头文件内容: #pragma once typedef function<void ()> DelayClickHandler; typedef void (*pDelayFun)(); class DelayData { public: DelayData(){} //cskey主要是为了避免重复调用,如果cskey空,则不考虑,如果不为空,相同cskey如果之前的没有执行到,会remove之前的,然后加入当前的这个函数 DelayData(pDelayFun pFun,DWORD dwDe…