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学习过C++的朋友们应该对STL和泛型编程这两个名词不会陌生.两者之间的关系不言而喻,泛型编程的思想促使了STL的诞生,而STL则很好地体现了泛型编程这种思想.这次想简单说一下STL在ACM中的一些应用.我们知道,在ACM竞赛中,经常需要用到数组.字符串.队列.堆栈.链表等数据结构和排序.搜索等算法,以提高程序的时间.空间运行效率.然而如果这些数据结构总是需要手工来编写,那无疑会是一件很麻烦的工作,而STL的出现很好地解决了这个问题. 我们简单来了解一下STL.STL提供了三种类型的组件:容器.…
STL提供三种组件:容器,迭代器,算法,它们都支持泛型程序设计标准容器有两类:顺序容器和关联容器. 顺序容器(vector,list,deque,string等)是一系列元素的有序组合. 关联容器(set,multiset,map,multimap等)包含查找元素的键值. 迭代器的作用是遍历容器. 库包含四类算法:排序算法,不可变序算法,变序性算法和数值算法. 接下来介绍vector的简单用法 //题意描述:用vector向量容器装入10个整数,然后使用迭代器//iterator和accumul…
set集合容器实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时候它会自动调整二叉树的排列,把元素放在适当的位置,以确保每个子树根节点的键值都大于左子树的所有节点的键值,而小于右子树的所有节点的键值:另外,还得确保根节点的左子树的高度与右子树的高度相等,这样,二叉树的高度最小,从而是检索的速度最快.要注意的是,它不会重复插入相同的键值,而采取忽略处理. 平衡二叉树的检索方法使用中序遍历算法,检索效率高于vector,deque和list等容器. 对于set容器中的键值,不可以直接去修改.因为如…
1.指针的算术运算 对于一个存储int数据的vector,我们要查找某值是否存在于其中,采用下标操作的做法如下: int* find(const vector<int> &vec, int value) { for(int i = 0; i < vec.size(); i++) { if(vec[i] == value) return &vec[i]; } return 0; } 此函数对于存储int型数据的vector实用,但是如果对于其他类型的数据呢?为了达到这个目的…
在C++语法的学习过程中,我们已经对模板有了基本的了解.泛型编程就是以模板为工具的.泛化的编程思想.本篇文章介绍了一些在之前的文章中没有涉及到的一些模板知识.泛型编程知识和几种容器.关于模板的一些重复知识在这里就不再进行赘述. 一.关于模板的知识点补充   1. 函数模板的参数推导与显式指定 通常情况下,我们一般采用参数的自动推导方式去使用函数模板.在自动推导时,为了确保推导的正确性,C++不允许任何形式的隐式类型转换. 这个限制就导致了如下的情况: template <class T> in…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
这是一篇Dr. Dobb's Journal对STL之父stepanov的采访.文中数次提到STL的基本思想.语言的特性.编程的一些根本问题等,非常精彩.这篇文章让我想去拜读下stepanov的大作<Elements of Programming>了.原文链接: http://www.stepanovpapers.com/drdobbs-interview.html 我先对文章内容做下总结,并在最后附上原文,把一些认为重要又精彩的语句进行了标红. Stepanov讲到其关于“泛型编程”(gen…
本篇文章在上一篇文章的基础上进一步介绍一些常用的容器以及STL的一些深入知识. 一. Stack和Queue 栈和队列是非常常用的两种数据结构,由deque适配而来.关于数据结构的知识这里就不在介绍了,仅介绍STL中的成员方法. stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true.访问栈中的元素个数,如例:s.size().…
本篇文章主要介绍泛型算法中的变易.排序.数值算法. 一. 变易算法 所谓变易算法是指那些改变容器中的对象的操作. 1.1 copy组 template <class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); Copy操作是将两个输入迭代器之间的元素拷贝到输出迭代器处.注意拷贝时采用的是左对齐,…
part 1 C++模版简介 一,模版概观 1.模板 (Templates)是C++的一种特性,允许函数或类(对象)通过泛型(generic types)的形式表现或运行. 模板可以使得函数或类在对应不同的型别(types) 的时候正常工作,而无需为 每一个型别都写一份代码. 2.C++主要有两种类型的模板: (1)类模板(Class template): 使用泛型参数的类(classes with generic parameters) (2)函数模板(Function template):…