splay tree旋转操作 hdu 1890】的更多相关文章

很神奇的旋转操作. 目前没看到其他数据结构能实现这个功能.平衡树不好处理区间操作,线段树很难旋转.splay tree搞这个就很简单了. 下面用的这个模板跑了700ms,好慢,估计是删除操作太费时了,是时候去找找其他更快的模板了. #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; #define MAXN 1…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1890 题解:splay又一高级的功能,区间旋转这个是用线段树这些实现不了的,这题可以学习splay的旋转方法还有splay tree是按照中序来的,也就是说中序遍历后会得到原序列所以建树和线段树差不多稍微有点不一样.其实splay tree核心操作就是splay就是将某个点移到goal下面优化bst的操作. #include <cstdio> #include <iostream> #…
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:  文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最…
Robotic Sort Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1640    Accepted Submission(s): 711 Problem Description Somewhere deep in the Czech Technical University buildings, there are laborat…
题目链接:hdu 1890 Robotic Sort 题意: 给你n个数,每次找到第i小的数的位置,然后输出这个位置,然后将这个位置前面的数翻转一下,然后删除这个数,这样执行n次. 题解: 典型的splay区间翻转+删点. 我们把数据排序,然后记录一下每个数原来的位置,然后splay建树的时候用原来的位置来对应,这样val[i].second就直接是这个数在splay中的那个节点. (当然你也可以普通建树,然后手动记录位置). 然后我们把要找的那个数对应的节点旋转到根,然后根左边的size+i就…
Splay Tree的插入操作,搜索操作,和删除操作都实现了,那么就能够使用来解题了. 指针的删除操作的处理还是那么难的,非常多坎须要避开. 同一个坎还是坑了我好多次,就是指针传递的问题,什么时候须要改动指针本身的值,就必须返回指针或者传递指针的指针,或者传递指针的的实參. 这里的删除操作就是须要改变传递到函数的指针本身的,所以我这里使用了返回指针操作. 还有删除树的问题,之前的代码没做删除操作,所以没问题,如今须要逐个节点删除,所以要小心不能把整个树都删除了. 至此, splay 树的功能差点…
hdu 2871 Memory Control 题意:就是对一个区间的四种操作,NEW x,占据最左边的连续的x个单元,Free x 把x单元所占的连续区间清空 , Get x 把第x次占据的区间输出来, R 清空整个区间. 解题思路:这个题就是一个区间合并,以前用线段树写的,拿来练练splay.要记录的是区间最大的连续空格,要维护这个最值,需要两个辅助的值,该区间左边连续的最值和右边连续的最值.更新的时候仔细就好了,其他就是splay的常规操作的.还有就是记录占据的连续区间和查找占据的连续区间…
Looploop Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 781    Accepted Submission(s): 220 Problem Description XXX gets a new toy named Looploop. The toy has N elements arranged in a loop, an a…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1890 题目中涉及数的反转和删除操作,需要用Splay tree来实现.首先对数列排序,得到每个数在数列中的下标x.Splay tree的每个节点标记以它为根的子树是否需要反转,用到懒惰操作,保证nlogn,在每次操作的时候Push_Down()和Push_Up.在建树的时候是数的下标为节点标号建立数,如果要询问数num[i],则把num[i]在数列中的下标旋转到根节点root,size[ch[roo…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3436 树状数组做法<猛戳> Splay tree的经典题目,有删除和移动操作.首先要离散化各个点,而且对于没有区间还要缩点.对于Top操作,先把目标节点删除,然后移到最左端.Query操作,Splay(tar,0),然后直接访问size.对于Rank操作,通过size产找即可.注意,在每次更新后,都要把处理过的节点都要Splay(tar,0)才能保证复杂度为O(log n),因为这样才能方便下次的…