EC全称是elastic communication,是基于c#实现的Socket网络通讯服务容器,支持windows .Net和mono.通过EC容器可以让开发人员在不了解Socket网络通讯知识和不进行任何配置的情况即可把逻辑应用部署到一个网络通讯服务中.EC的目标让开发人员在编写传统Socket网络通讯服务的时候就象编写asp.net应用一样简单,只需要定义消息和控制器方法即可实施一个基于网络Socket通讯应用服务程序. 以下通过一个HelloWord例程来表述一下EC在这方面的简单灵活…
socket 服务器 // // main.m // socket_server // // Created by lujunjie on 2016/11/23. // Copyright © 2016年 lujunjie. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/ine…
DI DI 就是常说的依赖注入,那么究竟什么是依赖注入呢? 打个比方,电脑(非笔记本哈)需要键盘和鼠标我们才能进行操作,这个‘需要’换句话说就是‘依赖’键盘和鼠标. 那么,相应的,一个类需要另一个类才能进行作业,那么这也就是依赖. 看一段代码: class Computer { protected $keyboard; public function __construct() { $this->$keyboard = new Keyboard(); } } // 这里的Computer类依赖了…
现在的PHP应用程序都是面向对象开发,所以主要是由对象构成.有的对象可以方便的分发邮件信息而有的可能帮你把信息写入到数据库中.在你的应用程序中,你可能创建一个对象用于管理你的产品库存,或者另外一个对象处理来自第三方API的数据.重要的是现在应用程序要做的这些事情都是被组织到许许多多的对象中来处理它的每一项任务的. 我们将套路一下Symfony2中一个特殊的PHP对象,它帮助我们实例化,组织和获取你应用程序汇总的许多对象.这个对象叫做服务容器,它可以帮助你使用标准统一的方式来创建你程序中的对象.它…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
前言 之前写了一系列的文章,是关于使用ASP.NET SignalR技术实现LayIM的功能对接,有兴趣的同学移步:http://www.cnblogs.com/panzi/p/5767095.html. 此篇会从头到尾详细介绍开发流程,和对接方法.文章会比较长,准备点小零食,细细品读吧,如果只能够跟着实践最好. 本篇文章主要讲解内容如下: 融云服务WebSDK的对接 LayIM接口的对接 如何将外网js模块化,使其符合layui标准 其他细节等 准备工作 首先,LayIM不多介绍了,想了解的同…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
经过<基于纯Java代码的Spring容器和Web容器零配置的思考和实现(1) - 数据源与事务管理>和<基于纯Java代码的Spring容器和Web容器零配置的思考和实现(2) - 静态资源.视图和消息器>两篇博文的介绍,我们已经配置好了Spring所需的基本配置.在这边博文中,我们将介绍怎么使用这些配置到实际项目中,并将web.xml文件替换为一个Java类. 我们使用Java代码来配置Spring,目的就是使我们的这些配置能够复用,对于这些配置的复用,我们采用继承和引入来实现…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
创建一个socket服务类,绑定监听端口, 然后创建一个线程listen连接的客户端, 把监听到的客户端加入dictionary里面,以便于管理, 同时创建receive线程,循环接收数据加入list缓存区,解决粘包或者分包的情况, 关闭服务时,需要将连接上的socket逐个shutdown. /* * * 该类用于管理tcp连接通讯 * */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets; us…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.or…
1 环境说明 JDK:1.8 MAVENT:3.5 SpringBoot:2.0.5.RELEASE SpringCloud:Finchley.SR1 2 创建服务注册中心(Eureka服务端) 说明:本博文仅仅以一个单例的注册中心为例,高可用的服务注册中心请参见 2.1 引入依赖 利用IDEA创建服务注册中心项目时只需要引入 spring-cloud-starter-netflix-eureka-server 一个依赖就可以啦 <dependency> <groupId>org.…
socket.io是对websocket的封装,用于客户端与服务端的相互通讯.官网:https://socket.io/. 下面是socket.io的用法: 1.由于使用express开的本地服务,先下载相关依赖 cnpm install express socket.io 2.服务端代码 const express = require("express"); const io = require("socket.io"); const app = express(…
示例一: package cn.itcast.net.p5.tcptest; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException; public class TransClient { /**  *…
2018年12月29日星期六 体验Spring boot 零配置开发微服务 1.为什么要用Spring  boot? 1.1 简单方便.配置少.整合了大多数框架 1.2 适用于微服务搭建,搭建的微服务与Spring clound进行完美融合,因为都是Spring家族 2. Spring boot开发过程 2.1 启动Idea 2.2 创建Maven项目 2.3 引入spring-boot-starter-web核心:Starter for building web, including REST…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
原文:(四)RabbitMQ消息队列-服务详细配置与日常监控管理 RabbitMQ服务管理 启动服务:rabbitmq-server -detached[ /usr/local/rabbitmq/sbin/rabbitmq-server -detached ] 查看状态:rabbitmqctl status 关闭服务:rabbitmqctl stop 列出角色:rabbitmqctl list_users 开启某个插件:rabbitmq-pluginsenable xxx 关闭某个插件:rabb…
TCP/IP通讯情景: 用网线将计算机A(服务器Server)和计算机B(Client)连接起来.程序代码在计算机A中,计算机B中安装有TCP/IP通讯助手. (图中屏幕大的是计算机A,屏幕小的笔记本是计算机B)…
Tcp消息传输主要参照surging来做的,做了部分裁剪和改动,详细参见:https://github.com/dotnetcore/surging Json-rpc没有定义消息如何传输,因此,Json-Rpc RpcRequest对象和RpcResponse对象需要一个传输载体,这里的传输对象主是TransportMessage,如下代码,这里的Content请求时为RcpRequest对象,答复时为RpcResponse对象,答复时Header一般情况下为空. /// <summary>…
  一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS…
一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS N…
一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS N…
马蜂窝技术原创文章,更多干货请搜索公众号:mfwtech ​即时通讯(IM)功能对于电商平台来说非常重要,特别是旅游电商. 从商品复杂性来看,一个旅游商品可能会包括用户在未来一段时间的衣.食.住.行等方方面面:从消费金额来看,往往单次消费额度较大:对目的地的陌生.在行程中可能的问题,这些因素使用户在购买前.中.后都存在和商家沟通的强烈需求.可以说,一个好用的 IM 可以在一定程度上对企业电商业务的 GMV 起到促进作用. 本文我们将结合马蜂窝旅游电商 IM 服务的发展历程,重点介绍基于 Go 的…
转:http://www.cnblogs.com/hoojo/p/active_mq_jms_apache_activeMQ.html 一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.…
在平常的交流中经常有人问.net socket能支持多少在线?和C++或linux下比起来应该差很远吧?其实产生这样问题的主要原因是.net很少人去做这方面的测试,而在linux下则经常听到什么100w或500w在线连接的测试.这样一个数字看起来多么地让人兴奋...其实在这几年编写通讯服务的过程中已经意识到连接数的多少对整体影响并不大,主要归功于现有成熟悉的网络模型和硬件资源.为了更进一步证实这个问题,所以打算在.NET下测试一下100w连接交互情况,不过由于硬件内存不足不能进行100W连接量,…
转自..smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器 其实Flash上做通讯很多情况都选择AMF,毕竟他是AS内部基于对象进制序列协议,容量小效率高.但有时为了去调用一些已经有的Tcp服务,而这些服务并不是提供AMF支持:这时你就不得不实现一个协议的分析.其实AS提ByteArray提供了很多write和read方法,这样使我们应用起来非常方…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…
TCP协议通讯工作原理   一.TCP三次握手 传输控制协议(Transport Control Protocol)是一种面向连接的,可靠的传输层协议.面向连接是指一次正常的TCP传输需要通过在TCP客户端和TCP服务端建立特定的虚电路连接来完成,该过程通常被称为“三次握手”.可靠性可以通过很多种方法来提供保证,在这里我们关心的是数据序列和确认.TCP通过数据分段(Segment)中的序列号保证所有传输的数据可以在远端按照正常的次序进行重组,而且通过确认保证数据传输的完整性.要通过TCP传输数据…
1.前言 这段时间为了解决公司App的网络离线需求,做了个Apple推出的零配置网络协议Bonjour的Test,主要是为了解决iOS设备的IP获取,之前是可以使用socket的广播来实现,但是使用Apple推出的Bonjor相比会更加简单和稳定.希望能对大家有点帮助,如果有什么地方有error也欢迎大家指出,互相学习.   这是之前写过的一篇关于socket的blog——socket广播 iOS- 移动端Socket UDP协议广播机制的实现   2.什么是Bonjour?能做些什么? 相信没…