IEEP-网络设计】的更多相关文章

    本节介绍分层的网络设计模型与基本的网络协议,包括ARP协议,ICMP协议和IP协议.     (1)三层网络架构: 一个好的园区网设计应该是一个分层的设计.一般分为接入层.汇聚层(分布层).核心层三层设计模型. 1)接入层: 解决终端用户接入网络的问题,为它所覆盖范围内的用户提供访问Internet以及其它的信息服务,设计上主张使用性能价格比高的设备. 接入层为用户提供了在本地网段访问应用系统的能力,主要解决相邻用户之间的互访需求,并且为这些访问提供足够的带宽.同时还负责一些访问控制等用…
题目链接:problemCode=1372">ZOJ1372 POJ 1287 Networking 网络设计 Networking Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB You are assigned to design network connections between certain points in a wide area. You are given a set of points in the area, a…
在Cloud Foundry v2版本号中,该平台使用warden技术来实现用户应用实例执行的资源控制与隔离. 简要的介绍下warden,就是dea_ng假设须要执行用户应用实例(本文暂不考虑warden container提供staging打包环境),则发送对应请求给warden server,由warden server来创建warden container,并在warden container内部执行应用实例,而warden container的详细实现中使用cgroups等内核虚拟化技术…
神经网络中,我们通过最小化神经网络来训练网络,所以在训练时最后一层是损失函数层(LOSS), 在测试时我们通过准确率来评价该网络的优劣,因此最后一层是准确率层(ACCURACY). 但是当我们真正要使用训练好的数据时,我们需要的是网络给我们输入结果,对于分类问题,我们需要获得分类结果,如下右图最后一层我们得到 的是概率,我们不需要训练及测试阶段的LOSS,ACCURACY层了. 下图是能过$CAFFE_ROOT/python/draw_net.py绘制$CAFFE_ROOT/models/caf…
一.总体规划 网络设计的分层思想 按照网络设计的分层思想,通常将网络分为:核心层.汇聚层和接入层三个部分.这三部分在功能上有明显差别 ,因此在IP设计上,有必要对这三个部分区别对待. 二.核心层 核心层的主要任务是高速流量运送,为达到此目的,对于核心层的主要的设计策略有: 核心层的所有设备应对网络中的每个目的地具备充分的可到达性 不要在网络核心层执行任何网络策略 核心层的所有设备应对网络中的每个目的地具备充分的可到达性. 核心层设备应该具有足够的路由信息来交换发往网络中任意端设备的数据包.核心层…
在传统物理网络环境下,划分VLAN,分配网段,设置路由是个网工应该熟悉的内容.在SDN环境下,比如neutron虚拟网络,我们用API创建网络,子网,虚拟路由器,负载均衡和防火墙,这些还是太网络化了.GBP,基于组的策略模型,开启了新型的网络设计时代,我感觉就是“没有网络”.现在实现GBP的项目比较多,比如OpenStack的GBP,OpenDaylight的GBP和思科的ACI.OpenStack的GBP除了可以驱动Neutron外,还能和OpenDaylight GBP和思科的ACI集成.本…
任何国家都无法限制数字货币.为什么呢? 要想明白这个问题需要具备一点区块链的基础知识: 区块链使用的大致技术包括以下几种: a.点对点网络设计 b.加密技术应用  c.分布式算法的实现 d.数据存储技术 e.拜占庭算法 f.权益证明POW,POS,DPOS 原因一: 点对点网络设计 其中点对点的P2P网络是bittorent ,由于是点对点的网络,没有中心化,因此在全球分布式的网络里,如果中国的结点挂掉了,还有美国的,英国的,日本的,甚至不小不点的某个非洲国家,都有全网数据与账本的热备. 原因二…
根据某集团总部新办公大楼.厂房和分支机构(店面)的情况,以及IT部门对网络节点数.网络应用和分支机构(店面)的初步规划,对企业的总体网络拓扑结构进行设计,如下图. 设备选型和部署参考: 类型 设备选型参考 选型说明 数量 部署位置 支持的节点数 总部大楼所需设备: 核心交换机 H3C S7502E(4槽)+ 40端口千兆电口(RJ45)+8端口千兆/百兆光口以太网接口模块(SFP,LC) 核心支持双引擎双电源,性价比高 1 核心机房 48端口(40电+8光) 接入层交换机 H3C S5100-4…
对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题,另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容: 1.在应用开发中什么时候选择多线程? 2.多线程应该注意些什么? 3.状态转换控制,如何解决死锁? 4.如何设计一个具有可扩展性的多线程处理器? 5.多线程联想:在多主机下的扩展-集群? 6.WEB应用的多线程以及…
对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题, 另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容: 1.在应用开发中什么时候选择多线程? 2.多线程应该注意些什么? 3.状态转换控制,如何解决死锁? 4.如何设计一个具有可扩展性的多线程处理器? 5.多线程联想:在多主机下的扩展-集群? 6.WEB应用的多线程以…