Android View的加载过程】的更多相关文章

大家都知道Android中加载view是从Activity的onCreate方法调用setContentView开始的,那么View的具体加载过程又是怎么的呢?这一节我们做一下分析. 首先追踪一下代码: Activity中: public void setContentView(int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); } public Window getWindow() { return mWindow; } fi…
1.控制器内部的view是延迟加载 1> 用到时再加载2> 加载完毕后会调用控制器的viewDidLoad方法 2.创建控制器的方式 1> 直接通过代码创建OneViewController *one = [[OneViewController alloc] init]; 如果调用init方法创建控制器(TwoViewController),那么在加载控制器view的时候: a.优先查找 “TwoView.xib” b.其次再查找 同名 的xib 文件 “TwoViewControlle…
什么是Activity? Activity是 用户操作的可视化界面:它为用户提供了一个放置视图和交互操作的窗口.采用setContentView的方法提供.因此,可以理解Activity.Window.View三者关系为.Activity提供Window ,View被添加到Window中. 以刷墙举例: Activity可以理解为房间,Window就是房间内的墙面, 我们在墙面上可以刷各种不同的图案,这些图案就是View. Activity View的加载流程 1.Activity在被创建之初,…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/39961201,作者:skay 对于接触安卓开不到一年的自己来说,总结下view的生命周期还是有非常重要的好处的,不仅表达了对view的理解,也可以给初学者学习参考:本文就粗略总结下view的加载机制,上一文中给大家粗略介绍了下安卓的绘图基础和原理,也偶尔提到了安卓的view是通过解析xml,然后变成java对象,再通过父类的canvas和paint绘制出来的,如果往上层理解,简单…
今天实现了一个模拟碟片加载过程的小demo,在此展示一下.由于在公司,不好截取动态图片,因此就在这截取两张静态图片看看效果先. 下面简单的将代码列出来. setp1.准备两张用于旋转的图片,如下:loading_disc.png是第一张图片,loading_light.png是第二张图片.       (1)                  (2) step2.自定义一个View,用来控制这两个图片的旋转.com.oyp.loadingdisk.LoadingDiscView.java pac…
1. 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用.之后调viewDidLoad完成View的加载.2 .如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,ViewController记载此nib来创建View.3 .如果initWithNibName:bundle的name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib. A .如果类名包含Controller,例如ViewController的类名是MyViewCo…
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中设置属性的相关用法. 0.引入Fresco以及相关注意事项. 1.PlaceHolderImage占位图 2.FailureImage加载失败时显示的图片 3.RetryImage重新加载的图片 4.ProgressBarImage加载时显示的进度图片 5.BackgroundImage背景图 6.…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存 支持图片下载过程的监听 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过…
一.问题描述 在之前的系列文章中,我们使用了Volley和Xutil框架实现图片的缓存加载(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#pltpjz),接下来我们再介绍一下afinal 框架的使用. Afinal 是一个android的http框架.sqlite orm 和 ioc 框架.使其更加简单易用,Afinal的宗旨是简洁,快速.约定配置的方式之后,尽量一行代码完成所有事情,代码入侵性小,在三者中比较推荐.在这里我们主要使用…