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union共用声明和共用一变量定义: "联合"是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构.在一个"联合"内能够定义多种不同的数据类型. 一个被说明为该"联合"类型的变量中.同意装入该"联合"所定义的不论什么一种数据.这些数据共享同一段内存, 以达到节省空间的目的(另一个节省空间的类型:位域). 这是一个很特殊的地方,也是联合的特征. 另外,同struct一样,联合默认訪问权限也是公有的,而且.也具有成员函数. 共用体(參考&q…
本文转自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21609649 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同…
1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4.联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的.下面看一个简单的…
头文件:#include <string.h> 定义函数:char * strdup(const char *s); 函数说明:strdup()会先用malloc()配置与参数s 字符串相同的空间大小,然后将参数s 字符串的内容复制到该内存地址,然后把该地址返回.该地址最后可以利用free()来释放. 返回值:返回一字符串指针,该指针指向复制后的新字符串地址.若返回NULL 表示内存不足. (相当于先malloc一个相同的空间返回一个指针,然后将内容复制到相应的内存位置) 范例 #includ…
前言 大欢哥的题目完成了,但是衍生出一个新的问题!上篇随笔中我和大欢哥采用的随机数生成方式,到底是谁的比较公平??? 正文 欢迎来到阿段博客<奇思妙想>!我们的口号是 “心有多大,bug就有多大”! 下面介绍我们的嘉宾: 小鹏哥,小鹏哥来自xxxxxx,取得xxxxxx(一堆头衔).前端老司机.大家鼓掌欢迎欢迎我们的小鹏哥,papapa....(小鹏哥没有大欢哥高大,但是小鹏哥有个高大的内心,从座驾便可以看出来). 大欢哥,大欢哥前面介绍了,现在不用介绍了(大欢哥此时心里有一句 “我去,不介绍…
原文地址:http://www.jb51.net/article/39685.htm 以下是对C语言中assert的使用方法进行了介绍,需要的朋友可以参考下. assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include <assert.h>void assert( int expression );assert的作用是先计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先向标准错误流stderr打印一条出错…
注意:C语言中的const和C++中的const是有区别的,并且在使用VS编译測试的时候. 假设是C的话.请一定要建立一个后缀为C的文件.不要是CPP的文件. 由于.两个编译器会有区别的. 一.C语言中的const比較常见的使用方法.const做常量 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> /* C中的const使用方法(使用VS測试的时候,要注意建立一个C后缀的文件,由于C的编译器和C++的编译器…
原文呢:http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration.strict Only valid typehint for boolean is bool. As per documentation boolean isn't recognized as alias of bool in typehints. Instead it is treated as class name…
在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化.多线程相关的特殊属性. 通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化.如在C语言中,volatile关键字可以用 来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据. 如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中…
C语言中malloc是动态内存分配函数.函数原型:void *malloc(unsigned int num_bytes);参数:num_bytes 是无符号整型,用于表示分配的字节数.返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL.void* 表示未确定类型的指针,void *可以指向任何类型的数据,更明确的说是指申请内存空间时还不知道用户是用这段空间来存储什么类型的数据(比如是char还是int或者...)功能:分配长度为num_bytes…