@interface HMViewController () - (IBAction)btnClick; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super…
一.进程和线程 多任务操作系统中,每个运行的任务是操作系统运行的独立程序. 为什么引进进程的概念? 为了使得程序能并发执行,并对并发执行的程序加以描述和控制. 因为通常的程序不能并发执行,为使程序(含数据)能独立运行,为它配置PCB——描述和和控制进程的的运行. PCB记录了了操作系统所需的.用于描述进程的当前情况以及控制进程运行的全部信息. PCB是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序,成为一个能独立运行的基本单位.一个能与其它进程并发执行的基本单位. OS是根据PCB来对并发执行的进程进…
在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了马上就开始执行,也不是一直处于执行状态.在线程的整个生命周期中会经历新建(New). 就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和销毁(Terminated)5 种状态. 新建 指使用 new 关键字创建一个新的线程对象后,该线程就处于新建状态.此时仅由 JVM 为其分…
观测线程状态 getState() Thread.State(查看JDK帮助文档) 线程状态.线程可以处于以下状态之一: [NEW] 尚未启动的线程处于此状态. [RUNNABLE] 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态. [BLOCKED] 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态. [WAITING] 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态. [TIMED_WAITING] 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态. [TERMINATED] 已退出的线程处于此状态.…
      java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Semaphore.   线程同步问题引入:       创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Account类实例里面添加一块钱.在没有使用上面三种方法的情况下: 代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import…
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //每一次异步都在创建一个新线程, 同步的话,是在主线程上运行 ; i < ; i ++) { _totalTicket --; NSLog(@"获得1张票,当前票数=%d", _totalTicket); } }); - (void)s…
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: //1:手动创建启动 let thread:NSThread = NSThread(target: self, selector:"doSomething:", object: "param") thread.name = "childThread1" //手动创建线程的方式可以设置线程的名称 thread.start() //2:创建完成自动start NSThread.detachNew…
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecu…
A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程- (BOOL)isMainTh…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程…