上一篇博客详细陈述了类库开发的各个知识点(http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/45989993),本文将进一步陈述,对于类库开发过程中导出类的开发规范问题. C/C++开发的DLL当初是作为函数级共享库设计的,并不能真正提供一个类所必需的信息.类层上的程序复用只有Java和C#生成的类文件才能做到.所以,当我们在用C++开发类库时经常会遇到类的设计问题,设计不好,就会出现DLL地狱. DLL地狱 导出类的DLL在维护和修改时如果增加成员…
看看这篇针对Java开发人员的SOLID设计原则简介.抽丝剥茧,细说架构那些事——[优锐课] 当你刚接触软件工程时,这些原理和设计模式不容易理解或习惯.我们都遇到了问题,很难理解SOLID + DP的思想,甚至很难正确实施它们.确实,“为什么要SOLID?”的整个概念,以及如何实施设计模式,这需要时间和大量实践. 我可以说实话,关于SOLID设计模式以及TDD等其他领域,从本质上讲,它们很难教.很难以正确的方式将所有这些知识和信息传授给年轻人. 让SOLID 变得容易 在本文中,我将以尽可能简单…
何为设计 即按照哪一种思路或者标准来实现功能,功能相同,可以有不同的设计方案来实现 伴随着需求的增加,设计的作用就会体现出来,一般的APP每天都在变化,更新很快,需求不断在增加,如果设计的不好,后面很难维护 结合<UNIX/LINUX设计哲学>10大设计准责 小即是美 相对于同类庞然大物,小巧的事物有着其无可比拟的巨大优势.其中一点就是它们能够以独特有效的方式结合其他小事务,而且这种方式往往是最初的设计者没能预见的. 让每一个程序只做好一件事情 通过集中精力应对单一任务,程序可以减少冗余代码,…
面向对象的设计原则 是 OOP 编程的核心,但是我看到大多数 Java 程序员都在追求诸如 Singleton 模式,Decorator 模式或 O​​bserver 模式之类的设计模式,而对学习面向对象的分析和设计没有给予足够的重视.了解诸如抽象,封装,多态和继承之类的面向对象程序设计的基础很重要.但是,与此同时,了解面向对象的设计原则也同样重要.它们将帮助您创建简洁的模块化设计,将来可以轻松进行测试,调试和维护. 我经常见过各种经验水平的 Java 程序员和开发人员,他们要么从未听说过这些…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
atitit.提升研发效率的利器---重型框架与类库的差别与设计原则 1. 框架的意义---设计的复用 1 1.1. 重型框架就是it界的重武器. 1 2. 框架 VS. 库 可视化图形化 1 2.1. 类库 2 2.2. 应用框架 2 2.3. 框架与类库的差别主要表如今下面几个方面: 2 2.4. 框架模式就是參团游,而自由行则类似于库的组合 3 3. 框架的特点 3 3.1.  没有一个万能的框架 3 3.2. 框架是不可组合的 3 3.3. 框架设计的俩个方向::全栈式与精细化 4 4.…
atitit.提升研发效率的利器---重型框架与类库的区别与设计原则 1. 框架的意义---设计的复用 1 1.1. 重型框架就是it界的重武器. 1 2. 框架 VS. 库 可视化图形化 1 2.1. 类库 2 2.2. 应用框架 2 2.3. 框架与类库的区别主要表现在以下几个方面: 2 2.4. 框架模式就是参团游,而自由行则类似于库的组合 3 3. 框架的特点 3 3.1.  没有一个万能的框架 3 3.2. 框架是不可组合的 3 3.3. 框架设计的俩个方向::全栈式与精细化 4 4.…
前言:这是一篇总结性的文章,需要有一点C++和dll基本知识的基础,在网上查阅了很多资料感觉没有一篇详细.具体.全面的dll开发介绍,我这是根据最近项目和网上资料整理出来的,并附带实例的一个总结性的文章(由于篇幅较长故不附带源码解释).另外,个人愚昧地认为以后C++的开发会更多地面向库的开发,所以学会库的开发必不可少. https://blog.csdn.net/z702143700/article/details/45989993 1. 静态链接库和动态链接库 1.   静态链接库(LIB)只…
MyMathFun.h #pragma once // #ifdef DLLCLASS_API // #define DLLCLASS_API _declspec(dllimport) // #else // #define DLLCLASS_API _declspec(dllexport) // #endif #define DLLCLASS_API _declspec(dllexport) class DLLCLASS_API MyMathFun { public: MyMathFun(vo…
摘自<Java核心技术>卷I:基础知识 p140 第4章对象与类 - 类设计技巧 1)一定将数据设计为私有. 最重要的是:绝对不要破坏封装性.有时候,需要编写一个访问器方法或更改器方法,但是最好还是保持实例域的私有性.很多惨痛的经验告诉我们,数据的表示形式很可能会改变,但它们的使用方式却不会经常发生变化.当数据保持私有时,它们的表示形式的变化不会对类的使用者产生影响,即使出现bug也易于检测. 2)一定要对数据初始化. Java不对局部变量进行初始化,但是会对对象的实例域进行初始化.最好不要依…