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首先安装lua eclipse,装插件或者独立版的都可以.但是在独立版的eclipse装subclipse会报错,Failed to prepare partial IU.解决办法: work around: go to Help -> Install New Software..., choose "The Eclipse Project Updates - http://download.eclipse.org/eclipse/updates/4.4" from the &q…
eclipse中的ldt插件是Lua Development Tools,开发lua专用的插件: 1.点击help->install new softWare,输入http://luaeclipse.luaforge.net/update-site/site.xml 2.插件的在线安装地址为:http://luaeclipse.luaforge.net/update-site/site.xml 最后提供下载lua5.1.4_win32_bin运行环境(必须),将他解压就可以了.…
单击Eclipse->Help->Install New Software… 在Work with中输入网址 Kepler - http://download.eclipse.org/releases/kepler   在Programming Languages中选择Lua Development Tools,点击finish…
文中大部分内容来自http://cn.quick-x.com/?p=253,绿色标记部分为修改部分. 配置编译环境的基本步骤: 安装 Visual Studio 2012 安装 Java SDK 安装最新的 Android ADT bundle 和 Android NDK 下载 quick-cocos2d-x 源代码 设置环境变量 编译 quick-x-player proj.win32 工程 设置eclipse的lua编译环境. 创建新项目,并在 Android 真机上进行测试 xplayer…
1. 给你的eclipse安装LuaEclipse,新增Eclipse Software Update Site“http://luaeclipse.luaforge.net/update-site ”. 2. 下载LuaBinaries,网址“http://luabinaries.sourceforge.net/”.例如下载“lua5_1_4_Win32_bin.zip ”. 3. 解压缩“lua5_1_4_Win32_bin.zip ”. 4. 在eclipse中设置LUA脚本解释器,就是刚…
用Elicpse编译cocos2d+lua的工程几点注意点记录: 1.设置工程属性Windows->Preferences->NDK目录 2.右键Android Tools->Add native 3.编辑Android.mk文件: LOCAL_C_INCLUDES $(call import-add-path, $(LOCAL_PATH)/../../../) $(call import-module, xxxx) 4.编辑Application.mk: APP_STL := gnus…
quick-cocos2d-x 实现在lua里面完成android支付宝的接入 一.支付宝注册是很麻烦的一个过程,本文就不解释了,想了解的去官网看下注册流程.然后下载他们的sdk-WS_SECURE_PAY_SDK. 二.开始集成. 1.在eclipse里面导入alipay的工程库 WS_SECURE_PAY_SDK/paydemo/Android_SDK/alipay_lib 然后在自己的项目里面引用一下. 2.写自己的java类.keys.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1…
用cocoside 创建一个项目 cocos2dx lua 项目即可 ,然后替换掉gamescene 就可以,具体效果还有函数的参数,相信大家一看就明白.简单说下ide 创建的 cocos lua 项目 和cocos quick 项目的区别.cocos lua项目就是简单的一个没有带quick框架的项目,在src目录下没有framwork目录(这里面在quick项目有,是别人写好的一个框架) 可以直接用IDE打包.cocos quick 项目就是包含了别人开发的quick框架.暂时右键没有直接打…
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线.对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂.不幸的是, lua的开发和调试,还没有一个统一的,方便的开发调试环境,这也给广大的luaer和项目造成了极大的困扰.目…
转自http://my.oschina.net/mayqlzu/blog/113528 问题: 最近lua很火,因为<愤怒的小鸟>使用了lua,ios上有lua解释器?它是怎么嵌入大ios中的呢?lua的官网说:"lua is an embeddable scripting language",怎么理解呢?怎么在你自己的程序里嵌入lua解释器呢?如果可以在我的程序中嵌入了lua,那是否意味着我可以从此用lua编程了呢? 带着这些问题,打算在我的windows笔记本上做个实验…