ArcGIS Engine读取GDB中的Shape】的更多相关文章

string gdbPath = @"D:\Documents\ArcGIS\Default.gdb"; FileGDBWorkspaceFactoryClass pFileGDBWorkspaceFactoryClass = new FileGDBWorkspaceFactoryClass(); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = (IFeatureWorkspace)pFileGDBWorkspaceFactoryClass.OpenFrom…
转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下: List<IFeature> pList = new List<IFeature>();//用于存储选中的要素 IEnumFeature pEnumFeature = axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeature; IFeature pFeature = p…
今天测试时发现使用ArcMap自定义一个坐标系,将坐标系名称设置为中文,基准面名称选择为自定义后,然后保存成prj文件. 在自己的程序中读取该prj文件后,发现ISpatialReference 对象的name以及Datum.Name两个属性的值,都为乱码, 但是在同事的电脑上测试,一切显示正常. 唯一的差别在于,他的demo上添加了AxLicenseControl控件进行的初始化,而我是直接使用的代码进行的初始化. 为了避免出现这种错误,建议实在非必要,最好还是使用AxLicenseContr…
前言:最近在(被迫)使用ArcGIS Engine10.2(.NET平台)进行二次开发(桌面应用),因为想做一个最短路径查询的功能,而arcgis的网络分析又比较麻烦,于是想到了使用Postgis.但这样就需要将本地shp存到数据库,在程序中连接数据库. 百度了半天发现Arcgis Engine直接连接PostgreSQL数据库需要用到ArcSDE.ArcSDE还需要另外安装,而且我用的ArcGIS Engine10.2只支持PostgreSQL 9.x(我的数据库版本是11),这样似乎就很麻烦…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6217003.html 准备: ArcGIS Engine 9.3.crack_for_9.3 安装: 首先,停止ArcGIS服务,以管理员身份运行ArcGIS Engine 9.3,在ArcGIS Engine Runtime窗口中选择ArcGIS Engine Runtime for Windows , 启动"Welcome to the ArcGIS Engine Runtim…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
原文:ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 .打开栅格数据 对文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 1.打开栅格数据  要打开一个栅格数据,这个有点类似我们打开 FeatureClass 一样,先要获取工作空间,只不过我们过于要素类的时候需要 IFeatureWorkspace,而栅格数据则需要 IRasterWorkspace,示例如下: IRasterWorkspa…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
1.线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPointCollection IPointCollection m_PointCollection = new PolylineClass(); m_PointCollection.AddPoint(m_Point, ref Type.Missing, ref Type.Missing); 3. 创建…
ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除.属性的读取和更新 来自:http://blog.csdn.net/freewaywalker/article/details/23703863 分类: ArcNotes2014-04-14 20:56 1781人阅读 评论(0) 收藏 举报 1. 要素的添加 ArcGIS Engine中,主要有两个方法用于要素的添加: Using IFeatureClass.CreateFeature followed by IFeature.Store…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
小生 原文 ArcGIS engine中气泡标注的添加.修改! 你微微地笑着,不同我说什么话.而我觉得,为了这个,我已等待得久了.                                                                                               ——泰戈尔 喜欢看你微微的笑着,哪怕你一句话都不说,看见你笑,仿佛四季如春……笑,蕴含着着一种信任,一种安全,一种爱护,一种宽容,一种心灵的感应……宝贝,朝我笑笑,好么? 生活本已…
原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式,当然也可以用WPF来进行ArcEngine的二次开发. 由于WPF很方便承载Windows Form控件,而Map Control.Toolbar Control.TOC Control等都是.NET 控件,当然也可以用XAML来承载ArcEngine的这些控件来开发了. 下面简单记述开发步骤:…
原文 http://www.gisall.com/html/47/122747-4038.html WPF(Windows Presentation Foundation)是美国微软公司推出.NET Framework 3.0的组成部分之一,它是一套基于XML..NET Framework.矢量绘图(vector graphic)技术的展示层(presentation layer)开发框架,微软视其为下一代用户界面(user interface)技术,将广泛被用于下一代的Windows平台(Wi…
ArcGIS Engine中空间参照(地理坐标)相关方法总结 来自:http://blog.csdn.net/u011170962/article/details/38776101 1.创建空间参考 /// <summary> /// 根据prj文件创建空间参考 /// </summary> /// <param name="strProFile">空间参照文件</param> /// <returns></return…
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢   1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的FeatureSelection可不是IFeatureSelection,而是ISelection. 2.使用ISelectionSet,IEnumIDs,FeatureClass.GetFeature()方法获取某个图层中的选择要素 在map中获取要素时,这样是可以的,不过不能得到要素的完整属性信息,…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:marker symbols(标记符号),line symbols(线符号),和fill symbols(填充符号).这些样式同样可以用来绘制elements(元素)图形,比如在地图或制版视图上的图表边线和指北针箭头.第四个样式text symbol(文字符号)是用来绘制标注和其他文…
转自原文ArcGIS Engine 中的多线程使用 一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何完成吧. 首先,你得有点VS的多线程经验或学习经验,得知道什么多线程,代理(Delegate)是什么,同步与异步又是什么,等等.这些在VS…
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Displ…
转自原文ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展ArcGIS系统. SystemU…
转自原文 ArcGIS Engine中添加点.线.面元素 此种方式为IElement的方式在axMapControl的GraphicsContainer中好绘制图形. //画点 IPoint pt = axMapControl1.ToMapPoint(e.x, e.y); IMarkerElement pMarkerElement = new MarkerElementClass(); IElement pElement = pMarkerElement as IElement; pElemen…
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> /// <param name="pFeatureclass">要素类</param> /// <param name="strWhereClause">查询条件</param> public static void De…