样思考. 全书共18章,五大部分600来页. 可能是出版方认为本书英文很好懂,所以就不找译者翻译了. 本来为作为一个行外人及英语渣,看这书会是很艰难的过程.但读过之后发现,相比一些拙劣的中文翻译书,居然觉得轻松了很多. 不同于一般CSS书枯燥的"选择器-盒模型…
第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值类型和引用类型 数据类型化 理解错误处理和特性 程序集..NET基类和名称空间 整本书都讲强调,c#语言不能孤立地使用而必须和.NET Framework一起考虑.C#编译器专门用于.NET,这表示用c#编写的所有代码总是在.NET Framewok 中运行.对于c#语言来说,可以得出两个重要的结论…
读<C++ Primer>才知道,自己对C++知之甚少... 写个博客记录下自己C++的成长,只是读书笔记,不是对<C++ Primer>知识点的总结,而是对自己在书上看到的以前不懂或不清楚的C++知识的一个记录,也希望和一起初读<C++ Primer>的朋友们一起成长. 新手笔记,大牛请无视. 1.cin和cout分别是istream和ostream的一个对象,定义在std中,另外,cin和cout是有返回值的返回值是这个istream或ostream对象(应该是引用…
第一章 基础 第一节 软件架构与软件架构师  简单的说软件架构即是为客户构建一个软件系统.架构师随便软件架构应运而生,架构师是一个角色. 2000年9月ANSI和IEEE发布了<密集性软件架构建议章程>Recommended practice for architectural description of software-intensive systems 1.  软件架构的目的 2.  架构师的角色与职责 第二节 成功的设计 成功的软件项目是充分实现了软件的需求,成功的软件设计是指成功的…
本章通过跟踪hello程序的生命周期来开始对计算机系统进行学习.一个源程序从它被程序员创建开始,到在系统上运行,输出简单的消息,然后终止.我们将沿着这个程序的生命周期,简要地介绍一些逐步出现的关键概念.专业术语和组成部分. @ 目录 源程序是如何存储的 源程序到可执行文件的过程 shell是什么 典型系统的硬件组成 运行hello程序 高速缓存 存储设备的层次结构 操作系统管理硬件 进程&线程 虚拟内存 并发&并行 多核处理器&多线程   好久没有更新博客了,从国庆节到现在一直在整…
容器类库图    List(interface) 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序.List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素.(这只推荐LinkedList使用.)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素. ArrayList* 由数组实现的List.允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢.ListIterator只应该用来由后向…
第1章 Java体系结构介绍 Java技术核心:Java虚拟机 Java:安全(先天防bug的设计.内存).健壮.平台无关.网络无关(底层结构上,对象序列化和RMI为分布式系统中各个部分共享对象提供了基础) 1.3 体系机构 Java体系结构中的四个技术: Java程序设计语言 Java class文件格式 Java应用编程接口API Java虚拟机 Java虚拟机和Java API一起组成了Java平台 1.3.1 Java虚拟机 Java面向网络的核心是Java虚拟机:平台无关性.安全性和网…
Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收.这里的内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间.内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存.由于JVM内置了垃圾回收机制回收失去引用的Java对象所占用的内存,所以很多Java开发者认为Java不存在内存泄漏,资源泄漏的问题.实际上这是一种错觉,Java程序依然会有内存泄漏. 由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是非常消耗性能的,因此…
欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术.生命不止,学习不休! 也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其他对象.这样的认识,目前来说,是对的. 一览焦点 Java中的类 新建的对象去了哪里 谁来安置无家可归的对象 总结 Java中的类 决定了对象的外观与行为.Java中用class关键字来对类进行定义. 在Java中,允许程序员定义一个新的数据类型来满足其应用的需求.其形式为class后跟上新…
1.Java不提供多重继承,通过接口来实现.一个类只能继承一个父类,但是可以同时实现多个接口. 2.Java中的int类型的大小是固定的32位,以避免代码移植时候的不兼容问题.唯一的限制是int类型的大小不低于short int 并且不高于long int. 3.Java中的字符串用标准的unicode格式存储.…
第二章的思维导图(代码迟点补上):…
按照书本介绍顺序整理jquery库相关的语法.要点. window.onload与$(document).ready()功能类似,前者需要所有资源加载完毕,且不能同时编写多个:后者加载完DOM结构即执行,且可编写多个按序执行. 链式结构(注意代码隔行及备注) $(".level > a").click(function(){ $(this).addClass("current").next().show().parent().sibling().childre…
之前阅读时没有及时总结,现在慢慢补上. 第1章 快速入门 main 函数在很多方面都比较特别,其中最重要的是每个C++程序必须含有 main 函数,且 main 函数是(唯一)被操作系统显示调用的函数. main 函数的返回值必须是 int 型. endl 是一个特殊值,称为操纵符(manipulator),将它写入输出流时,具有输出换行的效果,并刷新与设备相关联的缓冲区(buffer).通过刷新缓冲区,用户可立即看到写入到流中的输出. C++中通过定义类来定义自己的数据结构. 标准库的头文件用…
一.相关历史 1. Unix内核的特点 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的 抽象:几乎所有东西都被当做文件 可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力 进程:创建迅速,一次执行保质保量地完成一个任务:独特的fork系统调用 清晰的层次化结构:策略和机制分离的理念,简单的进程间通信元语把单一目的的程序方便地组合在一起 2. 关于Linux内核 自由/开源的软件 类Unix系统:设计思想相似. 一切皆文件 特定的单一用途 & 简单的组合方式 二.操作系…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.一个函数的定义包含四个部分:返回类型(return type).函数名(function name).一个括号包围的形参列表(parameter list,允许为空)以及函数体(function body). 2.cin.cout的使用 #include<iostream> int main() { std::cout << &qu…
"春节假期是难得的读书充电的时间."--来自某boss.假期能写多少算多少,一个是题目中的这本书,另一个是<python核心编程>中的高级部分,再一个是拖着的<算法导论>. ------------------------------------------------------ 一.时间序列研究目的主要有两个:认识产生观测序列的随机机制,即建立数据生成模型:基于序列的历史数据,也许还要考虑其他相关序列或者因素,对序列未来的可能取值给出预测或者预报.通常我们不…
前言 Stanley B.Lippman 先生所著的<C++ Primer>是学习C++的一本非常优秀的教科书,但<C++ Primer>作为一本大部头书,显然不适合所有的初学者.所以Lippman先生又返璞归真地写了这本短小轻薄的<Essentia C++>.这本书以简短的章节篇幅,帮助初学者快速学习C++的语法,了解C++语言特性,理解C++的设计目的和基本原理.笔者阅读的是<Essential C++>中文版,其译者为侯捷老师,他也是<C++ P…
1.1 搭建高效的开发环境之操作系统 1.2 搭建开发环境之高效配置 基本环境配置 基本开发工具 1.3 搭建程序员的博客平台 开发者为什么要写作 写作平台 第三方博客平台 自建博客平台 开发论坛 1.4 Geek PPT Persentation impress.js Strut reveal.js Slides 1.5 开发文档 Markdown 项目文档生成器 作者力荐用MacBook开发,因为其优点: 优美的外观颜值 集Windows的易用性与Linux的高可开发性于一体 使用Unix系…
写在前面: 算法和数据结构是计算机学习的基础,而大部分书籍是用C/C++编写.所以有了把C语言重新学一遍的想法.这个系列主要是记录看C primer plus的一些笔记和部分课后习题的答案,不会总结的很系统,只是一些自己的思考.加油!!! 这一章没有讲有关C语言的知识,主要讲了C语言的起源,C语言的特性,C语言在行业里的发展等. 其中,1.4节,1.5节,1.6节,1.7节对于计算机小白要反复研读. to be continued...…
[序言] Spark 基于内存的基本类型 (primitive)为一些应用程序带来了 100 倍的性能提升.Spark 允许用户程序将数据加载到 集群内存中用于反复查询,非常适用于大数据和机器学习. 目前,Spark 已经超越 Spark 核心,发展到了 Spark streaming.SQL.MLlib. GraphX.SparkR 等模块. Spark 对曾经引爆大数据产业革命的 Hadoop MapReduce 的改进主要体现在这几个方面: 1.Spark 速度更快: 2.Spark 丰富…
P3-P4: 目前遇见的问题很简单:硬盘容量不断提升,1TB的已成为主流,然而数据传输速度从1990年的4.4MB/s仅上升到当前约100MB/s 读取一个1TB的硬盘数据需要耗时至少2.5个小时.写入数据则会消耗更多时间.解决方法是从多个硬盘上读取,试想,若当前有100个盘,每个盘存储1%数据,则并行读取仅需2minutes则可读取完所有的数据. 与此同时,并行读写数据带来了几个问题: 1.某个硬件故障 - 采用数据备份机制 2.分析任务需要所有节点共同完成,结果正确性  - MapReduc…
从1到N VS 从0到1 - 别让自己的小鸡鸡抓在别人的手上 近几年国内互联网创业上非常流行一种C2C(也就是Copy to China - 复制到中国)的创业模式,打的就是一个时间差和地域差.将在国外的如硅谷等已有的创新复制到中国来实现,然后由于"中国特色"的各种保护情况,非常多人居然都做成功了. 小的抄袭多如牛毛,大的抄袭也屡见不鲜.如腾讯qq起家抄袭的就是OICQ,据说微信也不是先行者.而是拷贝What's up (请看本人另外一篇文章<怎样为你的初创应用App开发公司建立…
第一章:数据集群的演化与 早期的服务器架构 显然,应用是可扩展的,但是由于是集中式服务器,随着数据库性能达到极限,再想扩展就变得极端困难,于是出现了缓存.    缓存显然再次提升了可扩展性,减轻了数据库的负担.同时也带来了缓存数据同步的问题,书中介绍主要有2种解决办法: 1.时间限制缓存:指定缓存生存期,过期后重新读取(这会有同步问题,但是至少是可控的) 2.直写缓存:数据更新,直接写入数据库,并通知其他缓存该数据无效,这会有读写冲突,并且在读写频繁时性能也大打折扣.   于是,作者引入了 Ha…
JavaScript是一种专门为与网页交互而设计的脚本语言 JavaScript实现 ECMAscript---核心 DOM---文档对象模型 BOM---浏览器对象模型…