cocos2d-x回收池原理】的更多相关文章

cocos2d-x源于cocos2d-iphone,为了与Objective-c一致,cocos2d-x也采用了引用计数与自动回收的内存管理机制. 要现实自动内存回收,需继承于cocos2d-x的根类CCObject.当然自动释放会影响性能的. cocos2d-x中有很多静态工场方法,例如以create开头的,这些静态工场方法创建的对象都使用的autorelease,试想如果不用autorelease, CCObject* create(){CCObject *ret = new CCObjec…
线程池 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 线程池的优点 重复利用已经创建的线程,减少创建线程和销毁线程的开销 提高响应速度,不需要等到线程创建就能立即执行…
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制. 下面这段代码中将多个任务放到了线程池中执行: static class MyRunnable implements Runnable{ @Over…
"池"技术对我们来说是非常熟悉的一个概念,它的引入是为了在某些场景下提高系统某些关键节点性能,最典型的例子就是数据库连接池,JDBC是一种服务供应接口(SPI),具体的数据库连接实现类由不同厂商实现,数据库连接的建立和销毁都是很耗时耗资源的操作,为了查询数据库中某条记录,最原始的一个过程是建立连接.发送查询语句.返回查询结果.销毁连接,假如仅仅是一个很简单的查询语句,那么可能建立连接与销毁连接两个步骤就已经占所有资源时间消耗的绝大部分,如此低下的效率显然让人无法接受.针对这个过程是否能…
"池"技术对我们来说是非常熟悉的一个概念,它的引入是为了在某些场景下提高系统某些关键节点性能,最典型的例子就是数据库连接池,JDBC是一种服务供应接口(SPI),具体的数据库连接实现类由不同厂商实现,数据库连接的建立和销毁都是很耗时耗资源的操作,为了查询数据库中某条记录,最原始的一个过程是建立连接.发送查询语句.返回查询结果.销毁连接,假如仅仅是一个很简单的查询语句,那么可能建立连接与销毁连接两个步骤就已经占所有资源时间消耗的绝大部分,如此低下的效率显然让人无法接受.针对这个过程是否能…
1.为什么要学习使用多线程? 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担. 线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用. 通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 在开发过程中,合理地使用线程…
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款 Java并发编程——BlockingQueue Java 并发编程——Executor框架和线程池原理 Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执…
      java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除. 2.Vector与Arra…
引言 引用自<阿里巴巴JAVA开发手册> [强制]线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程. 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题. 之前在阅读<阿里巴巴JAVA开发手册>时发现,其中有一条对于线程资源的值用限制,要求使用线程池来创建和维护,那么什么是线程池呢,为什么是线程池?原理是什么?怎么使用它?有什么讲究呢?带着…
阻塞队列与非阻塞队 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞.试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列. 1.ArrayDeque, (数组双端队列)  2.PriorityQueue, (优先级队列)  3.Concur…