使用node.js的Express脚手架生成项目默认是jade模板引擎,jade引擎实在是太难用了,这么难用还敢设为默认的模板引擎,过分了啊!用handlebars模板引擎写还说的过去,但笔者更愿意使用ejs,选它是因为跟Asp.Net的模板引擎有点相似吧. 网上有过这三个模板引擎万行数据渲染比较,耗时结果 Jade 287ms > ejs 43ms > Handlebars 28ms 先来看一下这几个模板引擎: jade模板  (express demo) html head title #…
2013-12-11 发布 Jade —— 源于 Node.js 的 HTML 模板引擎 开源项目介绍 web 模板引擎 node.js jade 207.8k 次阅读  ·  读完需要 69 分钟 54 Jade 是一个高性能的模板引擎,它深受 Haml 影响,它是用 JavaScript 实现的,并且可以供 Node 使用. 试玩 你可以在网上试玩 Jade. 特性 客户端支持 代码高可读 灵活的缩进 块展开 Mixins 静态包含 属性改写 安全,默认代码是转义的 运行时和编译时上下文错误…
系列教程,上一节教程  express+nodejs快速创建一个项目 在创建一个项目后,views目录下的文件后缀为 .jade . 打开 index.jade,具体内容如下图(忽略 header.jade 和 footer.jade,下面教程会一步步创建) 页面解析出的样子如下图.完全是html标签 一.jade 模板引擎 介绍 模板引擎是一个库,或者一个使用一定的规则或者语言来解释数据并渲染视图的框架.模板引擎处理过的最终结果是一个视图页面,也就是html页面或者用户图形界面GUI.在MVC…
模板引擎: jade -破坏式.侵入式,强依赖:用了之后不能随便用别的引擎 ejs - 温和.非侵入时.弱依赖 jade使用 const jade = require('jade'); var str = jade.renderFile('./views/8.jade', { pretty: true, //美化 调试时使用 }); console.log(str); ejs使用 const ejs=require('ejs'); ejs.renderFile('./views/1.ejs',…
NodeJS 模板引擎作用:生成页面 在node常用的模板引擎一般是 1.jade --破坏式的.侵入式.强依赖(对原有的html体系不友好,走自己的一套体系)2.ejs --温和的.非侵入式的.弱依赖 本次就汇总一下jade的一些特性和使用方法. 一.Jade 在node中,jade的编写特性有:1.根据缩进,来划分规定层级例如:在原始目录下建立一个views目录,来存放该 test.jade html head script style body 在node.js中来调用该jade(记得先用…
A fast, un-opinionated, minimalist web framework for Node.js applications. In general, prefer simply “Express” to “Express.js,” though the latter is acceptable. Express 是一个自身功能极简,完全是由路由和中间件构成一个的 web 开发框架:从本质上来说,一个 Express 应用就是在调用各种中间件. 阮一峰express教程  …
express是一个基于node.js平台的,快速,开放,极简的web开发框架. 一.安装 express npm install express --save 二.简单使用 express //引入express const express = require('express'); //创建一个应用 let app = express(); //匹配GET请求路径设置回调函数 app.get('/hello', function (req, res) { res.end('hello');…
作为一名前端开发工程师,你必须掌握的WEB模板引擎:Handlebars 一.为什么需要使用模板引擎? 关于为什么要使用模板引擎,按照我常对学生说的一句话就是:不用重复造轮子..   简单来说,模板最本质的作用是“变静为动”,一切利于这方面的都是优势,不利于的都是劣势. 要想很好地实现“变静为动”的目的,有这么几点: 1. 可维护性(后期改起来方便): 2. 可扩展性(想要增加功能,增加需求方便): 3.开发效率提高(程序逻辑组织更好,调试方便): 4.看起来舒服(不容易写错): 从以上四点来看…
WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆. Buffer 是用来存储二进制数据的「缓冲区」,其本身的定义和用途在任何技术领域都是一致的,跟 WebGL 和 Node.js 没有直接关系,两者唯一的共同点就是都使用 JavaScript. 在 ES6 将TypedArray(二进制类型数组)正式加入 ECMA 标准之前,JavaScript 语言本身并没有标准的处理二进制数据的能力,Buffer 就是为了弥补…
一.不分离与分离的比较 1.前后端不分离,以freemarker模板引擎为例,看一下不分离的前后端请求的流程是什么样的? 从上图可以看出,前后端开发人员的工作耦合主要在(3)Template的使用.后端程序员和前端程序员会出现同时修改template的情况,这样就造成了前后端的耦合,不利于快速开发和静态展示. 2.前后端分离,以artTemplate为例 一旦前后端分离了(如上图),前端只需要关注rest接口以及返回的json数据即可.所以前端程序员可以通过自定义json实现简单的预览与展示,这…