golang的加法比C快?】的更多相关文章

本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/142 1.31 晚上的火车回家,在公司还剩两个小时,无心工作,本着不虚度光阴的原则(写这句话时还剩一个半小时~~),还是找点事情干.决定写一下前几天同事遇到的一个golang与c加法速度比较的问题(现在心里在想我工作不饱和的,请大胆的把你的名字放到留言区!). 操作系统信息: $uname -a Linux 35d4aec21d2e 3.10.0-514.16.…
1. 学习资源列表 https://github.com/golang/go/wiki 2. 最快的入门方法 直接通过代码学习 https://tour.go-zh.org 3. go指南 https://tour.go-zh.org/list…
.选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多.数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解.对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高. 在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码.与数组索引相比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少.使用多维数组时差异更明显.下面的代码作用是相同的,但是效率不一样. 数组索引 …
C代码优化方案 1.选择合适的算法和数据结构2.使用尽量小的数据类型3.减少运算的强度 (1)查表(游戏程序员必修课) (2)求余运算 (3)平方运算 (4)用移位实现乘除法运算 (5)避免不必要的整数除法 (6)使用增量和减量操作符 (7)使用复合赋值表达式 (8)提取公共的子表达式4.结构体成员的布局 (1)按数据类型的长度排序 (2)把结构体填充成最长类型长度的整倍数 (3)按数据类型的长度排序本地变量 (4)把频繁使用的指针型参数拷贝到本地变量5.循环优化 (1)充分分解小的循环 (2)…
从python转golang开发已经3个月了,因为写过c++,所以对golang接受的还算快,这段经历也不是很痛苦.伯乐在线上看了一些大神关于python转golang过程中的不适应和吐槽,决定写下篇博客.接下来,我会列出golang开发过程中与python的不同点,主要是在语法方面,golang的一些语法真是要人命啊. 1.golang可读性很强,与或对应&&, ||这也使得golang看起来更像传统编程语言,而不是python的or,and 2.很难修改字符串,需要的话就重排吧 3.字…
[优化永远是追求某种平衡而不是走极端,优化是有侧重点的,优化是一门平衡的艺术,它往往要以牺牲程序的可读性或者增加代码长度为代价] 1.选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多.数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解.对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高. 在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码.与…
这种新型的语言注定火不起来,功能太强大(特性太多),还不如用成熟稳定强大的C/C++,,而Golang足够简单,入门快,编译快,性能也强悍,解决了服务端开发人员的痛点,,注定被大多数人接受... golang 针对的方向和他不同,虽然是同一时期的,但我觉得不太适合用来比较 拿 Go 来类比,不是比功能定位,而是比被接受的容易度,其他方面都很OK 且 容易上手的语言后来者居上的可能性非常大,,,如果从功能上对比的话,Go 主要定位解决分布式系统,服务器应用开发,主要竞争对手是 Java.Pytho…
足彩投注 题目概述 题目背景 了解足球彩票的人可能知道,足球彩票中有一种游戏叫做"胜负彩",意为猜比赛的胜负.下面是一些与胜负彩有关的术语 注 :每一组有效组合数据. 投 注:彩民以现金购买足球彩票的行为. 单式投注:彩民对于所有球队的比赛成绩均只选择一种预测结果的投注方式.投注的数量(注数)为1. 复式投注:彩民对于某些场次的比赛成绩选择两种以上的预测结果的投注方式.投注的数量为复式投注的组合数.例如,某彩民对一场比赛预测了两个结果(例如,胜平), 另一场比赛预测了三个结果(胜负平)…
C代码优化方案 原文地址:http://www.uml.org.cn/c++/200811103.asp 目录 C代码优化方案 1.选择合适的算法和数据结构 2.使用尽量小的数据类型 3.减少运算的强度 (1)查表(游戏程序员必修课) (2)求余运算 (3)平方运算 (4)用移位实现乘除法运算 (5)避免不必要的整数除法 (6)使用增量和减量操作符 (7)使用复合赋值表达式 (8)提取公共的子表达式 4.结构体成员的布局 (1)按数据类型的长度排序 (2)把结构体填充成最长类型长度的整倍数 (3…
Description 给nn个小于pp的非负整数a1,-,na1,-,n,问有多少对(i,j)(1≤i<j≤n)(i,j)(1≤i<j≤n)模pp在意义下满足1ai+aj≡1ai+1aj1ai+aj≡1ai+1aj,即这两个数的和的逆元等于这两个数的逆元的和,注意0没有逆元 Input 第一行一整数TT表示用例组数,每组用例首先输入一整数nn表示序列长度和一素数pp表示模数,之后输入nn个非负整数a1,-,n(1≤T≤5,1≤n≤2×105,2≤p≤1018,0≤a1,-,n<p)a1…
一. 知识点梳理 (一) 先从工具STL说起: 容器学习了:stack,queue,priority_queue,set/multiset,map/multimap,vector. 1.stack: 栈是一种只能在某一端插入和删除数据的特殊线性表.他按照先进先出的原则存储数据,先进的数据被压入栈底,最后进入的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后被压入栈的,最先弹出).因此栈也称先进后出表. 2.queue: 是典型的先进先出容器,FIFO(first-in-first-out),…
​概述 本文提供Redis持久化技术说明,  建议所有Redis用户阅读. 如果您想更深入了解Redis持久性原理机制和底层持久性保证, 请参考文章 揭秘Redis持久化: http://antirez.com/post/redis-persistence-demystified.html Redis持久化 Redis提供了不同级别的持久化选项: RDB模式, Redis数据库备份文件(Redis Database Backup)持久化方式, 提供周期性基于时间点的数据集快照备份, 比如每小时生…
作者:阿猫链接:https://www.zhihu.com/question/21098952/answer/21813840来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 看完答案后,纠正一些常见错误,曲线救国回答一下题主: 1.为什么golang的开发效率高? golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角.良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的锁的使用场景主要涉及到哪些?读写锁为什么会比普通锁快. 一.什么场景下需要用到锁 当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,有可能是多个线程同时访问公共资源,所以这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢? 1. 多个线程在读相同的…
递归方法,逻辑简洁清晰.这个算法还是很重要的,需要重点记忆理解,面试经常考手写.据说是与傅里叶变换等并称“20世纪十大算法”.https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6127953 快速排序算法的平均时间复杂度是 O(nlogn),最坏情况时间复杂度是 O(n^2). package main import ( "fmt" ) func main() { var arr = []int{9, 4, 7, 6, 8, 3, 2, 5,…
源码地址: https://github.com/mikeygithub/GoCode 第1章 1Golang 的学习方向 Go 语言,我们可以简单的写成 Golang 1.2Golang 的应用领域 1.2.1区块链的应用开发 1.2.2后台的服务应用 1.2.3云计算/云服务后台应用 1.3学习方法的介绍 1) 努力做到通俗易懂2) 注重 Go 语言体系,同时也兼顾技术细节3) 在实际工作中,如何快速的掌握一个技术的分享,同时也是我们授课的思路(怎么讲解或者学习一个技术).(很多学员反馈非常…
跟着尚硅谷B站视频记的笔记 入门 go 编译和运行源代码 go build 编译源代码,生成可执行文件 go build -o newName.exe name.go go run 直接编译运行代码 godoc gofmt 格式化代码 1 遇到的问题 1.1 安装环境问题 换成国内源 go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct 1.2 报错 package XXX is not in GOROOT (X:\XXX\Go\src\XXX) 解决方法:go…
Golang 汇编asm语言基础学习 一.CPU 基础知识 cpu 内部结构 cpu 内部主要是由寄存器.控制器.运算器和时钟四个部分组成. 寄存器:用来暂时存放指令.数据等对象.它是一个更快的内存.cpu 内部一般有 20 - 100 个寄存器.不同类型的cpu,它内部的寄存器数量.种类以及寄存器存储的数值范围都不相同. 控制器:它负责把内存上的指令.数据等读入寄存器,根据指令执行的结果来控制整个计算机. 运算器:它负责运算从内存读入寄存器的数据. 时钟:它负责发出 cpu 开始计时的时钟信号…
go语言在开发效率和运行效率中的优势让很多人青睐,所以有倾向打算转向go语言的开发. 下面介绍在Mac OS X中golang的开发环境配置. 1.安装brew brew是一个mac下的由ruby开发的包管理系统,其官网是http://brew.sh.你只要在你的终端中执行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)” 便可将其安装完成. 安装完之后输入命令 br…
从接触 Golang 开始,断断续续已有差不多一年左右的时间了,都是业余自己学学看看,尚主要限于语法及语言特性,还没有用它写过实际的项目. 关于 Golang 的语法及语言特性,网上有很多资源可以学习.后面某个时间,我也许会写一篇粗浅的文章,来比较一下 Golang 和 C++.Delphi 甚至 C# 等语言语法方面的特性. 我算是个急性子的人(当然现在好一些了),于是作为码农,显而易见会对“效率”比较敏感.这里的效率不单单指编译器生成的机器码优化程度,也包括编译器的编译速度,所以我对 C++…
PHP与Golang如何通信? 最近遇到的一个场景:php项目中需要使用一个第三方的功能(结巴分词),而github上面恰好有一个用Golang写好的类库.那么问题就来了,要如何实现不同语言之间的通信呢? 常规的方案: 用Golang写一个http/TCP服务,php通过http/TCP与Golang通信 将Golang经过较多封装,做为php扩展. PHP通过系统命令,调取Golang的可执行文件 存在的问题: http请求,网络I/O将会消耗大量时间 需要封装大量代码 PHP每调取一次Gol…
我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想: 1.沙盒(隔离性) SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高: 服务可以很容易的配置到不同节点之上. GO:估计用RECOVER,PANIC来支持, 用GORUTINE来当做服务:或许间点可以通过开关,选择性开放服务,也是可以做到的. 2.热更新 SKYNET:snax 热更新, 还是比较方便, 直接个修改接口代码 GO:或许可以通过, SERVICE化服务, 可以做到无感知更新程序: 不得不说GO写网络太方便了,很多…
GoLang之基础 Go是一种并发的.带垃圾回收的.快速编译的语言. 经典的"hello world"入门: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello world!") } 说明: 1.每个go源代码文件的开头都是一个package声明,表示该go代码所属的包:包是go语言中最基本的分发单位,也是工程管理中依赖关系的体现.要生成go可执行程序,必须建立一个名为main的p…
本文就是介绍一些常见的排序算法.排序是一个非常常见的应用场景,很多时候,我们需要根据自己需要排序的数据类型,来自定义排序算法,但是,在这里,我们只介绍这些基础排序算法,包括:插入排序.选择排序.冒泡排序.快速排序(重点).堆排序.归并排序等等.看下图: 给定数组:int data[] = {9,2,7,19,100,97,63,208,55,78} , , , , , , , , ,  }; public static void insertSort() { int tmp, j = ; for…
原文如下: rpcx是一个类似阿里巴巴 Dubbo 和微博 Motan 的分布式的RPC服务框架,基于Golang net/rpc实现. 谈起分布式的RPC框架,比较出名的是阿里巴巴的dubbo,包括由当当网维护的dubbox. 不知道dubbo在阿里的内部竞争中败给了HSF,还是阿里有意将其闭源了,官方的代码使用的spring还停留在2.5.6.SEC03的版本,dubbox的spring也只升级到3.2.9.RELEASE. 不管怎样,dubbo还是在电商企业得到广泛的应用,京东也有部分在使…
Catena (时序存储引擎)中有一个函数的实现备受争议,它从 map 中根据指定的 name 获取一个 metricSource.每一次插入操作都会至少调用一次这个函数,现实场景中该函数调用更是频繁,并且是跨多个协程的,因此我们必须要考虑同步. 该函数从 map[string]*metricSource 中根据指定的 name 获取一个指向 metricSource 的指针,如果获取不到则创建一个并返回.其中要注意的关键点是我们只会对这个 map 进行插入操作. 简单实现如下:(为节省篇幅,省…
在实际使用go语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的问题呢?过去一般采用两种办法: 内存泄露检测工具.这种工具的原理一般是静态代码扫描,通…
Golang 的文件读取方法很多,刚上手时不知道怎么选择,所以贴在此处便后速查. 一次性读取 小文件推荐一次性读取,这样程序更简单,而且速度最快. 复制代码 代码如下: func ReadAll(filePth string) ([]byte, error) {  f, err := os.Open(filePth)  if err != nil {   return nil, err  } return ioutil.ReadAll(f) } 还有更加简单的方法,我经常使用ioutil.Rea…
我们在开始假定: 1:数据是单方向传递,另一个窗口只发送确认. 2:接收方的缓存足够大,因此发送方的大小的大小由网络的拥塞程度来决定. 一:慢开始算法和拥塞避免算法 发送方会维持一个拥塞窗口,刚开始的拥塞窗口和发送窗口相等,一般开始均设置1,然后我们每收到一个确认,就让拥塞窗口大小变为原来的两倍,接着发送分组也是原来的两倍,以此类推,当窗口值等于16(慢开始门限),然后我们开始采用"加法增大"的策略,即不在以2倍的方式增加,而是转变为每次加1的方式.直到网络拥塞.我们开始采用"…
目录(?)[-] 高速引擎的需求 语言本身的问题 JIT编译 JIT Compile 垃圾回收管理 内嵌缓存inline cache 隐藏类 内嵌缓存Inline Cache 机器语言的特性 附录熟悉OOP的程序员之参考   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/horkychen Google研发的V8 JavaScript引擎性能优异.我们请熟悉内部程序实现的作者依源代码来看看V8是如何加速的. 作者:Community Engine公司研发部研发工程师Hajime Mo…